Κάτι το οποίο δεν αναφέρθηκε κατά την ανακοίνωση του τελευταίου update για το Xbox One ήταν η αφαίρεση του sharpening filter, το οποίο χρησίμευε για να γίνεται το upscaling χαμηλότερων αναλύσεων σε 1080p. Αυτό το παρατήρησαν αρκετοί κάτοχοι της κονσόλας, οι οποίοι λένε ότι τώρα το οπτικό αποτέλεσμα είναι καλύτερο από πριν. Το νέο επιβεβαιώθηκε και από τον Drew McCoy της Respawn Entertainment, ο οποίος είπε ότι «αυτό θα κάνει τον scaler ακόμα καλύτερο», ενώ παράλληλα κάλεσε τους testers της beta του Titanfall να κάνουν μία σύγκριση πριν και μετά.

Σύμφωνα με πληροφορίες, το Xbox One πρόκειται στο μέλλον να έχει καλύτερη υποστήριξη για παιχνίδια υψηλής ανάλυσης, μέσω ενός ανανεωμένου SDK, όμως έως τότε τα upscaled παιχνίδια θα δείχνουν καλύτερα μετά από την αφαίρεση του αμφιλεγόμενου sharpening filter.
Η CD Projekt RED δεν έχει ανακάμψει πλήρως από το λανσάρισμα του Cyberpunk 2077
Μήπως αρχίζει το κόψε - ράψε η MS για να επιτύχει καλύτερες επιδόσεις βλέποντας οτι ήδη το PS4 ξεφέυγει;;
Μα αν δημιουργουσε προβλημα, που προφανως το εκανε, και μπορει να το βελτιωσει, γιατι να μην το κανει; Το αν θα φτασει το PS4, νομιζω το εχουμε εξαντλησει το θεμα!
Τα exclusives μετρανε...
Έλα βρε Πάνο ασχολείσαι με τον μπόμπο τον σκεπτικιστή.
απορω πως κατι τετοιο τους ξεφιγε κατα την παραγωγη..το πολυ sharpening παντα κανει την ικονα θολη
Α ρε Microsoft, δεν τα τεστάρεις καθόλου τα προιόντα σου ήθελα να ξέρα...Ανάθεμα και αν αυτοί που δοκίμασαν την κονσόλα πριν την βγάλουν ξέρουν τι τους γίνεται.
Οτι ερχεται για βελτιωση σε οποια κονσολα και αν ειναι ειτε ειναι το Xbox one ειτε και για το ps4 ειναι παντα καλοδεχουμενη.