
Ο παίκτης θα ξεκινήσει την περιπέτεια από την Αθήνα και θα συνεχίσει σε άλλες πόλεις όπως η Κωνσταντινούπολη και το Μπουένος Άιρες. Ας μας επιτραπεί να κάνουμε μια παρένθεση και να στηλιτεύσουμε το γεγονός ότι οι δημιουργοί του παιχνιδιού έκαναν τον Παρθενώνα στην πίστα της Αθήνας ένα συνεδριακό κέντρο για το συμβούλιο των κρατών G20. Πιστεύουμε ότι εάν δοκίμαζαν να παρουσιάσουν με τον ίδιο τρόπο το Άγαλμα της Ελευθερίας σε οποιοδήποτε video game, θα κατέληγαν στο... Γκουαντάναμο! Το James Bond 007: Blood Stone είναι μια περιπέτεια τρίτου προσώπου, στην οποία η κάμερα ακολουθεί από πίσω και σε κοντινή απόσταση τον κατάσκοπο. Σε κάποιες από τις πίστες περιηγείται πεζός μέσα σε κτίρια ή κότερα και ο έλεγχος γίνεται από τον παίκτη με τον τυπικό τρόπο (συνδυασμός ποντίκι-πληκτρολόγιο σε υπολογιστή και χειριστήριο στα συστήματα οικιακής ψυχαγωγίας), ενώ η δράση εξελίσσεται με έναν ομαλότατο τρόπο.

Ο Bond μπορεί να τρέξει, να περπατήσει και να "κολλήσει" στους τοίχους ή πίσω από διάφορα αντικείμενα κι εμπόδια για να μην γίνει αντιληπτός από τους εχθρούς του. Σε κάποια άλλα επίπεδα το σκηνικό αλλάζει και ο ήρωας οδηγεί ένα ταχύτατο πλεούμενο ή ένα αυτοκίνητο, καταδιώκοντας αντίστοιχα τους κακούς. Καθόλη τη διάρκεια της περιπέτειας του πρωταγωνιστή, δεν υπάρχει κανέναν δύσκολο σημείο, αφού ο παίκτης θα πρέπει είτε να στοχεύει και να πυροβολεί τους κακούς, είτε (στις πίστες που τρέχει) να προσέχει να μην συγκρουστεί με κάποιο όχημα ή εμπόδιο. Η νέα αυτή παραγωγή δανείζεται ορισμένες από τις καλύτερες στιγμές εκτελέσεων του Splinter Cell Conviction, αφού επιτρέπει στον παίκτη να χρησιμοποιήσει έως τρεις φορές μια ειδική κίνηση με το όνομα focus, για να σκοτώσει με μία βολή έναν αντίπαλο. Οι κινήσεις focus αναπληρώνονται κάθε φορά που ο παίκτης αιφνιδιάζει κι εξουδετερώνει έναν αντίπαλο, είτε πλησιάζοντάς σιγά-σιγά από πίσω.
Τόσο οι αρχάριοι παίκτες, όσο και οι λάτρεις του James Bond που θέλουν να κάνουν το πρώτο τους βήμα στον κόσμο της αλληλεπιδραστικής ψυχαγωγίας, θα ενθουσιαστούν, κυρίως γιατί θα κληθούν να ασχοληθούν με ένα τίτλο που προσφέρει πολλές και διαφορετικές μεταξύ τους δραστηριότητες, δεν "ζορίζει" τον παίκτη σε καμιά περίπτωση κι επιπλέον τους εισάγει σταδιακά σε διαφορετικούς τύπους δράσης (περιπέτεια, οδήγηση, επιβίωση). Παρόλα αυτά, το Blood Stone δείχνει να πάσχει από μια κρίση ταυτότητας, αφού η ομάδα ανάπτυξης προσπάθησε να προσφέρει μεν "λίγο απ' όλα", χωρίς όμως να διαπρέψει μεμονωμένα σε κανένα σημείο.

Καταρχάς, η εξέλιξη της δράσης είναι αυτό που στην καθομιλουμένη ονομάζουμε "τυφλοσούρτης" (ή, εάν προτιμάτε, γραμμική) αφού η πορεία του παίκτη μέσα στις πίστες είναι μονόδρομος: δεν έχει σημασία εάν θα εξοντώσει τους κακούς με διαφορετικό τρόπο, καθώς η διαδρομή παραμένει ίδια, χωρίς την δυνατότητα της παραμικρής παρέκκλισης (ούτε καν στις πίστες οδήγησης δεν υπάρχει κάποια παράκαμψη ή εναλλακτική πορεία). Επιπλέον, το γεγονός ότι το smartphone του Bond "προδίδει" ανά πάσα στιγμή τις θέσεις των αντιπάλων του, επιτρέπει στον παίκτη να εξουδετερώσει τους περισσότερους αθόρυβα κι έναν προς ένα, ενώ οι 4-5 που θα αναγκαστεί να αντιμετωπίσει σε μια μάχη με χρήση πολυβόλων, εξοντώνονται ακαριαία με την χρήση των κινήσεων focus (που ανανεώνονται μετά από κάθε αθόρυβη εκτέλεση).

Οι πίστες στις οποίες ο παίκτης οδηγεί ένα ταχύπλοο ή ένα αυτοκίνητο δίνουν μεν μια ποικιλία στο παιχνίδι, του αφήνουν όμως την αίσθηση ότι είναι πολύ δύσκολο να χάσει! Αρκεί να κρατά κανείς πατημένο το γκάζι και να προσέχει τις (ελάχιστες) στροφές. Να σημειώσουμε εδώ ότι οι σκηνές στις οποίες ο Bond αιφνιδιάζει τους αντιπάλους του και τους εξουδετερώνει με λαβές και κινήσεις πολεμικών τεχνών αφήνουν μια αίσθηση ικανοποίησης στον παίκτη, αλλά στην πορεία καταντούν μονότονες. Αρκεί το πάτημα ενός κουμπιού και ο χαρακτήρας θα αναλάβει τα υπόλοιπα επί της οθόνης. Θα ήταν προτιμότερο εάν ο παίκτης έμπαινε σε μια διαδικασία QTE (quick time events) τίτλων όπως το God of War, όπου και απαιτείται το διαδοχικό πάτημα διαφορετικών πλήκτρων με τη σωστή σειρά στο κατάλληλο χρονικό σημείο.
Για τους παίκτες που είναι νεότεροι στο χώρο των video games, το James Bond 007: Blood Stone αποτελεί, όπως είχαμε πει και πιο πριν, μια μοναδική ευκαιρία για να "μυηθεί". Ακόμα όμως και η επιλογή του υψηλότερου επιπέδου δυσκολίας -παρότι ανεβάζει την πρόκληση- δεν πρόκειται να εμποδίσει κάποιον από το να ολοκληρώσει τον τίτλο σε 5-6 ώρες. Όσο δε για τις multiplayer αναμετρήσεις πολλών παικτών, το μόνο που μπορεί να πει κανείς είναι ότι το παιχνίδι δεν προσφέρει κάτι που να μην έχουμε δει σε οποιαδήποτε άλλη παραγωγή έχει κάνει μέχρι σήμερα την εμφάνισή της. Κοντολογίς, οποιοσδήποτε δανειστεί ή νοικιάσει το παιχνίδι θα περάσει ένα ευχάριστο απόγευμα, αλλά... μέχρι εκεί.



Missed oportunity Μου κάνει, είχε μεγάλο Potential αλλά κάνανε σοβαρά λάθη.
Εύπεπτη περιπέτεια όσο κρατάει. αλλά μη ζητάτε απο τον κόσμο 60 €, ειναι ληστεία.
Krima krima krima poso m exei lipsei ena pexnidi korifeo james bond kati san to everything or nothing p pragmatika itan magiko... Krima :(
apexto game den exw paiksei kalytero kai 100 eurw na eixe tha to epeza,tetoia game den vgenoun syxna!!!(plaka kanw)
δε μου αρεσε πολυ αυτο...
Μόνο η τελευταία εικόνα αξίζει..
Ουτε εμενα μου πολυαρεσει :(
Ρε παιδια ειναι το πρωτο παιχνιδη που ειναι στην Ελλαδα και δεν το υποστιριζεται αν ειναι δυνατον!!!
Stavros, δεν είναι το πρώτο παιχνίδι που λαμβάνει χώρα στην Ελλάδα. Τι ακριβώς περίμενες να κάνουμε για να το στηρίξουμε? ;)
Δεν μου άρεσε.
αδιαφορο παιχνιδι...