Inventory και έλεγχος
Κίνηση, εναλλαγή χαρακτήρων και Flashlight
Shooting, Melee Attacks και αλλαγή όπλων
ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ
ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ
ΔΙΑΝΟΜΗ
PEGI
Νέα videos από το Resident Evil: Revelations 2 έκαναν την εμφάνισή τους στο διαδίκτυο, παρουσιάζοντας τόσο διάφορες στιγμές από το gameplay, όσο και τους μηχανισμούς εξερεύνησης του inventory, κίνησης, εναλλαγής χαρακτήρων, επίθεσης και άλλων.
Γιατί νομίζω ότι το Inventory είναι κάπως αργό στο να δίνεις αντικείμενα στον άλλο χαρακτήρα; Στα τελευταία παιχνίδια της σειράς, 2-3 πατήματα ήθελε και χωρίς να μπεις καν στο Inventory.
μου άρεσε το evade που δείχνει αρκετά εύκολο με το κουμπί,η αλλαγή χαρακτήρων απλά ελπίζω να μπορούμε να αλλάζουμε όποτε θέλουμε και όχι όποτε θέλει το παιχνίδι για να προχωρήσουμε την ιστορία και η χρήση του φακού για να ενοχλείς τα ζόμπι.με έναν καλό συμπαίκτη γιατί ai σε resident της προκοπής δεν βρίσκεις ποτέ θα είναι πολύ χρήσιμος.τώρα συμφωνώ με τον kimi ότι το inventory μου φάνηκε αργό σε σχέση με τα του 5 και 6 αν και για εμένα το αγαπημένο μου ήταν του 4 που κουβαλάγαμε αμέτρητα αντικείμενα...
@korko στο 4 αν δεν με απατά η μνήμη αγοράζαμε και μεγαλύτερη 'τσάντα' για να χωρέσουν τα αντικείμενα :P
Το 1080p60fps πάντως είναι φανταστικό στο youtube.
Το παιχνίδι θα δείξει...
ακριβώς...η βλακεία του 5 με τα 9 αντικείμενα δεν μου άρεσε καθόλου.του 6 ήταν τεράστιο και αρκετά εύχρηστο αλλά του 4 που έψαχνες γωνίες για να βάλεις σφαίρες και γιατρικά ήταν όλα τα λεφτά αν παγώνει ο χρόνος όταν μπαίνεις στο inventory.
Όσον αφορά το Inventory τα πρώτα Resident Evil είχαν και αυτά περιορισμένο inventory. Αν θυμάμαι καλά είχε ειδικό χώρο για να βάλει όσα πράγματα δεν ήθελες ή δεν χρειαζόσουν εκείνη τη στιγμή. Το saving ήταν το καταπληκτικό με το μελάνι (ink Ribbon).
Δεν με τρέλανε και πολύ :(
Τουλάχιστον η σειρά Silent Hill καθώς & το αναμενόμενο Silent Hills παραμένει πιστό στις ρίζες του.
Capcom δώσε τόπο στα νιάτα λέμε...