Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Nihilumbra

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Beautifun Games

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Beautifun Games

  • PEGI

    12+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Nihilumbra
    • 12+ pegi 12+
      • 6.5 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (38)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://www.nihilumbra.com FOLLOWERS 0 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 6.5

    ENTERNITY SCORE
*
Τα indie games έχουν πολλαπλασιαστεί σε αριθμό τα τελευταία χρόνια. Η πληθώρα των επιλογών κάνει όλο και πιο δύσκολο το να ξεχωρίσει ένας τίτλος και να προσφέρει κάτι που να αξίζει τα χρήματα του παίκτη. Το Nihilumbra της Beautifun Games είναι ένα puzzle patform, είδος με μακρά παράδοση και πολλές πρόσφατες κυκλοφορίες. Επίσης είναι ένας τίτλος που εξαπατά και, εν τέλει, αδικεί τον εαυτό του.

Nihilumbra Image 01

Το σενάριο είναι της μιας γραμμής: το ανώνυμο πλάσμα που χειρίζεται ο παίκτης είναι ένα απειροελάχιστο τμήμα του Void, της αχανούς μαύρης μάζας του τίποτα, που κάποια στιγμή αποκτά συνείδηση της ύπαρξής του και αποκόπτεται. Το Void όμως δεν θα το αφήσει να περάσει έτσι, στέλνει στο κατόπι του τα πλάσματά του και στο τέλος κάθε επιπέδου καταδιώκει το πλάσμα (ας το πούμε Nihil) με αποτέλεσμα να καταβροχθίσει και τον κόσμο. Ο Nihil όμως δεν είναι ανυπεράσπιστος, καθώς όσο εξερευνά αποκτά τον έλεγχο χρωμάτων με διαφορετικές ιδιότητες το καθένα. Το μπλε δημιουργεί μια παγωμένη επιφάνεια, το κόκκινο μια πυρωμένη, το πράσινο μια ελαστική, το καφέ μια κολλώδη και το κίτρινο είναι αγωγός του ηλεκτρισμού. Με αυτά τα εργαλεία λύνει τους διάφορους γρίφους και προχωρά.

Nihilumbra Image 02

Το campaign του Nihilumbra είναι ανάξιο λόγου. Οι γρίφοι είναι πολύ εύκολοι και ολοφάνεροι, η διάρκειά του κάτω από το τρίωρο, η μουσική αδιάφορη και ο εκφωνητής απλά εκνευριστικός. Είναι μια μονότονη φωνή που ξεστομίζει ασυναρτησίες περί ενοχής, ύπαρξης και φυγής και μόνος τρόπος να τον ξεφορτωθεί ο παίκτης είναι να κλείσει τον ήχο. Το κυριότερο, το παιχνίδι είναι ανιαρό. Ένα επαναλαμβανόμενο πράγμα βασισμένο σε trial and error λογικές που δεν οδηγεί πουθενά και απογοητεύει, ενώ υπάρχουν παντού ενδείξεις για το πώς λύνονται οι γρίφοι. Ο χειρισμός είναι επαρκής, απλός και με καλή ανταπόκριση, αν και τα hitboxes είναι μερικές φορές εκτός τόπου και χρόνου. Ο Nihil κινείται με τα βελάκια ενώ με το ποντίκι τοποθετεί τα χρώματα. Όταν πρέπει να εκτελεσθούν ενέργειες εν κινήσει ο παίκτης ίσως μπερδευτεί, αλλά τουλάχιστον δεν απαιτείται υπερβολική ακρίβεια στο ποντίκι. Ο οπτικός τομέας είναι συμπαθητικός αλλά δεν έχει να επιδείξει κάτι ιδιαίτερο. Απεναντίας θα χαρακτηριζόταν μάλλον κοινότοπος.

Nihilumbra Image 03

Με βάση όλα αυτά, ο τίτλος θα έπαιρνε ένα 4 ή επιεικές 5 και θα πηγαίναμε παρακάτω. Το πραγματικό παιχνίδι όμως ξεκινά στο Void mode. Ο παίκτης παίζει στους ίδιους πέντε κόσμους με πριν αλλά οι πίστες είναι τελείως διαφορετικές και έχει όλα τα χρώματα στη διάθεσή του. Το ουσιαστικό είναι πως -επιτέλους- οι γρίφοι είναι και πολύπλοκοι και προκλητικοί, ενώ επιτρέπουν πολλαπλές λύσεις. Συχνά απλώνονται σε δύο ή περισσότερες οθόνες και απαιτούν προσεκτική παρατήρηση και ανάλυση, ενώ εμφανίζονται και νέοι αντίπαλοι. Εδώ, ο μηχανισμός του χρωματισμού (το απλό κλικ και σύρσιμο του δείκτη) δείχνει την αξία και τις δυνατότητές του, προσφέροντας αυτό που θα έπρεπε να κάνει από την αρχή. Οι γρίφοι είναι στην πλειονότητά τους καλοστημένοι και με ευρηματικότητα. Δε λείπουν όμως και εδώ κάποια ενοχλητικά στοιχεία, όπως θάνατοι με το που μπαίνει σε μια οθόνη ο παίκτης και μια trial and error λογική σε κάποια σημεία. Επίσης δεν υπάρχουν ladders, time trials ή speed runs, ούτε περιεχόμενο από την κοινότητα.



Ολοκληρώνοντας, το Nihilumbra κρύβει τα θετικά του κάτω από μια στοίβα αρνητικών. Ο παίκτης πρέπει να υποστεί ένα ανούσιο, κακοστημένο και ενοχλητικό campaign για να ανοίξει το κυρίως πιάτο και να απολαύσει ένα μηχανισμό όχι πρωτότυπο αλλά που τουλάχιστον αφήνει χώρο για δημιουργικότητα. Μέχρι τότε όμως ο παίκτης πολύ πιθανόν να έχει χάσει το ενδιαφέρον του. Στο τμήμα της αισθητικής - έναν όρο που η καλή απόδοση είναι άρρηκτα δεμένη με τα indie games - δε διεκδικεί δάφνες, προσφέροντας ένα απλά καλό αποτέλεσμα. Η ηχητική επένδυση είναι μετριότατη, με τον εκφωνητή και τις ατάκες του να είναι από τους χειρότερους τον τελευταίο καιρό. Στο θέμα του σχεδιασμού, το Void mode προσφέρει ένα σεβαστό επίπεδο πρόκλησης με διάφορες μορφές, οπότε αποζημιώνει και κυρίως προσφέρει τα απαιτούμενα. Από την άλλη, μετά την ολοκλήρωσή του δε δίνονται παραπάνω κίνητρα ενασχόλησης. Σε ένα χώρο με ονόματα όπως Abe's Odyssey, Braid και Trine, το Nihilumbra είναι μια δευτερεύουσα πρόταση και μέχρις εκεί.


Η CD Projekt RED δεν έχει ανακάμψει πλήρως από το λανσάρισμα του Cyberpunk 2077

 

6.5

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
3 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
*