"Μπορούμε να ελέγχουμε τα αντικείμενα και το gameplay σε real-time, γλιτώονοντας χρόνο από την ανάπτυξη. Ένας ακόμη τομέας στον οποίο η Fox Engine διαπρέπει είναι η δυνατότητα χρήσης της για ανάπτυξη του ίδιου παιχνιδιού σε πολλά formats ταυτόχρονα". Σε ερώτηση σχετικά με τα formats στα οποία απευθύνεται η νέα μηχανή, ο Kojima είπε: "Τρέχει σε PS3, Xbox 360 και PC". Στην E3 πάντως δεν είδαμε κάποιο παιχνίδι που να χρησιμοποιεί την Fox Engine, οπότε, λογικά, θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι το Tokyo Game Show.
"Μπορούμε να ελέγχουμε τα αντικείμενα και το gameplay σε real-time, γλιτώονοντας χρόνο από την ανάπτυξη. Ένας ακόμη τομέας στον οποίο η Fox Engine διαπρέπει είναι η δυνατότητα χρήσης της για ανάπτυξη του ίδιου παιχνιδιού σε πολλά formats ταυτόχρονα". Σε ερώτηση σχετικά με τα formats στα οποία απευθύνεται η νέα μηχανή, ο Kojima είπε: "Τρέχει σε PS3, Xbox 360 και PC". Στην E3 πάντως δεν είδαμε κάποιο παιχνίδι που να χρησιμοποιεί την Fox Engine, οπότε, λογικά, θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι το Tokyo Game Show.
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
3 ΣΧΟΛΙΑ
ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
-

- από Ηλίας Πέππας
-
- 09/06/12
Σύμφωνα με συνέντευξη του Hideo Kojima στο CVG, η νέα Fox Engine είναι σχεδιάσμένη για hardware παρούσας γενιάς.



κανει μπαμ απο μακρια το demo οτι ειναι καποιο remake του mg στην Αφρικη
Μακάρι...
Περιμένουμε την φετινή ενημέρωση! Αν δεν κάνω λάθος είναι τον επόμενο μήνα...