Το Dead Rising 3 έχει co-op για δύο παίκτες, όμως θέλοντας να δοκιμάσει τις αντοχές του, κάποια στιγμή η Capcom Vancouver δοκίμασε το παιχνίδι με τέσσερις παίκτες ταυτόχρονα. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα να καταρρεύσει η αξιοπιστία του δικτύου στο παιχνίδι. «Δοκιμάσαμε να παίξουμε το παιχνίδι με διαφορετικούς τρόπους. Η μεγαλύτερη πρόκληση ήταν το μέγεθος του κόσμου, υπάρχουν περισσότερα όπλα σε σχέση με το παρελθόν και θέλαμε η δουλειά μας στο Xbox One να έχει εμφανή αποτελέσματα στον τομέα των γραφικών. Έπειτα θέλαμε να δοκιμάσουμε την αξιοπιστία του δικτύου. Σίγουρα θα θέλαμε να έχουμε τρεις ή τέσσερεις παίκτες ταυτόχρονα, όμως στις δοκιμές που κάναμε η αξιοπιστία του δικτύου κατέρρευσε», δήλωσε εκ μέρους της Capcom ο παραγωγός Mike Jones.

«Θέλαμε ο δεύτερος χαρακτήρας να έχει τη δική του προσωπικότητα, όχι όπως το Dead Rising 2 που ήταν ένας κλώνος του κεντρικού ήρωα. Οπότε τώρα κάναμε το co-op μέρος της ιστορίας. Δώσαμε ιδιαίτερη έμφαση στο co-op των δύο παικτών προσπαθώντας να του δώσουμε νόημα. Στο επόμενο παιχνίδι σίγουρα θα θέσουμε υψηλότερους στόχους. Τώρα έχουμε τον ανοικτό κόσμο αλλά και την διαδικτυακή τεχνολογία», συμπλήρωσε χαρακτηριστικά.
«Αυτό φαίνεται τόσο κακό»: Ο δημιουργός του God of War επικρίνει το Marvel’s Wolverine (video)
Θα υπάρχει Cashcom μέχει το επόμενο παιχνίδι όμως;