
Στο μόνο πράγμα στο οποίο φαίνεται να «ψάχνεται» ακόμη η ομάδα ανάπτυξης σε ότι αφορά το local multiplayer, είναι το κατά πόσο θα «χωρίσει» το split screen σε Gamepad και τηλεόραση, προσφέροντας ουσιαστικά την δυνατότητα στους παίκτες να αφοσιωθούν ο καθένας στην «δική του» οθόνη. Ο παραπάνω τρόπος είχε χρησιμοποιηθεί στο παρελθόν (με μεγάλη επιτυχία) και από το Sonic & All-Stars Racing Transformed. Το local multiplayer επιβεβαιώνει έστω και έμμεσα την συμβατότητα του παιχνιδιού και με άλλα χειριστήρια πέρα από το Wii U Gamepad, κάτι που δεν είχε ξεκαθαριστεί από τους δημιουργούς τις πρώτες μέρες του Nintendo Digital Event. Υπενθυμίζεται, τέλος, ότι το Splatoon θα κυκλοφορήσει το 2015 αποκλειστικά για το Wii U τόσο σε ψηφιακή όσο και σε φυσική μορφή.
PS5: Νέα αναφορά για υπερθέρμανση και πρόβλημα με το υγρό μέταλλο προκαλεί ανησυχία




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity