Μέσα από πρόσφατο post στο επίσημο blog του Guild Wars 2, ο Robert Hrouda μίλησε για τις αλλαγές που πρόκειται να δεχθεί το επιτυχημένο MMORPG. Όπως έγραψε, η χρήση των waypoints στα dungeons του παιχνιδιού δε θα είναι διαθέσιμα, εκτός εάν η υπόλοιπη ομάδα του παίκτη έχει εξουδετερωθεί. Ακόμα ο μηχανισμός «res-rushing» θα αφαιρεθεί τελείως. Ο σχεδιαστής της NCSoft Matt Werffel σε ένα αντίστοιχο post δήλωσε πως θα υπάρξουν αλλαγές και στο σύστημα επιβράβευσης των παικτών.

Οι παίκτες πλέον θα λαμβάνουν ένα νέο in-game νόμισμα με την ονομασία laurel, για κάθε ημερήσια δοκιμασία που θα ολοκληρώνουν. Τέλος, αλλαγές θα υπάρξουν και στο σύστημα των achievements.
Κι όμως, αποκαλύφθηκε νέο horror game για το Dreamcast, 25 χρόνια μετά το τέλος ζωής του (trailer)
πολύ καλές κινήσεις από την NCSoft
Τα waypoints λειτουργουν αν η ομαδα ειναι εκτος μαχης.Δεν χρειαζεται να πεθανουν ολοι.Χανεις aggro δλδ.
Παιζοντας αυτες οι αλλαγες δειχνουν πως εγιναν για να βελτιωθει το παιχνιδι.Και ετσι ειναι.
Ειδικα στα fractals βοηθαει αρκετα αυτο.