To Xbox One δεν είναι backwards compatible και τη στιγμή που οι περισσότεροι θα ήθελαν cloud-based streaming για τίτλους του Xbox 360, ο Albert Penello εξηγεί ότι για την ώρα κάτι τέτοιο δεν μπορεί να γίνει. «Το streaming παιχνιδιών είναι εντυπωσιακό και προβληματικό ταυτόχρονα. Εάν κάποιος έχει σταθερή και πολύ γρήγορη σύνδεση στο Internet πραγματικά θα το απολαύσει. Δουλεύει καλύτερα από ότι κάποιος μπορεί να φανταστεί. Εάν όμως δεν έχει τότε τα πράγματα είναι απογοητευτικά», δήλωσε χαρακτηριστικά.

Τα λόγια του μας θυμίζουν τα όσα είχε δηλώσει για το ίδιο θέμα στο PlayStation 4 ο πρόεδρος των Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida.
Η Microsoft ανακοίνωσε τη μεγαλύτερη αναβάθμιση που έχει λάβει στην ιστορία του το DirectX Raytracing
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity