Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Η Microsoft παρουσίασε το DirectX Raytracing 1.2 και τα πρώτα δείγματα είναι εντυπωσιακά (video)

*
Η Microsoft ανακοίνωσε την ανανεωμένη έκδοση του DirectX Raytracing (DXR) 1.2, που θα φέρει και υποστήριξη για next-gen Neural Rendering σε hardware των Nvidia, Intel και AMD. Τα αποκαλυπτήρια έγιναν στο πλαίσιο του Game Developers Conference και το συνολικό νέο αποτέλεσμα που θα προσφέρει είναι σαφώς ανώτερο από τα όσα έχουμε δει μέχρι σήμερα.

Με το DXR 1.2, η Microsoft εισάγει και δύο νέες τεχνολογίες που περιλαμβάνουν Opacity Micromaps και Shader Execution Rendering. Η πρώτη βελτιώνει την γεωμετρία των αντικειμένων με επιδόσεις που φτάνουν στο 2,3x σε path-traced games. Η δεύτερη βελτιώνει κατά πολύ το κομμάτι των επιδόσεων στο rendering.


Στο Alan Wake 2 που έγινε μια παρουσίαση, οι βελτιώσεις άγγιξαν το 40%. Δείτε παρακάτω δύο εντυπωσιακά δείγματα γραφής.



Τρεις μήνες με το Huawei Watch GT6 Pro: το gadget που άλλαξε τις συνήθειές μου

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*