Στο φως της πρόσφατης απόκτησης της Gaikai από τη Sony, η Valve ανοίγει τα χαρτιά της για το cloud gaming. Όπως αναφέρει και το Jason Holtman, business development director: "Αν θα έχουμε streaming σύστημα στο προσεχές μέλλον; Όχι.". Ενώ παραδέχθηκε πως το cloud gaming "είναι πραγματικά ενδιαφέρον για εμάς", στη συνέχεια φρόντισε να δώσει τέλος στις οποιεσδήποτε ελπίδες κάποιας υπηρεσίας σαν το OnLive στο Steam.

Στο ίδιο μήκος κύματος κυμάνθηκε και ο σχεδιαστής του Team Fortress 2, Robin Walker, αναφέροντας πως η έυρεση νέων μεθόδων διανομής δεν είναι προτεραιότητα στο Steam. "Δεν είμαστε τόσο ενθουσιασμένοι από την διανομή, όσο από το να αλλάζουμε την εμπειρία του παίκτη. Το συναρπαστικό με το Steam είναι ότι μπορούμε να προσφέρουμε νέες εμπειρίες και να κάνουμε αλλαγές πάνω στα παιχνίδια μας πολύ πιο γρήγορα."
Ούτε το τελευταίο trailer του Marvel's Wolverine δεν γλίτωσε από την οργή της κοινότητας του PlayStation
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity