Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Τα sequels καταστρέφουν τη δημιουργικότητα

Σύμφωνα με πρόσφατες δηλώσεις του αφεντικού της Quantic Dream David Cage, τα συνεχόμενα και σχεδόν αποκλειστικά sequel που κυκλοφορούν κάθε χρόνο, καταστρέφουν τη δημιουργικότητα αλλά και την πρωτοπορία στην βιομηχανία του gaming. Όπως είπε: «Αν κάποιος ενδιαφέρεται για κάτι παραπάνω από τα shooters, τότε θα συνειδητοποιήσει πως τα sequels μειώνουν την ανάγκη για δημιουργικότητα. Αρκετοί καταναλωτές βέβαια μπορεί να θέλουν μόνο αυτό, άρα ότι τους προσφέρουν οι εταιρίες ανάπτυξης, αυτό θα αγοράσουν».



«Τα πράγματα είναι απλά. Οι gamers επενδύουν τα λεφτά τους στα ίδια πράγματα κάθε χρόνο, αφού οι περισσότερες εταιρίες φτιάχνουν τα ίδια games κάθε χρόνο, χωρίς την παραμικρή ανάγκη για κάτι καινούργιο. Η δική μας προσπάθεια είναι να δημιουργούμε κάτι, το οποίο θέλουν οι χρήστες, χωρίς να ξέρουν ακόμα ότι το θέλουν», είπε κλείνοντας ο Cage.

Οι fans του PlayStation ψάχνονται μανιωδώς γύρω από το PS5 jailbreak μετά τις πρόσφατες ανακοινώσεις

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
16 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • grcpan
    • Αν είναι sequel χωρίς να έχει γίνει κάποια ιδιαίτερη προσπάθεια για να επεκταθεί ο τίτλος με νέα features ναι.

    • lovesfool
    • "Η δική μας προσπάθεια είναι να δημιουργούμε κάτι, το οποίο θέλουν οι χρήστες, χωρίς να ξέρουν ακόμα ότι το θέλουν." Ευγενής στόχος, επικροτώ και προσυπογράφω.

      ΩΣΤΟΣΟ.

      Ωστόσο, το αποτέλεσμα δεν ξέρω κατά πόσο δικαιώνει τον Cage. Δεν διαφωνώ ότι είναι σημαντικό να δημιουργήσεις ένα παιχνίδι, ή οποιοδήποτε άλλο προϊόν, που σε εκφράζει απόλυτα σε καλλιτεχνικό επίπεδο. Το Heavy Rain, μάλιστα, είχε πολύ καλή υποδοχή σε επίπεδο κριτικών. Το πρόβλημα είναι ότι κανένας δεν ενδιαφέρετε για ένα παιχνίδι που θα πάρει 99 metascore, αλλά θα πουλήσει μονάχα μία χούφτα αντίτυπα.

      Δεν λέω ότι το Heavy Rain δεν πούλησε. Λέω ότι δεν νομίζω ότι έχει φτάσει ο Cage σε τέτοιο επίπεδο εμπορικής (και άρα λαϊκής) καταξίωσης για να μιλάει ως "αυθεντία" για το τι θέλει ο κόσμος και πόσο μπορεί να προβλέψει καλύτερα από εμάς τι θέλουμε. Γίνε πρώτα γνωστός και στις πέτρες, όπως π.χ. τα CoD (τα οποία δεν θεωρώ ιδιαίτερης αξίας, αλλά δεν μπορώ να αγνοήσω την τεράστια δημοφιλία τους) και μετά μίλα μας για το τι θέλει ο κόσμος.

      Από την άλλη, αναιρώντας ακόμα και αυτά που λέω παραπάνω, οφείλω να αναγνωρίσω ότι σε πειραματισμούς σαν το Heavy Rain οφείλουμε το ότι η βιομηχανία πάει μπροστά. Μπορεί σαν αυτόνομο παιχνίδι να μην είχε ευρεία απήχηση, ωστόσο δεν παύει να προσφέρει έμπνευση, για άλλους, πιο ταλαντούχους και κυρίως πιο πρακτικούς δημιουργούς από τον Cage, για να μας δώσουν τα παιχνίδια του αύριο και όχι "άλλη μία από τα ίδια".

    • nfs_maniac
    • Sequel που γίνεται για αρπαχτή, ναι την σκοτώνει... Sequel που σκοπεύει όμως να πάει τον εκάστοτε τίτλο ένα βήμα παραπάνω, κάθε άλλο παρα καταστροφή μπορεί να θεωρηθεί. Τώρα το οτι οι περισσότεροι έχετε επιλέξει την πρώτη περίπτωση, είναι άλλο θέμα...

    • GiannisP
    • H εργοστασιακή λογική και οι χαρτογιακάδες καταστρέφουν τη δημιουργικότητα.

      Το gaming χρειάζεται μικρούς developers που να κάνουν οι ίδιοι Publishing τα παιχνίδια τους. Χρειαζόμαστε επίσης πιο εξειδικευμένα παιχνίδια. Όταν ένα ΑΑΑ τίτλοι προσπαθούν να πιάσουν πολλά διαφορετικά είδη και δημογραφικά, καταλήγουν να είναι ένας αχταρμάς μηχανισμών, όπως το Resident Evil 6.

    • korko
    • μεγάλη κουβέντα άνοιξε...άμα το κάνει μια εταιρεία για την αρπαχτή τότε ναι...από την άλλη υπάρχουν παιχνίδια όπως call of duty που κάθε χρόνο κάνουν τρελές πωλήσεις χωρίς ιδιαίτερες αλλαγές αλλά είναι αυτό που ζητάει ο κόσμος...το καλύτερο νομίζω είναι η κάθε εταιρεία να ακολουθεί την δική της πολιτική και όπου τους βγάλει...

    • Spahar
    • "Η δική μας προσπάθεια είναι να δημιουργούμε κάτι, το οποίο θέλουν οι χρήστες, χωρίς να ξέρουν ακόμα ότι το θέλουν"

      To γ******* και ψόφησε και εσύ Cage....

    • alex4444
    • Σχετικο ειναι αυτο. Η αλλη πλευρα δειχνει οτι υπαρχουν παντελως διαφορετικοι τιτλοι απο διαφορετικα στουντιο που ειναι τοσο ιδιοι μεταξυ τους σαν να παιζεις στην ουσια το ιδιο παιχνιδι. Ενω υπαρχουν Sequel που αλλαζουν μια για παντα τη μορφη των παιχνιδιων(re4, mario galaxy)

      Επικροτω τη θεληση του τουλαχιστον να δημιουργησει νεα στυλ gameplay που δεν εχουμε ποτε φανταστει και να καλυψει την αναγκη που εχει ο χωρος για νεες ιδεες. Αλλα την ελλειψη καινοτομιων ας την ριξει στην τεμπελια καποιων developers και την αναγκη για ευκολο χρημα, οχι στα sequel. Εμενα μου αρεσουν τα sequel!!!

    • Chased
    • Είχα και έχω σεβασμό στο εκπληκτικό Fahrenheit! Τον έχασα εντελώς με το επόμενο παιχνίδι, όμως, που για εμένα ακόμα και “σαβούρα„ να το πω, προσβάλλω τις σαβούρες!

      Τέτοια εκτρώματα να λείπουν, καλύτερα Call of Duty!

    • Nek Food
    • Το Heavy Rain που πολλοί το κατακρίνουν, κάποιοι χωρίς καν να το έχουν παίξει ίσως, γιατί νομίζω ότι αποτελεί τον πρόδρομο και ανήκει στην ίδια λίγο πολύ κατηγορία παιχνιδιού με το φετινό τοπ και νούμερο ένα Walking Dead; Επειδή ίσως το τελευταίο έχει ήδη μία εγκατεστημένη βάση και φανατικούς οπαδούς σε κόμικς, τηλεοπτικό σήριαλ, κλπ κάτι που δεν είχε το Heavy Rain;

      Ωστόσο, κάποιοι κατακρίνουν για την άποψη του Cage που στο κάτω της γραφής κάτι έχει προσφέρει στην βιομηχανία, ανταπαντώντας με ύβρις και σχολιασμούς επιπέδου πολύ κάτω του αναμενόμενου θα έλεγα. Κρίμα... όχι για τον Cage, αλλά για τον εαυτό σας.

    • G3n3raL86
    • Φίλε Cage, υπάρχουν και sequels που πραγματικά ξεπερνούν τους προκατόχους τους και προσφέρουν παραπάνω πράγματα, πέρα από καλύτερα γραφικά. Μη τα βάζεις όλα στο ίδιο τσουβάλι.

      Και κάτσε βγάλε κανένα Nomad Soul 2 επιτέλους. Μια χαρά είχες εξισσοροπήσει και το gameplay και το interactivity.

*