Όπως δήλωσε το αφεντικό του G.Rev Hiroyuki Maruyama, το σύστημα των Microsoft Points, το ψηφιακό νόμισμα της Microsoft για το Xbox 360, αποφέρει λιγότερο κέρδος στις Ιαπωνικές εταιρίες ανάπτυξης λόγω της ισοτιμίας, με αποτέλεσμα να μην ασχολούνται τόσο πολύ ειδικά με το Xbox LIVE Arcade. Όπως εξήγησε σε tweet που έκανε πρόσφατα, το γιεν είναι πολύ πιο ισχυρό νόμισμα από το δολάριο. Τα έξοδα λοιπόν της ανάπτυξης κάποιου Arcade ή DLC είναι σε γιεν. "Όταν όμως εμείς παίρνουμε το ποσοστό από τα κέρδη, αυτό μετατρέπεται από Microsoft Points σε δολάριο".

Αυτό σημαίνει πως λόγω συναλλάγματος οι εταιρίες παίρνουν πίσω μικρότερο ποσοστό από το κανονικό. Αυτό που εννοεί ο Maruyama είναι πως αν ένας τίτλος κοστίζει 1600 Microsoft Points, το κέρδος που εισπράττεται είναι 20 δολάρια, ενώ στην Ιαπωνία οι 1600 κοστίζουν 2238.25 γιεν, δηλαδή 25 δολάρια. Αν και η Microsoft δεν ανακοίνωσε κάτι επίσημο σχετικά με το θέμα και άλλες ομάδες ανάπτυξης συμφωνούν με το Maruyama και ίσως να είναι ένας από τους λόγους που το Xbox 360 κατέχει το μικρότερο μερίδιο αγοράς στην Ιαπωνία.
The Lord of the Rings: The Rings of Power - Οι δημιουργοί εξηγούν το ασυνήθιστο μοντέλο κυκλοφορίας των επεισοδίων της 3ης σεζόν
Ενας αλλος λογος που το xbox ειναι τελευταιο στην Ιαπωνια ειναι...οτι ειναι αμερικανικο. Οι Ιαπωνες προτιμουν τα δικα τους παιδια..
Και κάποιοι στην Ελλάδα θέλουν να το παίξουν λίγο αμερικανάκια! FLAME WARS!!!! :P πλακιτσα :)
Το βρίσκω ΑΠΟΛΥΤΑ ΛΟΓΙΚΟ να πουλάει παραπάνω η sony διότι βγάζει τίτλους καθαρά για την Ιαπωνία,και μιλάμε για τίτλους με Ιαπωνική φωνή και κείμενο,οπότε γιατί να προτιμήσουν το xbox;
Ουτε το επομενο Xbox θα πουλησει . Ελπιζω η M$ να μην μπει καν στο κοπο να βγαλει αποκλειστικά JRPG για τους Ιαπωνες γιατι θα φαει το κεφαλι της παλι .
Αν αυτό το έλεγε κάποιο μέλος της Capcom θα πέταγα καντήλια...
Αν θέλαμε Γιαπωνεζίλα θα παίρναμε άλλη κονσόλα...