Η ιστοσελίδα Kotaku αναφέρει από χθες το βράδυ πως η Irrational Games δέχτηκε σοβαρό πλήγμα από την αποχώρηση τεσσάρων σημαντικών στελεχών της και πως η ομάδα ανάπτυξης αποφάσισε να αφήσει εκτός του τελικού προϊόντος τα multiplayer τμήματα, που εικαζόταν ότι θα προσφέρονται. Ο κύριος λόγος για αυτή την αλλαγή πλάνων φαίνεται πως είναι η τροπή που έχει πάρει όλη η φάση ανάπτυξης.

Ο Kevin Levine πάντως έσπευσε να σημειώσει πως οι αποχωρήσεις δεν μπορεί να δημιουργήσουν τόσο μεγάλο πρόβλημα, αφού η Irrational έχει δυναμικό 200 στελεχών. Τόνισε μάλιστα πως ήδη εργάζεται και στο επόμενο project του team… Το BioShock Infinite πάντως κυκλοφορεί το Φεβρουάριο του 2013 σε εκδόσεις για PC, PS3 και Xbox 360.
Μεγάλο ποσοστό των παικτών ακυρώνουν τις συνδρομές σε Game Pass και PS Plus λόγω των αυξήσεων στις τιμές
Δε νομίζω να υπάρξει τόσο μεγάλο πρόβλημα! Πάλι βλακείες γράφουν κάποιοι...
Το στουντιο έχει τεράστια ταλέντα και το παιχνίδι πάλι θα διδάξει!
Μιλάμε για BioShock με παραγωγό τον Kevin Levine!!!!!
Δεν χρειάζονται συστάσεις...
αν εχουν σκοπο να το βγαλουν χωρις multiplayer και μετα ταχαμου να βγει με DLC ας κατσουν απο τωρα στον αξονα...τα παιχνιδια ειναι για να τα αγοραζεις μια φορα οχι καθε τρεις και λιγο DLC και ''δωσε δωσε δωσε μου λεφτα''...δοξα τον θεο απο κορυφαια παιχνιδια δεν θα ξεμεινουμε