
Σημείωσε μάλιστα πως η έκδοση για το PlayStation 3 δυσκόλεψε λίγο περισσότερο την ομάδα του.

Η ομάδα ανάπτυξης του Driver: San Francisco, η Reflections, δηλώνει έτοιμη για την επόμενη γενιά και επιθυμεί να της δοθεί η ευκαιρία να αναπτύξει τίτλο σε ανάλυση 1080p και με υποστήριξη ανανέωσης στα 60 καρέ το δευτερόλεπτο.
οταν ειναι φολα το παιχνιδι τους δυσκολευει παντα η κονσολα, ετσι δεν ειναι ?
Εικονικη πραγματικοτητα θα ειναι το επομενο σταδιο, ηδη ειναι αρκετα ζωντανα τα γραφικα, δεν γινετε να τα ζωντανεψεις κι'αλλο!