Η αγάπη για έναν τίτλο μπορεί να σημαίνει πολλά, αλλά απ'ότι φαίνεται όχι τα πάντα.
FromSoftware: «Αν φτιάχνεις συνεχώς τα ίδια παιχνίδια, γίνονται βαρετά και χωρίς ενδιαφέρον»
FromSoftware: «Αν φτιάχνεις συνεχώς τα ίδια παιχνίδια, γίνονται βαρετά και χωρίς ενδιαφέρον»
Όπως ανακοίνωσε ο δημιουργός του Ultima Forever Paul Barnett, η ομάδα της BioWare έπρεπε να διαλέξει για τον τίτλο το remake του Ultima 4, λόγω της αγάπης για την πρωτότυπη σειρά - αλλά και των περιορισμένων πόρων.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity