Μέσα από πρόσφατο post στο επίσημο blog του Guild Wars 2, ο Robert Hrouda μίλησε για τις αλλαγές που πρόκειται να δεχθεί το επιτυχημένο MMORPG. Όπως έγραψε, η χρήση των waypoints στα dungeons του παιχνιδιού δε θα είναι διαθέσιμα, εκτός εάν η υπόλοιπη ομάδα του παίκτη έχει εξουδετερωθεί. Ακόμα ο μηχανισμός «res-rushing» θα αφαιρεθεί τελείως. Ο σχεδιαστής της NCSoft Matt Werffel σε ένα αντίστοιχο post δήλωσε πως θα υπάρξουν αλλαγές και στο σύστημα επιβράβευσης των παικτών.

Οι παίκτες πλέον θα λαμβάνουν ένα νέο in-game νόμισμα με την ονομασία laurel, για κάθε ημερήσια δοκιμασία που θα ολοκληρώνουν. Τέλος, αλλαγές θα υπάρξουν και στο σύστημα των achievements.
Η Microsoft ανακοίνωσε τη μεγαλύτερη αναβάθμιση που έχει λάβει στην ιστορία του το DirectX Raytracing
πολύ καλές κινήσεις από την NCSoft
Τα waypoints λειτουργουν αν η ομαδα ειναι εκτος μαχης.Δεν χρειαζεται να πεθανουν ολοι.Χανεις aggro δλδ.
Παιζοντας αυτες οι αλλαγες δειχνουν πως εγιναν για να βελτιωθει το παιχνιδι.Και ετσι ειναι.
Ειδικα στα fractals βοηθαει αρκετα αυτο.