Στην τελευταία της έκθεση, η Electronic Arts έκανε μια ανάλυση των κερδών ανά πλατφόρμα, δίνοντας μια πολύ ενδιαφέρουσα πληροφορία για το πώς κινείται ο χώρος της βιομηχανίας. Πιο συγκεκριμένα, το Xbox 360 ηγείται της λίστας, αποφέροντας στην EA πάνω από $292 εκατομμύρια τους για το πρώτο τέταρτο του οικονομικού έτους, σε αντίθεση με το PlayStation 3 το οποίο απέφερε $267 εκατομμύρια.

Ακόμα πιο ενδιαφέρον όμως είναι το γεγονός ότι το PC έρχεται δεύτερο στη λίστα, ξεπερνώντας το PS3, με $276 εκατομμύρια. Αυτή η εξέλιξη ουσιαστικά έρχεται να επιβεβαιώσει τα λεγόμενα του John Riccitiello, ότι δηλαδή το PC είναι η ταχύτερα αναπτυσσόμενη πλατφόρμα στην βιομηχανία αυτή τη στιγμή.
H Konami ξεκινάει νομικές ενέργειες για αυτούς που διέρρευσαν τον πηγαίο κώδικα του Metal Gear Solid 2
Συγχαρητήρια λοιπόν!
Ας κόστιζαν τα παιχνίδια του PS3 και του X360 όσο του PC και τα ξαναλέμε...
Ας βγάλουν όλη τη σειρά Sims και τα Expansions βγαίνουν μόνο για PC και ας δούμε τα ΑΑΑ games όπως Dead Space , Fifa ,NBA , Need For Speed κλπ τις πωλήσεις που κάνουν σε κονσόλες και σε PC.
Χωρίς αναλυτικά στοιχεία ανά κατηγορία τα σκέτα νούμερα λένε μόνο μισές αλήθειες.
άμα το pc ήταν πιο κερδοφόρο που λένε,τότε το bf3 θα ήταν παιχνιδάρα τώρα..
δε θεωρω τα νουμερα της εα αντιπροσωπευτικα της καταστασης. Πολλοι αγορασαν πχ το φιφα αυθεντικο στον υπολογιστη γιατι ετσι ειχαν αυτη την τρομερη λειτουργια με τα gamefaces και φυσικα για το ονλαιν., χωρια τη διαφορα στην τιμη.
Eπισης μην ξεχναμε οτι το ps3 σε σχεση με τις αλλες 2 πλατφορμες εχει πολλες αποκλειστικες σημαντικες κυκλοφοριες, οποτε εκει η εα αποτελει απλα μια ακομη επιλογη, οχι μονοδρομο οπως στα pc. Και βεβαια πολλα "φιλοαμερικανικα" παιχνιδια της βρισκουν αντικρυσμα στους κατοχους X360 που ειναι κατα μεγαλο ποσοστο αμερικανοι.
Aυτα βεβαια ειναι λιγοι απο τους λογους που εμφανιζονται τετοια νουμερα. Aπο κει και περα μπραβο τους που πεισαν τον pcgamer να πληρωσει, ειναι μεγαλο κατορθωμα.