Από τα €23,3 δισ. το 44% ήταν έσοδα από κονσόλες, το 40% από smartphones, το 14% από PC και μόλις το 2% από υπηρεσίες on-demand/streaming. Ναι μεν οτο μερίδιο του τελευταίου τομέα ήταν μικρό, όμως είναι αυξημένο κατά 16,5% συγκριτικά με το 2019 και από €341 εκ. έφτασε τα €397 εκ. Επιπλέον, το 40% των εσόδων προήλθε από online downloads και το ίδιο ποσοστό από apps και αγορές εντός αυτών. Το υπόλοιπο 20% έχει να κάνει με έσοδα από πωλήσεις φυσικών τίτλων.
Οι αγορές προϊόντων σε ψηφιακή μορφή αυξήθηκαν κατά 31% με το αντίστοιχο ποσό να φτάνει τα €14 δισ. από €11 δισ. ενα έτος πριν. Η αύξηση στον τομέα των esports συνεχίζεται, με την αξία της αγοράς να βρίσκεται στο €1 δισ. τη στιγμή που το 2020 ήταν €947 εκ. Αυξητικές τάσεις παρουσιάζει και το κοινό, με τους θεατές να υπολογίζονται σε περίπου 474 εκ.
Όσο για τους εργαζόμενους στην ευρωπαϊκή αγορά των video games, ο αριθμός τους το 2019 ήταν 86.953 και 77.916 το 2018. Περίπου το 20% είναι γυναίκες. Ακόμα γυναίκες είναι και το 47% των παικτών, ποσοστό που αναμένεται να αυξηθεί κι άλλο.
Τέλος, τα παιχνίδια με τις περισσότερες πωλήσεις ήταν τα:
1. FIFA 21 (Electronic Arts)
2. Grand Theft Auto 5 (Rockstar)
3. FIFA 20 (Electronic Arts)
4. Call of Duty: Black Ops Cold War (Activision Blizzard)
5. Animal Crossing New Horizons (Nintendo)
6. Tom Clancy's Rainbow Six Siege (Ubisoft)
7. Call of Duty: Modern Warfare (Activision Blizzard)
8. Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft)
9. Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)

Αποσύρεται κι άλλο κινητό τηλέφωνο από την ελληνική αγορά λόγω ακτινοβολίας



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity