Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Από την Sledgehammer το φετινό Call of Duty

Η Activision ανακοίνωσε τα τελευταία της οικονομικά αποτελέσματα, ενώ μίλησε και για τις νεότερες εκδόσεις όλων των σημαντικών της τίτλων. Αρχικά, το Call of Duty γίνεται πλέον franchise που θα απασχολεί τρία studio (ένα κάθε χρόνο), με την Sledgehammer (εταιρεία που είχε βοηθήσει στην ανάπτυξη του Modern Warfare 3) να προστίθεται στο χορό και να αναλαμβάνει να φέρει εις πέρας το φετινό δύσκολο έργο. Με αυτή την προσθήκη Infinity Ward, Treyarch και Sledgehammer Games θα έχουν η κάθε μία από τρία χρόνια για να δημιουργήσουν ένα νέο game.



Το franchise διατήρησε την ισχυρή του θέση, αφού για πέμπτη συνεχόμενη χρονιά ήταν το κορυφαίο franchise στην αγορά της Αμερικής. Στην αγορά της Ευρώπης και της Αμερικής, το Call of Duty: Ghosts ήταν το πρώτο σε πωλήσεις game, καθώς και το κορυφαίο σε πωλήσεις στα next gen συστήματα. O Boby Kotick μίλησε ακόμη για την τεράστια επιτυχία του Hearthstone: Heroes of Warcraft, καθώς και τα επερχόμενα ports του σε Android, iPhone και αργότερα iPad. Στην ενημέρωση δεν είχαμε περισσότερα στοιχεία για το Call of Duty Online (free to play), ενώ η Blizzard επιβεβαίωσε για άλλη μια φορά ότι εργάζεται πάνω στο Reaper of Souls expansion του Diablo 3, στο Warlords of Draenor expansion του World of Warcraft, στις φορητές εκδόσεις του Hearthstone, καθώς και στο τρίτο και τελευταίο κεφάλαιο του StarCraft 2.



H εταιρεία σημείωσε ακόμη πως βάσει των πωλήσεων σε Αμερική και Ευρώπη ήταν ο κορυφαίος publisher σε φορητά και οικιακά συστήματα για το ημερολογιακό 2013. Είχε υπό την επιτήρησή της το δεύτερο και τρίτο πιο εμπορικό franchise (Call of Duty και Skylanders), ενώ μέσα στην πρώτη δεκάδα με τα πιο πετυχημένα games, τα 4 ήταν δικά της. Το StarCraft 2: Heart of the Swarm ήταν ο κορυφαίος PC τίτλος σε πωλήσεις για την αγορά των ΗΠΑ το 2013, ενώ το World of Warcraft διατηρεί τους συνδρομητές του στα επίπεδα των 7.8 εκατομμυρίων χρηστών, σημειώνοντας μάλιστα άνοδο σε σχέση με το τελευταίο τρίμηνο της προηγούμενης περιόδου! Μένει να δούμε αν όλα τα παραπάνω θα μεταφραστούν βέβαια και σε καλύτερα games για το 2014 και έπειτα.


Η CD Projekt RED δεν έχει ανακάμψει πλήρως από το λανσάρισμα του Cyberpunk 2077

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
15 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • Whitey
    • Η μετάφραση της χαμηλής βαθμολογίας του Call of Duty: Ghosts ήταν αυτή για την Activision; Για να δώσει χρόνο και να βελτιώσουν το παιχνίδι οι Infinity Ward και Treyarch προσθέτει ακόμη ένα studio; Η σκέψη του να μην κυκλοφορήσει ένα χρόνο δεν τους πέρασε από το μυαλό. Κρίμα και πάλι κρίμα για την Activision που δείχνει ότι την ενδιαφέρει μόνο το χρήμα και σε όλους όσους υποστηρίζουν τέτοιες τακτικές (και φυσικά εννοώ εμάς τους gamers).

    • Whitey
    • Να προσθέσω ότι αν πάει κανείς στην ιστοσελίδα της Activision και κλικάρει τη σελίδα των νέων κυκλοφοριών δεν υπάρχει ΤΙΠΟΤΑ αξιόλογο, ενώ το Coming Soon τμήμα είναι το Destiny (σώθηκε λίιιιγο το θέμα?) και το The Amazing Spiderman 2. Δεν κάνουν πραγματικά τίποτα. Το μόνο που κρατάω από την εταιρία είναι το Hearthstone.

    • Deathracer2009
    • Οπως παντα σε καθε CoD τιτλο κραταμε μικρο καλαθι αλλα πιστευω οτι η στρατηγικη αυτη μπορει να βοηθησει λιγο το franchise μιας και σε 3 χρονια ανετα αναπτυσσεις μια καλη παραγωγη.

    • nkav64
    • Πάντως ότι και να λέμε εμείς το franchise πουλάει. Τώρα για να το αγοράζει τόσος κόσμος δεν μπορεί, κάτι καλό θα του βρίσκουν...ορισμένοι ποιος ξέρει, ίσως το κάνουν και απο περιέργεια. Σου λέει το αγοράζουν τόσοι και τόσοι, για να δω και εγώ μια φορά τι λέει αυτό το παιχνίδι.

    • silver_knight
    • Απορώ πως και δεν έχει γίνει κάποια μεγάλη κοινωνική έρευνα από κάποιο πανεπιστήμιο σχετικά με το φαινόμενο Call of Duty

    • greenkiller.13
    • Αναμεικτα τα νεα.Απο τη μια το οτι προσθετουν και 3ο studio (!) για την αναπτυξη ενος franchise οπως και να το κανουμε ακουγεται καπως,θα τα περιπλεξουν πολυ τα πραγματα στο τελος.Απο την αλλη η καθεμια εταιρια θα εχει τουλαχιστον παραπανω χρονο για να βγαλει το παιχνδι της,που σημαινει οτι ισως επιτελους δουμε προσεγμενους τιτλους και οχι προχειριες οπως φετος και περυσι.Εχω μεγαλη αγωνια να δω αν αυτο θα λειτουργησει υπερ τους ή κατα τους,γτ θελω να ξαναδω το cod να παιρνει τα πανω του,αλλιως θα μεινω στο Battlefield 4 μονο

    • sir Evans
    • Καλα τι δεν καταλαβαινετε?Εχετε ασχοληθει ποτε με το παιχνιδι?Και φυσικα με το multiplayer mode που ειναι και το πιο διασκεδαστικο.Αν καποιος αφιερωσει ωρες και γινει ανταγωνιστικος τοτε απολαμβανει οπως πρεπει αυτο το παιχνιδι.Μπορει να ειναι το ιδιο gameplay τοσα χρονια αλλα γιατι να το αλλαξουν αφου ειναι το καλυτερο του ειδους?Και τα λεω αυτα γιατι συνεχεια διαβαζω ασχημα σχολια που δειχνουν καποια υπερβολικη εμμονη...Και εγω παιζω διαφορα παιχνιδια αλλα η διασκεδαση που προσφερει το cod ειναι καλυτερη..Χρειαζεται η κριτικη αλλα σε ενα αντικειμενικο πλαισιο με σκοπο να βελτιωνεται το παιχνιδι καθε χρονο,οποτε σιγουρα τα 3 χρονια ειναι αρκετα για να απολαμβανουμε ακομα καλυτερα cod games.

    • greenkiller.13
    • @sir Evansτο ghosts ομως σε ποιον τομεα ειναι διασκεδαστικο?Αφου τα κανανε μανταρα.Να πω για τις χαλια πιστες που ειναι και πολυ μεγαλες για 6v6?Για τα αδιαφορα και λιγα scorestreaks?Να πω για οτι πλεον το κανανε ετσι ωστε να πεθαινεις ενστικτωδως με 2,3 σφαιρες,κατι που προωθει ακομα πιο πολυ το camping?Για την μικρη ποικιλια στα οπλα?Το bo2 ειχε τα αρνητικα του αλλα δεν ηταν και ετσι και στο λεω εγω,που εχω λιωσει το bo1 και mw3,και το bo2 αλλα οχι οσο τα προηγουμενα και εχοντας κανει πολλες φορες prestige

    • greenkiller.13
    • @sir Evans Προς αποφυγη παρεξηγησεων,ακομα μου αρεσουν τα cod's,απλα λεω οτι εχουν ακομα πολυ δρομο για να φτασουν στην "ελιτ" των FPS(και δεν εννοω σε πωλησεις αλλα σε ποιοτητα) ξανα οπως ηταν με το Cod 4,mw2,bo 1 κτλ κτλ

    • Whitey
    • Sir Evans, τι ακριβώς προλαβαίνεις να κάνεις στο Multiplayer μέσα σε ένα χρόνο; Πόσο μάλλον η eSports σκηνή του παιχνιδιού! Απορώ αν υπάρχει σταθερότητα με το παιχνίδι να αλλάζει κάθε χρόνο, πόσο μάλλον τώρα που θα είναι από τρία διαφορετικά στούντιο.

    • torico
    • δε καταλαβαινω προς το hate ? οσο πουλαει θα βλεπουμε cod μεχρι να πεθανουμε,που ειναι το προβλημα; στα ps4/xouan παλι πρωτο σε πωλησεις ειναι το cod αρα που ειναι το προβλημα; οταν η μαζα βαρεθει θα παψει κ αυτο να πουλα. αυτο το mindset που εχετε μερικοι,εμενα δε μου αρεσει το χ παιχνιδι γιατι ομως πουλα τοσο, ειναι χαζο,η το αλλο το cod καταστρεφει την βιομηχανια κ αλλα τετοια χαζα.ενα προιον ειναι κ τπτ αλλο

    • Amiga500
    • Περαν των πωλησεων, για εμενα το μεγαλυτερο κακο αυτου του παιχνιδιου ειναι οτι εχει καταφερει να στρεψει τα παιδια ηλικιας 10+ χρονων απο παιχνιδια τυπου Μario, Crash bandicoot, Sly Racoon κτλπ που πραγματικα ειναι φυσιολογικα για την ηλικια τους, σε παιχνιδια που εχουν να κανουν μονο με οπλα και θανατους.....

      Το βλεπω και το ζω καθε μερα στη δουλεια μου και πραγματικα βγαινω απο τα ρουχα μου οταν ο πατερας-μητερα του παιδιου μου ζηταει να του προτεινω ενα παιχνιδι για την ηλικια του και ο μικρος σχεδον χτυπιεται για να παρει το Call μονο και μονο γιατι το παιζουν οι φιλοι του.....

      Το ακομα χειροτερο στην ολη κατασταση ειναι οτι τις περισσοτερες φορες ο γονεας παιρνει το παιχνιδι με δικη του παντα ευθυνη (μιας και εγω ειμαι 100% αντιθετος στην πωληση παιχνιδιων 18+ σε ανηλικα παιδια) απλα για να γλυτωσει απο την γκρινια του παιδιου.

      Προσωπικα οι δικες μου παιδικες αναμνησεις ειναι γεματες απο χαρουμενα παιχνιδια π.χ. Mario, Sonic, Bubble Bobble, Rainbow Islands και ενα σωρο αλλα.......απορω τι μπορει να βλεπει στον υπνο του ενα παιδακι 10-12 χρονων μετα απο 2-3 ωρες ενασχολησης με το Call......και τι αναμνησεις θα εχει στο μελλον.

      Δε λεω οτι και εμεις δεν παιζαμε παιχνιδια action που ειχαν σκοτωμους και βια, αλλα ειναι εντελως διαφορετικο να χειριζεσαι εναν ζωγραφιστο (πολλες φορες εξωγηινο η εξωπραγματικο) χαρακτηρα που εξοντωνει αλλους επισης ζωγραφιστους (πολλες φορες γελοιους σε εμφανιση) εχθρους και αλλο πραγμα ο σημερινος ρεαλισμος που στα ματια ενος 10χρονου δημιουργει συγχυση.

      Φανταστειτε οτι οταν ειχα πρωτοπαιξει το αρχικο Mortal Kombat στα Arcades το 1992 (ημουν 15 χρονων τοτε ) μολις βλεπαμε τα αιματα (γραφικα-κετσαπ..:P:P) μας επιανε αναγουλα.......

      Περα λοιπον απο τις πωλησεις που κανει το Call κανει και κατι αλλο πολυ πιο σοβαρο, κυριως στα ματια των μικρων παιδιων, το οποιο ειναι να τα εξοικειώνει με το να σκοτωνεις καποιον.........κατι που τα παιδια (οσα δεν εχουν την απαραιτητη ενημερωση και προσοχη απο τους γονεις τους) φτανουν στο σημειο να το θεωρουν φυσιολογικο.

      Μην παρεξηγηθω, δεν ειμαι κατα των παιχνιδιων βιας (για ενηλικες), αλλα το οτι το 90% περιπου των παιχνιδιων σημερα περιεχει μονο βια (σε οποιαδηποτε μορφη) ειναι ενα σοβαρο θεμα για τον χωρο των video games, ειδικα με τα σημερινα επιπεδα ρεαλισμου (π.χ. Battlefield 4).

      Μονο στα Indies σωζεται λιγο η κατασταση.....


      Ξερω οτι ανοιγω μεγαλο θεμα ισως και λιγο εκτος θεματος του αρθρου, αλλα εκτος απο την πλακα που κανουμε καθημερινα με τα PS4 και One (και θα συνεχισουμε.....αυτο ειναι υποσχεση :P:P) υπαρχουν και καποια πιο σοβαρα θεματα...

    • Amiga500
    • Τωρα που ξανα διαβασα αυτα που εγραψα (παρολο που ειναι αληθεια και τα πιστευω 100%) νιωθω σαν κ@λ@γερος...... :P

      Παω καρφι να ποσταρω σε κανενα αρθρο του One, να ξανανιωσω.......:P:P

*