O Yosuke Hayashi, επικεφαλής της Team Ninja, δήλωσε για τη συμφωνία: «Το Yaiba: Ninja Gaiden Z δεν είναι κάποιο sequel. Πρόκειται για μια εντελώς νέα εμπειρία για τους χρήστες. Όπως συμβαίνει με κάθε νέο τίτλο, έτσι και με αυτόν υπάρχουν πολλές προκλήσεις, οι οποίες ξεκινάνε από τον σχεδιασμό του παιχνιδιού και καταλήγουν στη διαμόρφωση της ομάδας ανάπτυξης. Η Unreal Engine 3 είναι ένας πολύ σημαντικός σύμμαχος στην αντιμετώπιση τέτοιων προκλήσεων».
«Η Unreal Engine μας επιτρέπει να μετατρέπουμε εύκολα τις ιδέες μας σε έργα και έτσι το «Yaiba» έχει τώρα αρχίσει να αποκτάει ζωή. Ανυπομονούμε και εμείς για το πότε οι χρήστες θα μπορούν να απολαύσουν το τέλειο παιχνίδι με ninja zombie’».
Επιτέλους, δυνατότητα επ’ αόριστον αναβολής για τα updates των Windows 11



Άντε η μπαιχνιδάρα... By far το καλύτερο hack 'n' slash¨)