
«Με βάση το σκορ θα αποφασίζεται σε ποια κατηγορία θα τοποθετείται ο καθένας. Η πράσινη κατηγορία σημαίνει ότι κάποιος είναι καλός παίκτης, η κίτρινη ότι «χρειάζεται βελτίωση» και η κόκκινη θα σημαίνει ότι θα πρέπει να αποφεύγεται. Οι χρήστες θα ενημερώνονται σχετικά με το εάν υπάρχει πιθανότητα να βρεθούν στην δεύτερη ή την τρίτη κατηγορία. Ο αλγόριθμος είναι δημιουργημένος με τέτοιο τρόπο ώστε να μην τιμωρεί τους παίκτες για μερικές κακές αναφορές», διαβεβαίωσε ο Dunn, ενώ όσον αφορά στο feedback είπε πως «ακόμα και οι καλοί παίκτες, ίσως λάβουν κάποια feedback reports κάθε μήνα και αυτό δεν αποτελεί πρόβλημα. Ο αλγόριθμος αξιολογεί τα δεδομένα, οπότε αν ξαφνικά μια ντουζίνα παικτών αναφέρουν κάποιον χρήστη, τότε το σύστημα θα εξετάσει μια σειρά από παράγοντες προτού καθορίσει το reputation του». Να σημειωθεί, ότι το reputation system θα αντικαταστήσει το υπάρχον σύστημα των πέντε αστέρων που χρησιμοποιείται στο Xbox 360.
PlayStation: Η Sony ακούει τις αντιδράσεις για τα physical games, σύμφωνα με Ιάπωνα developer




Θα εχουμε πολλα "ρομαντικα" με αυτα τα φιλτρα :Ρ:Ρ