
«Θα παραδεχτώ ότι το Kinect έχει κάποια προβλήματα», δήλωσε και συμπλήρωσε «ως συσκευή που καταγράφει εντολές έχει όντως κάποια ζητήματα που εστιάζουν κυρίως στην καθοδήγηση/πλοήγηση του χαρακτήρα, την ώρα που απουσιάζει ένα thumb stick. Παρόλα αυτά προσφέρει μία εξαιρετική αίσθηση ελευθερίας και αυτό θα προσπαθήσουμε να εκμεταλλευτούμε στο Fable: The Journey».
Επιτέλους, δυνατότητα επ’ αόριστον αναβολής για τα updates των Windows 11



Δικαιολογίες για το μέλλον όταν και θα δούμε ένα μέτριο Fable: The Journey :>
Και άργησες να το καταλάβεις Πετράκη....
Μπράβο το βρήκε ο Πέτρος,αυτόν περιμέναμε τόσο καιρό..το μεγαλύτερο πρόβλημα είναι ότι δεν υπάρχει άμεση απόκριση 1 προς 1 και υπάρχει lag που φαίνεται,αυτό οφείλεται στο Hardware του ίδιου του x360 όχι του Kinect,το ίδιο το περιφερειακό έχει άπειρες δυνατότητες και είναι ''τούμπανο'' αυτό φαίνεται βέβαια απο τα προγράμματα και εφαρμογές ερασιτεχνών προγραμματιστών και όχι μόνο,στα παιχνίδια ακόμη φώς δεν είδαμε...να μου πεις φταίνε και οι developers αδερφέ είναι ακόμη φρέσκο το Kinect και δεν έχουν βρει ακόμη το κλίκ που θα το εκμεταλλευτούν στο έπακρο..πάντως πιστεύω το lagarisma θα διορθωθεί μόνο στο επόμενο Xbox της MS και εκεί είναι που θα δούμε το Kinect να λειτουργεί όπως πρέπει,διαφορετικά ίσως το καινούριο Cpu που θα βάλουν στο Χ360 S μπορεί να βοηθήσει στην επίλυση του προβλήματος...ίσως..