
Ο Tim Schafer δήλωσε στο Kotaku πως όλα τα παραπάνω χρήματα που θα μαζευτούν θα επενδυθούν πάνω στα special effects που δεν είχαν υπολογιστεί στο αρχικό budget.

Το… πείραμα της Double Fine με το Kickstarter και τις «επενδύσεις» των καταναλωτών για το επόμενο point & click adventure του Tim Schafer κατάφερε να γράψει ιστορία και να ταράξει σίγουρα τα λιμνάζοντα νερά της αγοράς.
Τρεις φορές το budget που είχε ζητήσει - πλέον είναι πάνω από 1.2 εκατομμύρια. Για να δούμε τι παιχνιδάρα θα φτιάξει...
Αν αυτό το παράδειγμα ακολουθηθεί και από άλλους developers, οι αλλαγές που έρχονται στο μοντέλο publishing της βιομηχανίας θα είναι τεράστιες και πραγματικά καλοδεχούμενες.
Ανετα θα εδινα προκαταβολη για ενα witcher 3 .
Να βλεπουν και να μαθαινουν μερικοι.
Μπράβο!!! Όχι μπράβο...