Μιλώντας σε ουκρανικό site, ο υπεύθυνος του studio GSC Game World Sergey Girgorovich εξήγησε πως η εταιρία του έχει επιλέξει ένα «ισχυρό» σύστημα προστασίας για να αποφύγει τις μεγάλες απώλειες από τη διακίνηση παράνομου λογισμικού. Συγκεκριμένα, σύμφωνα με το στέλεχος, στην προσπάθεια καταπολέμησης της πειρατείας, το STALKER 2 θα έχει ένα μόνιμα ενεργό σύστημα διαχείρισης ψηφιακών δικαιωμάτων (DRM), το οποίο θα απαιτεί μόνιμη σύνδεση στο διαδίκτυο.

«Ένα μέρος του περιεχομένου θα βρίσκεται στο server και θα κατεβαίνει στο PC του χρήστη, όσο ο τίτλος προχωράει», σημείωσε χαρακτηριστικά και συμπλήρωσε πως «θα απαιτείται μόνιμη σύνδεση στο διαδίκτυο». Η κυκλοφορία του δεύτερου μέρους της σειράς αναμένεται μέσα στο 2012.
Η CD Projekt RED δεν έχει ανακάμψει πλήρως από το λανσάρισμα του Cyberpunk 2077
Καλώς ήρθατε στο κόσμος της Blizzard κυρίες και κύριοι...
Φερτε το λεμεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεε!!!!!
«Ένα μέρος του περιεχομένου θα βρίσκεται στο server και θα κατεβαίνει στο PC του χρήστη, όσο ο τίτλος προχωράει»
WTF ? Αυτος ξεπερασε και την Ubi !
Οι άνθρωποι είναι χαζοί. Με όλα αυτά το μόνο που καταφέρνουν είναι να δημιουργούν εμπόδια σε αυτούς που αγοράζουν το παιχνίδι αυθεντικό. Οι πειρατές θα την βρουν τη λύση.
Να πάνε να γα....Καθαρά και ξάστερα!
Με το που δουν τις απίστευτα χαμηλές πωλήσεις με όλες αυτές τις βλακείες που κάνουν, ξαφνικά θα χαθεί το DRM!
Δεν καταλαβαίνουν οτι με τέτοιες μεθόδους αντι για την καταπολέμηση της πειρατείας, καταφέρνουν το αντίθετο? Είπαμε να προστατέψουν το προιόν τους, αλλα....
Tελικά έγινε παρεξήγηση...
Following yesterday’s DRM-alarm going off, GSC have now said that using an always-on solution is for them “a possibility, not a choice.” We also received this statement:
“The idea of implementing DRM came in as a possible anti-piracy solution. You know the severe level of commercial piracy we have here in ex-USSR region. This said however, there is no firm decision to go for DRM with S.T.A.L.K.E.R. 2 as of now. Be assured, we do realize how uncomfortable this solution is for the players, so we’ll continue looking for most effective, yet acceptable for all, way of protecting the game by the time of its release.”
πηγή:
http://www.rockpapershotgun.com/2011/10/09/gsc-respond-on-stalker-2-drm-issue