Σύμφωνα με ρεπορτάζ που δημοσιεύεται στο Hot Hardware, η Microsoft εργάζεται σε ένα ειδικό patch που θα βελτιώσει τις επιδόσεις του Xbox One στον τομέα της απεικόνισης. Όπως σημειώνει ο gaming insider Pete Doss, η αμερικανική εταιρεία αναμένεται να «χαλαρώσει» τις απαιτήσεις του Kinect σε επίπεδο GPU, το οποίο θα βοηθήσει τους τίτλους να εκμεταλλεύονται περισσότερους πόρους. Συγκεκριμένα, το Xbox One «δεσμεύει» το 10% της ισχύος της GPU του για το Kinect, με το 8% να αξιοποιείται για την επεξεργασία της εικόνας και το 2% για την επεξεργασία των φωνητικών εντολών. Το επερχόμενο patch θα απελευθερώσει αυτό το 8% προς όφελος των games και των gamers.

Η κατάσταση αυτή ωστόσο δε μπορεί να αντιστρέψει το κλίμα που θέλει όλο το πρώτο κύμα τίτλων στα new-gen συστήματα να δείχνει καλύτερο στο PS4, ωστόσο σίγουρα θα βελτιώσει κάπως την κατάσταση. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για το θέμα στο σχετικό νέο του Hot Hardware.
Διέρρευσαν οι πρώτες πληροφορίες για το EA Sports FC 27
Έπεσε τώρα στην προσοχή μου το συγκεκριμένο post, αλλά μου φαίνεται ψιλομούφα και για τα μάτια του κόσμου.Πρέπει να είναι σαν το αντίστοιχο update τίτλων, που βελτιώνει τα γραφικά, για να γίνουν next-gen.
Εγώ ps4 εχω., αλλά προς το παρόν η διάφορα στα γραφικά των 2 σμσυστηματων είναι αρκετα μικρή.Στο μέλλον σίγουρα η Σόνυ μπορεί να δώσει καλύτερα γραφικά με αυτό το hardware.Το θέμα είναι ποσο θα εκμεταλλευτεί η microsoft το κινεκτ και αν άξιζε τελικά η επένδυση της σε αυτο.
Κακά τα ψέματα το ps4 την έχει κερδίσει κατα κράτος τη μάχη στο κοινό που απευθύνεται. 10% παραπάνω ιπποδύναμη δεν νομίζω οτι θα το βγάλει από το καναβάτσο οταν η μια κονσόλα βγάζει 30 fps και η άλλη 60 στο ίδιο παιχνίδι! Και εκτός των άλλων μιλάμε οτι η αυτή η "χειρότερη" κονσόλα κοστίζει και 100 ευρώ ακριβότερα!
Πως τα κατάφερε αυτά τα πράγματα η MS είναι απορίας άξιο...
diladi san na paretai to kineck kai na lei an thelete ftiaxte games giayto .an thelete ekmetaleytite to .
alla to poylai kanonikotata m ta xbox 500
Ίσως και να βελτιώσει όντως τα πράγματα... Ίσως και όχι... Το "μπαμ" έγινε έτσι κι αλλιώς... Πιο πριν δε μπορούσε να το κάνει;;
Το ξαναλεω αλλη μια φορα (εχει μαλιασει η γλωσσα μου)....βγαλτε πακετο ΧΩΡΙΣ το Kinect.....100 ευρω φθηνοτερο.
Οσο για το 8% βελτιωσης μεσω patch......ειναι απλα για γελια και για κλαματα......ΤΡΙΑ ολοκληρα λειτουργικα τρεχουν πανω στο One....αυτα κι αν δεσμευουν πορους......ασε που η καρτα γραφικων (οτι μαγικο και να λενε οτι θα κανουν) ειναι κατωτερη απο του PS4, οπως και η μνημη.
Ετσι οπως εστρωσε η MS θα πρεπει να κοιμηθει......φτιαξτε λοιπον κανενα καλο exclusive παιχνιδακι για να υπαρχει βασιμος λογος να αγορασει καποιος το One και αφηστε τα μαγικα για τον Harry potter.
Μια διορθωση απ οσο ξερω η διαφορα της ddr3 απο την ddr5 εχει να κανει με την καταναλωση ρευματος και οχι με τις ταχυτητες. Παρολα αυτα πρεπει να βγαζει κονσολες χωρις κινεκτ. ΤΕΛΟΣ
HD και 1080p όλα μαζί; Τι με λες τώρα;
@Ernesto
Ασφαλως και εχει να κανει με τις ταχυτητες αλλα κυριως με το bandwidth που ειναι ακομα πιο σημαντικο οσον αφορα τα γραφικα!!!
Η GDDR5 που χρησιμοποιει το PS4 υπαρχει διαθεσιμη μονο σε ακριβες High End καρτες γραφικων (και εκει σε μικροτερα μεγεθη απο τα 8GB του PS4) και αυτη τη στιγμη ειναι ο ενδεδειγμενος τυπος μνημης για οποιο συστημα επιζητει την ταχυτητα στα γραφικα, αλλωστε μια κονσολα δεν λειτουργει οπως ενα PC, ασχετως αν περιεχει PC parts.
Το θεμα ειναι πως συνδιαζεις αυτα τα parts αλλα και ο τροπος που τα κανεις να επικοινωνουν μεταξυ τους.
Το μονο πραγματικο μειον της GDDR5 ειναι το μεγαλο κοστος της σε σχεση με την DDR3.
PS4: 8GB 5500MHz GDDR5
XBOX ONE: 8GB 2133MHz DDR3
PS4 System Memory Bandwidth: 176.0 GB/s
XBOX ONE System Memory Bandwidth: 68.3 GB/s
http://www.anandtech.com/show/6972/xbox-one-hardware-compared-to-playstation-4/3
Οσο τωρα για το μεγαλυτερο latency της GDDR5 σε σχεση με την DDR3..... απαντηθηκε νομιζω απο τον ιδιο τον Mark Cerny αλλα κυριως απο την ποιοτητα των ιδιων των παιχνιδιων που στην πλειοψηφια τους ειναι καλυτερα (και με καλυτερο frame rate) στο PS4 aπο τις εκδοσεις του XBOX ONE.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-face-to-face-with-mark-cerny
http://www.dualshockers.com/2013/07/13/mark-cerny-on-ps4-gddr5-latency-not-much-of-a-factor/
Μπραβο,πολυ καλο νεο
Εγω απο την αλλη πιστευω πολυ στο Xbox one! Καλησπερα σε ολους κιολας!
Να δούμε τι θα καταφέρουν.
Όταν με το ζόρι φορτώνεις το kinect...αυτά παθαίνεις.
Στα γραφικα παντως προς το παρον δεν υπαρχει τρομερη διαφορα μεταξυ των 2(αν και το PS4 εχει ενα προβαδισμα)
@greenkiller.13
Φιλε μαλλον δεν εχεις διαβασει για τα 18-24fps που πιανει (καποιες στιγμες) στο XBOX ONE στο Tomb Raider Definitive Edition οπως και το οτι ριχνουν την αναλυση στα 900p, μειωνουν την ποιοτητα των textures και αφαιρουν εφε οπως το "Depth of field" για να καταφερουν να κρατησουν το frame rate κοντα στα 30fps......οταν το PS4 στην χειροτερη πιανει 40-50fps ενω το standard του ειναι τα 60fps!!
Αν ειναι δυνατον...!!! Next Gen κονσολα που κοστιζει 500 ολοκληρα ευρω (100 ευρω περισσοτερο απο το PS4) να πιανει εν ετη 2014.. 18-24fps!!!!!...........γελαει ο κοσμος......ουτε το Xbox 360 να ηταν.......
Τι θα γινει στο μελλον οταν τα multiplatform παιχνιδια θα γινουν ακομα πιο απαιτητικα??
Θα πιανει 10-15fps...???
Το τι δουλεμα εχει ριξει η Microsoft στον κοσμο.....δε λεγεται..... ποιος σοβαρος ανθρωπος μπορει να την πιστεψει πια....??
@amiga 500 θα τα παίζουμε σε slow motion....!!!xaxa!!
k-k-k-k-i-i-i-i-i-i-l-l-l-l-l-l-l h-h-h-h-h--i-i-i-i-i-i-m-m-m--m!!!!!!
Οταν το ανωτερο frame rate που μπορει να πιασει το χουαν 30 καρε σε παιχνιδι last gen ειναι το κατωτερο οριο του ps4 με ανωτερο ta 60fps εκει τα πραγματα ειναι ξεκαραθα δεν χρειαζεται αλλο για να πεισουν η διαφορα καθαρης επεξεργαστικης ισχυος δε συγκρινεται ουτε μπορει να ερθει με διαφορα τεχνασματα στα ισα γιατι πολυ απλα Optimisation μπορει να γινει και απο sony σε διαφορα επιπεδα Κατεβα κατω ms γελαει ο κοσμος .χ%#ε κατω και κ@%ουρα παρασταση.
Παντως προσφερεις νεα επισοδεια γελιου που ειναι και τσαμπα για αυτο ms σε αγαπαω.