Η Sony δεν θέλει να κάνει διαφοροποιήσεις μεταξύ των εταιρειών με τις οποίες συνεργάζεται, είτε πρόκειται για μικρούς indie developers είτε για μεγάλους publishers, όπως οι Activision, EA και Ubisoft. «Για εμάς κάθε developer είναι και publisher. Δεν κάνουμε διαχωρισμούς, δεν ξεχωρίζουμε τους indies από τους μεγάλους publishers. Για εμάς είναι πολύ σημαντικό ο κάθε συνεργάτης μας να έχει το θάρρος να μιλήσει μαζί μας για οτιδήποτε χρειάζεται. Στο PS4 όλοι οι indies θα καθορίζουν την ημερομηνία κυκλοφορίας των παιχνιδιών τους και πλέον τις απαντήσεις για το εάν τα παιχνίδια τους έχουν εγκριθεί θα τις λαβαίνουν πλέον εντός μιας εβδομάδας. Έως τώρα 160 διαφορετικές εταιρείες έχουν κυκλοφορήσει περισσότερα από 500 παιχνίδια», δήλωσε ο Agostino Simonetta, διευθυντής της SCE Europe στον τομέα publisher and developer relations.

Κι όμως, αποκαλύφθηκε νέο horror game για το Dreamcast, 25 χρόνια μετά το τέλος ζωής του (trailer)
Καλό αυτό.
αρκετα καλο...