Οι φήμες για το sequel του Mortal Kombat όλο και πληθαίνουν. Αυτή τη φορά ο Ed Boon της NetherRealm ανέφερε πως αν κάποια στιγμή στο μέλλον κυκλοφορήσει καινούργιο παιχνίδι Mortal Kombat θα πρέπει να προσφέρει κάτι πολύ διαφορετικό από αυτά που έχουμε δει μέχρι στιγμής, και όχι απλά προσθήκη νέων χαρακτήρων. Μάλιστα, με τη νέα γενιά συσκευών ψηφιακής ψυχαγωγίας να είναι… σε απόσταση βολής, η ευκαιρία που δίνεται στην NetherRealm να παρουσιάσει μια ξεχωριστή εμπειρία Mortal Kombat είναι μεγάλη.

Τι περισσότερο πιστεύετε ότι μπορεί να προφέρει το Mortal Kombat;
H Konami ξεκινάει νομικές ενέργειες για αυτούς που διέρρευσαν τον πηγαίο κώδικα του Metal Gear Solid 2
"Τι περισσότερο πιστεύετε ότι μπορεί να προφέρει το Mortal Kombat;"
Περισσότερα εφφέ, γιατί από gameplay κλάφτα Χαράλαμπε.
ρεαλιστικες μαχες τιποτα αλλο. Και να βγαλει λιγο απο την καφριλα των Fatality να τα κανει πιο real οχι τοσο υπερβολη ειπαμε, εχει καταντησει κρεοπωλειο
Το Mortal Kombat κατάφερε να είναι από τα πιο επιτυχημένα fighting games της γενιάς αυτής και μαζί με το Street Fighter IV saga, άφησε πολύ πίσω τα Tekken 6, Soul Calibur IV και V. Οι παίκτες δεν ψάχνουν για ρεαλιστικές μάχες αλλά για διασκέδαση, εφέ, super moves, fatalities κλπ.
Συν ότι ήταν από τα πιο ολοκληρωμένα, σε θέμα offline περιεχομένου, fighting games.
Πιστεύω πως αν έχουν όρεξη οι δημιουργοί, μπορούν να προσφέρουν πολλά περισσότερα και κυρίως στο θέμα gameplay και επιπλέον offline περιεχομένου.
Να βγάλουμε από το mortal kombat όλα τα στοιχεία που αγάπησε ο κόσμος;Είναι σε καλό δρόμο όπως έδειξαν και οι πωλήσεις του πέρσι.Είμαστε μεγάλα παιδιά πλέον δεν μπορούμε να βλέπουμε φωτάκια από μαθητριούλες με μεγάλα προσόντα από κομπλεξικούς, κολλημένους με τα ίδια και τα ίδια, τσιν τσαν τσον δημιουργούς.
Μην ξεχνας white και το πολυ επυτιχημένο story του ξεφευγιε απο τα καθηερωμένα δινοντας πολλους ποντους
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=tekken&publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=200
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=mortal+kombat&publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=200
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=street+fighter&publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=200
@major
http://www.enternity.gr/Article/%CE%95%CE%BE%CE%B1%CE%B9%CF%81%CE%B5%CF%84%CE%B9%CE%BA%CE%AE-%CF%80%CE%BF%CF%81%CE%B5%CE%AF%CE%B1-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CF%84%CE%BF-Mortal-Kombat/4120.html
@LIONHEART, μη ξεχνάς και το BlazBlue, όπου το στόρυ είναι άψογο και το ΜΚ δεν είχε κυκλοφορήσει ακόμα, οπότε κανονικά θα πρέπει να παινεύουμε τα BB και όχι το ΜΚ για την πλουσιότερη εμπειρία στο story mode.
@devispawn, πέρα του ότι αυτό που λες με την ηλικία είναι εντελώς μα εντελώς άτοπο, αυτοί οι "τστιν τσαν τσον" δημιουργοί ξέρουν από gameplay και mechanics καλύτερα από τον "In America" Ed Boon.
Εγω θα συμφωνησω με τον majorfox...
Πρεπει να γινει ποιο casual το mortal kombat και οχι τοσο βιαιο.
Υπαρχουν 10χρονα που θελουν να παιξου και τπτ αλλο περα απο Tekken.Βασικα,τωρα που το σκεφτομαι,ισως να πρεπει να γινει λιγο σαν το Tekken....
Α και επισης το επομενο MK πρεπει να ειναι αποκλειστικοτητα της Sony γτ αλλιως δεν λεει.
@Drosanto φαντάζομαι είναι ειρωνικό το σχόλιό σου :p
Το Tekken είναι ο ορισμός του casual fighting gamer, ο καθένας μπορεί να παίξει. Σίγουρα υπάρχει και το high level playing αλλά αν δώσεις σε κάποιον Street Fighter και Tekken σε ποιο έχει περισσότερες πιθανότητες να νικήσει;
Τα 2D είναι ο ναός του hardcore fighting gamer και σίγουρα έχουν περισσότερο βαθύ gameplay από το πατάω δύο κουμπιά και κάνω κίνηση. Η απόκριση που είχε το P4 Arena στην Ιαπωνία κατάφερε να κάνει outsell τις πωλήσεις τoy Tekken 6.
Γενικά το ΤΕΚΚΕΝ χρειάζεται αλλαγές, γιατί το 6 πέρασε απαρατήρητο.
Συμφωνώ, χρειάζεται όπως και δήποτε αλλαγές. Τώρα βλέπουμε το ΤΤΤ2, είναι καλό αλλά μοιάζει σαν ένα ανανεωμένο 6, όπως θα έπρεπε να είναι το 6 δλδ σε μηχανισμούς.
Το Μortal Kombat έφερε αλλαγές, ρίσκαρε και κέρδισε όντας το πιο εμπορικό fighting game μαζι με το Street Fighter IV saga για τη γενιά αυτή ;)
@General86 μιλαω για την γενικη αλλαγη του τροπου ως προς την εξισροριση τον γεγονοτων σε σχεση με τα προηγουμενα mortal kombat οπου ειχες ενα εισαγωγικο βιντεο και στο τελος ενα πλακατ με τα γεγονοτα εδω εχεις ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΗ ιστορια με δεμενο σεναριο ενταξει δεν εχει βαθος αλλα σε καλυπτει πληρως
φταιω Δεν το εδωσα και εγω συγκεκρυμμενα .
To Mortal Kombat πρέπει να ΜΗΝ είναι casual.Αυτό το κάνει να ξεχωρίζει.Είναι το πιο βίαιο λατρεμένο fighting game και έτσι πρέπει να συνεχίσει.Τα fatalitys πρέπει να είναι βίαια αλλά θα πρέπει να τα δυσκολέψουν ώστε να μην μπορεί ο καθένας να τα κάνει εύκολα ώστε να έχουν άλλη μαγεία όταν τα εκτελείς σωστά!!!
@LION, κατάλαβα πως το εννοούσες και τί φταις σιγά, δε θα σου κάνω και fatality:)
Θα συμφωνήσω με τον T_K_L_L_ LUIGI. Το ΜΚ έγινε γνωστό για την βιαιότητά του. Αν αλλάξει θα είναι σαν να προδίδει το κοινό που το αγάπησε για αυτόν ακριβώς τον λόγο. Και η δυσκολία του είναι άλλο ένα κομμάτι της μαγείας του.