Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Total War: Rome 2 Hands On

Η σειρά Total War δε χρειάζεται ιδιαίτερες συστάσεις. Από το 2000, η Creative Assembly έχει καταφέρει να δημιουργήσει μια δική της σχολή στο χώρο, με την κάθε κυκλοφορία να προκαλεί ρίγη ενθουσιασμού στους απανταχού fans των strategy τίτλων. Μετά το Total War: Shogun 2, λοιπόν, και την επιστροφή στη Φεουδαρχική Ιαπωνία του 16ου αιώνα, η ομάδα ανάπτυξης από το Horsham της Μεγάλης Βρετανίας ετοιμάζεται για μια ακόμη επιστροφή, αυτή τη φορά ίσως στην πιο αγαπημένη εποχή και θεματολογία της σειράς, στην Αρχαία Ρώμη. Το Total War: Rome II καταφθάνει - και πριν από λίγες μέρες είχαμε την ευκαιρία να παραβρεθούμε στη Ρώμη, όπου μας δόθηκε η δυνατότητα να δοκιμάσουμε τον preview κώδικα του τίτλου και να πάρουμε μια πρώτη γεύση από το πιο φιλόδοξο εγχείρημα της Creative Assembly μέχρι στιγμής.



Ο κώδικας που είχαμε διαθέσιμος περιελάμβανε τον πρόλογο του τίτλου, ένα ξεχωριστό, εισαγωγικό campaign εξιστορεί τα γεγονότα των Σαμνιτικών Πολέμων, στο τέλος των οποίων η Ρώμη αναδύθηκε ως η κυρίαρχη δύναμη στην περιοχή. Στον πρόλογο οι παίκτες αναλαμβάνουν τον έλεγχο του στρατηγού Gaius Fulvius Silanus, με την έμφαση να δίνεται περισσότερο στην ιστορία και την εξέλιξη του χαρακτήρα, χωρίς να υπάρχουν διαθέσιμες επιλογές για διπλωματία και πολιτική. Ο πρόλογος θα είναι διαθέσιμος και στην τελική έκδοση του τίτλου, σαν μια εισαγωγή στους βασικούς μηχανισμούς και το gameplay, ενώ ταυτόχρονα αναλαμβάνει να αφηγηθεί και τα γεγονότα που προηγήθηκαν του κεντρικού campaign.



Αρχικά ακολουθούμε τον Silanus, καθώς καλείται να βοηθήσει στην πολιορκία της Καπύης (Capua) και να απωθήσει τις δυνάμεις των Σαμνιτών που ετοιμάζονται να εισβάλλουν στη πόλη. Στην πρώτη αυτή μάχη, οι παίκτες θα μπορέσουν να εξοικειωθούν με τον χειρισμό των μονάδων και τις βασικές εντολές κίνησης και επίθεσης, χωρίς να αντιμετωπίσουν ιδιαίτερη δυσκολία από πλευράς ΑΙ. Σε αυτή την ιδιαίτερα γραμμική αντιπαράθεση καλούμαστε λοιπόν να αναχαιτίσουμε και να αντέξουμε την επίθεση των Σαμνιτών, μέχρι την αναπάντεχη άφιξη των συμμάχων μας. Μετά το «βάπτισμα πυρός» και την απελευθέρωση της Καπύης ξεκινάει το δεύτερο μέρος του προλόγου και πιο συγκεκριμένα, η υπεράσπιση της Campania από την αναμενόμενη αντεπίθεση των Σαμνιτών. Εδώ κάνει για πρώτη φορά την εμφάνισή του ο γνωστός σε όλους campaign map με τη turn-based δράση, όπου ο κάθε γύρος αντιστοιχεί σε μία εποχή του χρόνου. Οι παίκτες θα πρέπει να προετοιμάσουν τις δυνάμεις τους και να περιμένουν τον αντίπαλο.



Με αυτό τον τρόπο δίνεται μια πολύ καλή ευκαιρία να δούμε πως μπορούμε να ενισχύσουμε τον στρατό μας, να επιδιορθώσουμε κτήρια στις πόλεις αλλά και να τις επεκτείνουμε για να δημιουργήσουμε νέες εγκαταστάσεις. Επίσης, μας δίνεται η ευκαιρία να αναπτύξουμε νέες τεχνικές και να ερευνήσουμε νέες «τεχνολογίες» ούτως ώστε να δώσουμε στα στρατεύματά μας το πλεονέκτημα που χρειάζεται. Τέλος, αυτό το κομμάτι του προλόγου μας εισάγει και στα διαφορετικά stances που μπορούν να έχουν οι δυνάμεις που υπερασπίζονται μια περιοχή και δίνουν διαφορετικά bonuses στις ικανότητές τους. Η υπεράσπιση της Campania τελειώνει με τη Μάχη του Βεζούβιου, στην οποία ο στρατός του Silanus αντιστέκεται σθεναρά και καταφέρνει να αποσοβήσει τον κίνδυνο που απειλεί ακόμη και την ίδια τη Ρώμη.
Στο τρίτο και τελευταίο μέρος του προλόγου, ακόμη περισσότερες επιλογές γίνονται διαθέσιμες και οι παίκτες μπορούν να στρατολογήσουν ακόμη περισσότερες μονάδες, να ανακαλύψουν περισσότερες επιλογές στη διαχείριση των πόλεων και να ασχοληθούν με θέματα όπως η φορολογία. Σε αυτό το σημείο ο Silanus θα μεταφέρει τη μάχη στην ίδια την έδρα των Σαμνιτών, εισβάλλοντας στα εδάφη τους, ενώ ταυτόχρονα μπορεί να αναλάβει «αποστολές» που του ανατίθενται από τη σύγκλητο και προσφέρουν διόλου ευκαταφρόνητα οφέλη.



Από πλευράς μάχης, ο χειρισμός των μονάδων έχει γίνει ακόμα φιλικότερος προς το χρήστη, με αμεσότητα και ευκολία στις εντολές που μπορούμε να δώσουμε στα στρατεύματά μας και μια πληθώρα επιλογών για σχηματισμούς, αλλά και «συμπεριφορές» των μονάδων. Επίσης, το πεδίο της μάχης αλλάζει δυναμικά την έκβασή της, με τον τύπο του εδάφους, την υψομετρική διαφορά αλλά και τα καιρικά φαινόμενα να παίζουν σημαντικό ρόλο. Το campaign map, αν και μικρό σε μέγεθος (αφού μιλάμε για τον πρόλογο και μια αρκετά περιορισμένη έκταση), δείχνει πιο όμορφο από ποτέ και είναι απόλυτα λειτουργικό, αν και θα χρειαστεί κάποιος χρόνος από πλευράς παικτών ούτως ώστε να μπορέσουν να εξοικειωθούν με το interface. Και στις μάχες, αλλά και στο turn based κομμάτι, το AI δείχνει αρκετά βελτιωμένο και έτοιμο να εκμεταλλευτεί τα όποια κενά και τις όποιες παραλείψεις για να κάνει το έργο των παικτών όσο πιο δύσκολο γίνεται.



Από τεχνικής άποψης, η Warscape Engine δείχνει έτοιμη να μας παρουσιάσει το καλύτερο Total War που έχουμε δει ποτέ. Το πρώτο πράγμα που θα παρατηρήσει κανείς είναι η λεπτομέρεια και ο σχεδιασμός των μονάδων, τα καλοδουλεμένα animations αλλά και το όμορφα σχεδιασμένο περιβάλλον, το οποίο καταφέρνει να αποτυπώσει σωστά τα εδάφη και να δημιουργήσει μια εξαιρετική ατμόσφαιρα. Ο ήχος ακολουθεί στα ίδια υψηλά επίπεδα, με πολύ καλά voice-overs και εξαιρετικά εφέ που μας βάζουν κατευθείαν στην ατμόσφαιρα της εποχής, αλλά και της μάχης. Η Creative Assembly αναμφισβήτητα αναλαμβάνει το πιο φιλόδοξο εγχείρημά της μέχρι στιγμής. Η απόφαση να «διαβεί τον Ρουβίκωνα» και να επιστρέψει στη Ρώμη φαίνεται πως γίνεται με σωστή προετοιμασία, ιδιαίτερη προσοχή, αλλά και αγάπη για τον τίτλο. Ο κύβος ερρίφθη. Εσείς, πόσο μακριά θα φτάσετε για τη Ρώμη;




Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
14 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Creative Assembly

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    SEGA

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    Zegetron

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Total War: Rome 2
    • 16+ pegi 16+
      • 8.2 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (83)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://www.totalwar.com/en_us/rome2/ FOLLOWERS 4 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 8

    ENTERNITY SCORE
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
*