Μεταξύ των βασικών τοποθεσιών επί του χάρτη υπάρχουν sub missions που και αυτές χωρίζονται σε δύο επαναλαμβανόμενες κατηγορίες: είτε πρέπει να αντιμετωπιστούν 5 κύματα εχθρών ή ζητείται από τον παίκτη να εξολοθρεύσει κάθε εχθρό που θα συναντήσει στο πέραμα του και όλα αυτά με αντάλλαγμα gold καθώς και φίλτρα ή επιπλέον slots στο γρήγορο inventory. Πραγματικός σκοπός των αποστολών αυτών δεν είναι να εφοδιάζουν τον παίκτη με χρυσό και φίλτρα μόνο αλλά δίδεται η εντύπωση πως… εξοικονομούν χρόνο για να επιμηκύνουν πλασματικά τη διάρκεια της παραγωγής.
Φειδωλές συγκριτικά με τους προκατόχους είναι και οι κλάσεις αφού εδώ είναι μονάχα τέσσερις (πέντε στην pre-order έκδοση του τίτλου) και χωρίς να υπάρχει η δυνατότητα διαμόρφωσής τους (εμφάνιση, χρώμα κλπ). Επιστρέφει το fan favorite Seraphim ενώ και οι υπόλοιποι ήρωες θυμίζουν συνδυασμούς κλάσεων από τα προηγούμενα Sacred κάτι που είναι θετικό και συνάμα νοσταλγικό: ο Warrior θα θυμίσει μία εναλλακτική έκδοση του Shadow Warrior,
Ο πυρήνας του gameplay του Sacred 3 είναι το co-op, τόσο το local όσο και το online, για έως και 4 παίκτες
ο Archer θυμίζει το elf από το πρώτο Sacred, η Ancarian είναι μία πιο μαχητική έκδοση του Δρυίδη από το Sacred 2 με μία δόση αμαζόνας ενώ και ο πέμπτος ήρωας της pre-order έκδοσης, Μalakhim, θα θυμίσει κάτι μεταξύ assassin και dragon mage από το expansion του Sacred 2, Ice and Blood. Ο πυρήνας του gameplay του Sacred 3 είναι το co-op, τόσο το local όσο και το online, όπου μέχρι 4 παίκτες μπορούν να ενώσουν τις δυνάμεις τους, να αποκτήσουν ικανότητες που μόνο στο co-op μπορούν να χρησιμοποιηθούν –όπως το revival ή οι αύρες του battle prayer- και να καταστρέψουν τα κακόβουλα σχέδια του Zane. Αναμφισβήτητα, η αίσθηση που προσφέρει το διπλό είναι εκπληκτική και θα θυμίσει σε πολλούς action RPGs/ Hack n’ Slash εμπειρίες προηγούμενων δεκαετιών.
Εν κατακλείδι, μπορεί από το φιλτράρισμα όλων όσων αναφέρθηκαν να βγαίνει το συμπέρασμα πως το Sacred 3 είναι μία κακή παραγωγή αλλά αυτό θα ήταν άδικο ως κρίση και κατάληξη, καθότι το μεγαλύτερο μειονέκτημά του είναι ότι φέρει το όνομα Sacred και λυγίζει από το βάρος αυτό ενώ, αντιθέτως, αν ήταν μία spin off κυκλοφορία με μία χαμηλότερη τιμή από αυτή που απαιτείται για την απόκτησή του, τότε σίγουρα και διαφορετική βαθμολογία θα έπαιρνε και οι γραμμές αυτές θα ήταν πολύ διαφορετικές.
Αφήνοντας τα άλλα στην άκρη, έχουμε έναν ιδιαίτερα διασκεδαστικό συνεργατικό τίτλο με δράση, πρόκληση, όμορφο τεχνικό τομέα και αρκετά καλό soundtrack.
Δεν είναι τυχαίο το γεγονός ότι κάποιες από τις πίστες θυμίζουν έντονα το artwork και τις τοποθεσίες του Sacred 2, αφού η Keen Games βασίστηκε στην επίκληση στο συναίσθημα για να κερδίσει τους fans και να τους οδηγήσει στην απόκτηση του πονήματός της. Με τα δεδομένα που ισχύουν τώρα, το Sacred 3 αποτυγχάνει να γίνει άξιος συνεχιστής μίας ιδιαίτερης σειράς action RPG, καταλήγει να απογοητεύσει τους φανατικούς του franchise και ουσιαστικά αμαυρώνει την πολύχρονη αναμονή της δημιουργίας του.
Στον αντίποδα, όμως, έχουμε έναν ιδιαίτερα διασκεδαστικό συνεργατικό τίτλο με δράση, πρόκληση, όμορφο τεχνικό τομέα και αρκετά καλό soundtrack. Με την κυκλοφορία του Diablo III: Reaper of Souls Ultimate Evil Edition όμως, το Enternity θα πρότεινε την επένδυση στο Sacred 3 μόνο σε πτώση τιμής ενώ όσοι διψούν για μία πραγματική Sacred εμπειρία θα χρειαστεί να περιμένουν λίγο ακόμα καθότι οι πρώην εργαζόμενοι στην Ascaron, ετοιμάζουν το Unbended, ένα νέο επερχόμενο RPG βασισμένο στα δύο πρώτα Sacred. Οπότε, υπομονή…