
«Έφυγα από την Eidos το 2004 γιατί έβλεπα γύρω μου στην Ε3 διάφορους τίτλους όπως το Hitman που έπρεπε να σκοτώσεις τους πάντες ή το 25 to Life που έβαζε παιδιά να σκοτώνουν αστυνομικούς. Από τότε η κατάσταση έχει ξεφύγει με τα slom motion πλάνα και όλες τις αντίστοιχες τεχνικές που κάνουν κάθε σκηνή βίας ακόμη πιο έντονη. Άλλο η ενήλικη προσέγγιση και άλλο αυτό που ζούμε», σημείωσε χαρακτηριστικά.
PS6: Πάνω από $1.000 το κόστος κατασκευής του σύμφωνα με νέες εκτιμήσεις



Δηλαδή σταματάω και το Mario? Δεν ξέρω αλλα κι αυτός πατάει χελώνες....
(Προβληματισμοί ένα μεσημέρι του Ιούνη....)
Συμφωνώ απόλυτα! Όλα τα παιχνίδια έχουν καταντήσει βίαιες χαζοαμερικανιές. Κάποτε έπαιζες tomb raider και ο εχθρός σου ήταν η πίστα, τώρα αποδεκατίζεις μισθοφόρους με τον πιο φρικαλέο τρόπο. Όταν παίζαμε shenmue δεν βλέπαμε σταγ´ονα αιμα και όμως η εμπειρία ήταν πολύ πιο έντονη. Δυστηχώς τα παιχνίδια εκτός από ανεγκέφαλα έγιναν και ´αρρωστα. Κρίμα
Συμφωνώ μαζί του στο κομμάτι της βίας...Διαφωνώ πλήρως στο κομμάτι του σεξ!
Όπως και να 'χει είναι αυτό που πουλάει παίδες.... Στο σινεμά, στις ειδήσεις(!), παντού αυτό είναι που πουλάει.... Δεν θα μπορούσε το gaming να αποτελεί εξαίρεση
Συμφωνώ με το σκεπτικό του.
Και εγώ επίσης παρατήρησα ότι σε αυτήν την Ε3 τα περισσότερα κομμάτια των demo που επιλέχθηκαν ήταν αυτά που είχαν έντονη βία. Ναι, πράγματι διαχρονικά πουλάει η βία, όμως πλέον υπάρχει μόνο αυτό στα games. Δεν με ενοχλεί αυτή καθ αυτή η βια, όμως ξέρω ότι όταν ένα παιχνίδι βασίζεται στην βία για να εντυπωσιάσει το κάνει επειδή δεν έχει κάτι άλλο έξυπνο να δείξει (κάποιον μηχανισμό δηλαδή).
Θέλετε παράδειγμα? Αν το demo του The Last of Us δεν είχε εκείνο το headshot στο τέλος, θα μιλούσε τώρα κανείς γι αυτό το παιχνίδι?
Νομίζω ότι το θέμα είναι πόσο Splatter είναι ένας τίτλος.
Βία υπήρχε και στα πρώτα παιχνίδια, απλά δεν βλέπαμε 4 λίτρα αίμα στο πάτωμα.
Αν δεν θέλανε βία στα παιχνίδια ας μην προβάλλουν εικόνες βίας στην τηλεόραση πχ...την σκηνή που πήγαιναν πάνω απο το πτώμα του καντάφι και βγάζαν φωτογραφίες.......λογικό είναι μετά τα 15χρονα να σκοτώνουν κόσμο στο gta και στο saint row και να το θεωρούν απόλυτα φυσιολογικό.
Απο την αρχη τους τα βιντεογκεημς εχουν βια. και τα παιχνιδια των 80'ς βια ειχαν. το διαστημοπλοιακι που σκοτωνε αλλα διαστημοπλοιακια. απο το kung fu master μεχρι το τεκκεν. και απο το ikari και το operation wolf μεχρι το black ops kai το doom 3... απλα τις παλιες εποχες δεν υπηρχε η τεχνολογια στα γραφικα να αποδοθουν τοσο ρεαλιστικα οι σκηνες βιας. Αυτο ειναι που ενοχλει δηλαδη? Συμφωνω οτι ειναι σημαδι παρακμης του πολιτισμου μας. Και στον αρχαιοελληνικορωμαικο κοσμο οι μονομαχιες και οι αρενες εμφανιστηκαν στους τελευταιους αιωνες που ειχε παρηκμασει αυτος ο πολιτισμος. Ετσι και στην εποχη μας ζουμε εποχη παρακμης και το τελος του κοσμου μας ειναι κοντα.
Στεροτυπα τυπου ''τα video games προωθουν την βια'' ''η metal μουσικη προωθει τον σατανισμο'' ''κοιταξε αυτον εδω...δεν πιστευει στον θεο(με υφος τυπου λες και βλεπεις εναν εξωγινο''και αλλα τοσα πρεπει να εκλειψουν αλλα δυστηχως αυτο δεν θα γινει...Το μυαλο του ανθρωπου ειναι κολλημενο και επισης η ελλειψη παιδειας ειναι εμφανης.Τετοια μυαλο πηγενουν τον κοσμο χρονια πισω επι εποχες μεσαιωνα καικυνηγι μαγισσων...
Για να μην υπαρξει παρεξηγηση δεν αναφερομαι σε κανενα απο πανω.
Drosanto, ναι είναι που τα παιχνίδια δεν προωθούν τη βία και η πλειοψηφία των κομματιών metal δεν έχει μέσα περίεργους στοίχους...
Άσε μας ρε καυμένε...Εδώ ο κόσμος καίγεται έξω και σεις ασχολείστε με το grand theftvauto
Συμφωνώ απόλυτα με το 1ο σχόλιο του Chased!
Πρέπει να παίξει Witcher II για να δει τι εστί τσόντα σε videogame. Το βλέπω το έμφραγμα μετά από αυτό. :P
Συμφωνώ πάντως στο σκεπτικό του εν μέρη, αλλά όχι και να εξαλειφθούν πλήρως τέτοιοι τίτλοι.