Κι όμως, αποκαλύφθηκε νέο horror game για το Dreamcast, 25 χρόνια μετά το τέλος ζωής του (trailer)
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
6 ΣΧΟΛΙΑ
ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
-
- 22/12/11
Το γεγονός ότι το νέο Xbox 360 dashboard έχει «θάψει» τα indie games είναι αποδεκτό και είναι απόλυτα φυσιολογικές οι αντιδράσεις των ανεξάρτητων προγραμματιστών που υποστηρίζουν το Xbox 360.



αν ήθελαν ας το έδιναν δωρεάν...
Καλά τα 80points δεν το λες ότι έχει και αξία! Μην φτάσουμε στην άλλη άκρη πλέον!
Ποσά ακριβώς είναι τα 80 point σε euria ?
χαχαχαχαχ θεούληδες!
τπτ δεν είναι οι 80 πόντοι. Το θέμα είναι όυτι πολλοί developers έχουν παραπονεθεί στη Microsoft για το νέο dashboard... Είναι σα να προωθε'ι συγκεκριμένους τίτλους καθώς κάποιοι κυριολεκτικά χάνονται και δεν τους βρίσκεις ποτέ με το να κινείσαι στα menus. Χρειάζονται πάρα πολλά clicks για να βρεθεί κάποιος ανεξάρτητος τίτλος, εκτός κι αν τον πληκτρολογήσεις στην αναζήτηση. Το θέμα είναι ότι πολλοί δε γνωρίζουμε όλες τις παραγωγές από τους ανεξάρτητους developers κι έτσι χάνουμε αρκετούς τίτλους. Πρέπει όπως και δήποτε να διαθέσει κάποιο update η MS για να διορθωθεί η κατάσταση στο αφιλόξενο και δύσκολο (από τη μερια των developers εννοώ) περιβάλλον του Live!
Ήδη έχουν δημιουργηθεί προβλήματα στην κυκλοφορία του KUF II λόγω Live! και δεν ξέρουμε αν τελικά θα κυκλοφορήσει στο 360, ήδη έχει καθυστερήσει η κυκλοφορία του. Κaι λόγω αυτού η Blueside αποφάσισε να το κυκλοφορήσει στο PS3, καταργώντας ουσιαστικά την αποκλειστικότητα του 360. Ίδωμεν....
Η αλήθεια είναι ότι στην αρχή και εγώ δυσκολεύτηκα να βρω που είναι οι indie τίτλοι, αν και ήξερα τι έψαχνα. Αφού το εντόπισα στη συνέχεια δεν μου φάνηκε τραγικός ο αριθμός των clicks κτλ, αν δεν κάνω λάθος στην ίδια μοίρα είναι και τα XBLA.
Στο θέμα των indie πάντως η MS έχει πραγματικά δύο πρόσωπα. Από την μία έχει βγάλει το ΧΝΑ, με το οποίο δίνει σε όποιον θέλει τη δυνατότητα να φτιάξει ένα παιχνίδι για το Χ360, και με ένα μικρό αντίτιμο (της τάξης των 100$) να έχει το δικαίωμα να τα κυκλοφορεί στο Live. Κίνηση άκρως αξιέπαινη. Από την άλλη όμως, έχει αφήσει την κατηγορία στην μοίρα της και την χαντακώνει η ίδια, όταν για παράδειγμα δεν έχει κάποιον καλύτερο έλεγχο ποιότητας, όταν δεν δίνει τουλάχιστον σε κάποια παιχνίδια την δυνατότητα να έχουν achievements, όταν τα indie games δεν φαίνονται στην gamercard σου, όταν για να τα παίξεις χρειάζεται να είσαι online κτλ.