Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Οι στόχοι του Kojima για την Fox Engine

Λίγο πριν την GDC ο Hideo Kojima εμφανίζεται για μια ακόμη φορά αινιγματικός αφού ανάρτησε νέο σχόλιο στο Twitter το οποίο μας αφήνει πολλά ερωτηματικά. Συγκεκριμένα αναφέρει: «Η έννοια της  Fox Engine, είναι ο φωτορεαλισμός και στην Kojima Productions έχουμε σαν στόχο ακόμα και στα πιο απλά 3D πρότυπα να δίνουμε όσο γίνεται περισσότερο φωτορεαλισμό».



«Το 1998 όταν και κυκλοφόρησε το Metal Gear Solid είχα πει πως θα έρθει μέρα που τα pre-rendered videos θα εξαφανιστούν. Εμείς κοιτάξαμε προς το μέλλον και επιλέξαμε να χρησιμοποιήσουμε πολυγωνικά μοντέλα, αντί των pre-rendered γραφικών. Σήμερα, ακόμα και στον κινηματογράφο χρησιμοποιούν τις ίδιες μηχανές γραφικών με τα video games», γράφει κλείνοντας.

PlayStation: Σφοδρές αντιδράσεις για reminder ότι οι ψηφιακοί τίτλοι δεν «ανήκουν» στους παίκτες

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
2 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • majorfox
    • 1 https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/277196881816326145

      2 http://www.twitlonger.com/show/lc9gk7

      3 https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/314867900647342080

*