Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Ενθουσιασμένη η Capcom με το 3DS

Σύμφωνα με τον παραγωγό της Capcom και υπεύθυνο για το franchise του Resident Evil, Masachika Kawata, το 3DS είναι σε θέση να παράγει γραφικά που "θολώνουν τα όρια" ανάμεσα στις φορητές και τις οικιακές κονσόλες. Μιλώντας συγκεκριμένα για το Resident Evil: The Mercenaries 3D, ο Kawata δήλωσε περήφανος με το αποτέλεσμα, αφού η ομάδα του κατάφερε να χρησιμοποιήσει αυτούσια ορισμένα assets από τις εκδόσεις για PS3 και Xbox 360. 



Επιπλέον, θεωρεί ότι αυτή τη στιγμή δεν γίνεται χρήση της πλήρους δύναμης του 3DS, αλλά ούτε και της MT Framework Mobile engine, επισημαίνοντας ότι θα δούμε ακόμη πιο εντυπωσιακά δείγματα από την Capcom, αλλά και το 3DS, στο μέλλον. 


H Konami ξεκινάει νομικές ενέργειες για αυτούς που διέρρευσαν τον πηγαίο κώδικα του Metal Gear Solid 2

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
5 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • Jimaruto
    • Τα έλεγα εγώ, δεν τα έλεγα;; Τα "εργαλεία" που προμηθεύει η nintendo στους developers του 3DS είναι για να τους διευκολύνει με απλά γραφικά. Θέλει σοβαρές εταιρίες όπως η Capcom για να βγάλουν τις full δυνατότητες του 3DS. Το ότι χρησιμοποιούν μερικά πράγματα απο PS3/Xbox360 αυτούσια λέει πολλά και αυτό επίσης. Και μετά από αυτή τη δήλωση της Capcom ακούγεται ακόμα πιο γελίο ένα σχόλιο που ακούστηκε εδώ μέσα παλιά ότι τα γραφικά του 3DS είναι το maximum μέχρι Dreamcast ... :P

*