Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Ratchet and Clank Trilogy PS Vita

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Mass Media

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Sony (SIE)

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    Sony

  • PEGI

    7+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
*
Δώδεκα χρόνια μετά την κυκλοφορία του πρώτου Ratchet and Clank ήρθε η σειρά του PS Vita να φιλοξενήσει ένα από τα διασημότερα platformer franchises όλων των εποχών, με τη φιλοδοξία να δοθεί μια νέα πνοή στην ασθμαίνουσα φορητή κονσόλα, έστω και αν πρόκειται για μια παραγωγή που έχουμε δει ξανά και ξανά στη βιομηχανία. Παρόλο που σε τέτοιες περιπτώσεις οι συστάσεις είναι περιττές, οφείλουμε να τις επαναλάβουμε σε περίπτωση που υπάρχουν gamers που δεν γνωρίζουν το πάντοτε μάχιμο και ιδιοφυές Lombax που ονομάζεται Ratchet και τον σύντροφό του, ένα robot από το οποίο ξεχειλίζει η νοημοσύνη και ακούει στο όνομα Clank. Οι δυο τους, ειδικοί στις δύσκολες αποστολές θα αναλάβουν σε κάθε ένα από τα τρία παιχνίδια να σώσουν  το σύμπαν από σκευωρίες που σκαρφίζονται καταχθόνια μυαλά, τα οποία λυμαίνονται τις θέσεις εξουσίας στον κόσμο που κατοικούν οι ήρωές μας.

Ratchet & Clank Collection PS Vita Image 01
Οι βασικές επιθέσεις και κινήσεις των χαρακτήρων, παίζουν για άλλη μια φορά πρωταγωνιστικό ρόλο
Οι βασικές επιθέσεις και κινήσεις των χαρακτήρων, παίζουν για άλλη μια φορά πρωταγωνιστικό ρόλο

Λόγω του ότι τα παιχνίδια κυκλοφορούν στο PS Vita κάποιοι ίσως και να ανέμεναν ότι θα είχαν γίνει κάποιες προσθήκες και θα εκμεταλλεύονταν τις δυνατότητες της φορητής κονσόλας όσον αφορά στα touch controls. Κάποιοι ίσως και να έβρισκαν για παράδειγμα χρήσιμη τη δυνατότητα να μπορούν να περιστρέφουν την κάμερα όχι μόνο με τον δεξί αναλογικό μοχλό, αλλά και με τη χρήση του back touch panel ή να επιλέγουν όπλο πατώντας στην οθόνη. Μια ακόμα προσθήκη σε αυτό τον τομέα θα μπορούσε να είναι και ο χειρισμός των puzzles μέσω των touch controls, όμως τίποτα από τα παραπάνω δε συμβαίνει και η χρήση αυτών των τεχνολογιών περιορίζεται στην επιλογή του save slot απλά πατώντας στην οθόνη.
Τα γραφικά δείχνουν πολύ όμορφα και δίχως σε καμία περίπτωση να πλησιάζουν την κονσόλα στα όριά της δημιουργούν ένα εντυπωσιακό σύνολο.
Αν κάτσει τώρα κάποιος, ύστερα από τόσα χρόνια, και παρατηρήσει το όλο πακέτο, θα διαπιστώσει ότι ο πρώτος τίτλος έχει σημαντικές διαφορές σε σχέση με οτιδήποτε άλλο κυκλοφόρησε η Insomniac Games μετά από αυτόν. Αρχικά, κάτι που είναι ιδιαίτερα εκνευριστικό είναι τα πολύ λίγα check points. Σε αρκετές περιπτώσεις ο παίκτης έχει κάνει όλη την απαραίτητη προσπάθεια για να φτάσει στο τέλος μιας αποστολής, έχει σκοτώσει δεκάδες εχθρούς, έχει ξοδέψει ακόμα περισσότερα πυρομαχικά και κάπου εκεί λόγω μιας απροσεξίας που μπορεί να οφείλεται ακόμα και στην τραγικότερη των περιπτώσεων (όπως ένα λάθος υπολογισμένο άλμα) βρίσκεται να προσπαθεί εξ’ αρχής, ενώ παράλληλα θα πρέπει να ξοδέψει αρκετές βίδες (οι νομισματικές μονάδες στο Ratchet and Clank franchise που κατά κύριο λόγω αποκτώνται εξολοθρεύοντας εχθρούς) προκειμένου να αναπληρώσει τα πυρομαχικά για κάθε διαφορετικό όπλο.

Ratchet & Clank Collection PS Vita Image 02

Ναι μεν κάποια πράγματα που μπορεί να έχει κάποιος επιτύχει έως εκείνο το σημείο δεν θα ακυρωθούν λόγω του ότι «πέθανε», όπως για παράδειγμα το «κατέβασμα» μια γέφυρας, όμως θα πρέπει να αντιμετωπίσει εξ’ αρχής όλους τους εχθρούς. Μιας και περί εχθρών ο λόγος δεν θα ήταν δυνατό να μη γίνει έστω και μια μικρή αναφορά στην τεράστια ποικιλία τους, κάτι για το οποίο οφείλουμε να συγχαρούμε την Insomniac Games, η ομάδα ανάπτυξης της οποίας δεν στερείται ποτέ νέων ιδεών. Κάτι ακόμα έχει να κάνει με την κάμερα, η οποία σε αρκετές περιπτώσεις δεν έχει τη σωστή γωνία με αποτέλεσμα ο αιφνιδιασμός από εχθρούς να είναι αναπόφευκτος. Επίσης ο χειρισμός της δεν είναι και τόσο ομαλός όσο θα έπρεπε, αν και προσφέρονται τρία διαφορετικά επίπεδα ταχύτητας. Το backtracking αποτελεί επίσης ένα σημαντικό κομμάτι του πρώτου τίτλου και δεν θα ήταν υπερβολή εάν κάποιος τον χαρακτήριζε ως Ratchet and Clank vania, μιας και σε πολλές περιπτώσεις θα αναγκαστείτε να μετακινηθείτε από πλανήτη σε πλανήτη ούτως ώστε να αποκτήσετε κάποιο αντικείμενο το οποίο θα σας βοηθήσει για την συνέχεια της πορείας σας. Βεβαίως σε καμία περίπτωση δεν είμαστε «αντίπαλοι» του backtracking, ίσα-ίσα εάν υιοθετηθεί σωστά μπορεί να προσφέρει πολλούς πόντους σε έναν τίτλο, όμως υπάρχουν και πολλές φορές όπου αυτό κουράζει, ιδιαίτερα από το σημείο όπου όλα αυτά τα πισωγυρίσματα έχουν να κάνουν με μια προσπάθεια να επεκταθεί η διάρκεια ενός παιχνιδιού.
Στο δεύτερο και το τρίτο παιχνίδι πάντως, η Insomniac, αφού προφανώς μελέτησε προσεκτικά όλες τις κριτικές που είχαν γίνει τότε έκανε σημαντικές προσπάθειες να εξαλείψει όλα τα παραπάνω «αρνητικά» και μέχρι ένα βαθμό τα κατάφερε. Ακόμα προστέθηκε η δυνατότητα αναβάθμισης των όπλων σας με βάση τη χρήση τους αλλά και της ενέργειάς σας με βάση τα λεγόμενα experience points που κερδίζετε όσο προχωράτε στο παιχνίδι και ολοκληρώνετε τις αποστολές. Από εκεί και πέρα στον τεχνικό τομέα, γενικά για την τριλογία, θα πρέπει καταρχάς να επαινέσουμε την ομάδα που ανέλαβε τη μεταφορά της στο PS Vita. Πρώτα απ’ όλα τα γραφικά δείχνουν πολύ όμορφα και δίχως σε καμία περίπτωση να πλησιάζουν την κονσόλα στα όριά της δημιουργούν ένα εντυπωσιακό σύνολο, με την κάθε τοποθεσία να απεικονίζεται με αρκετές λεπτομέρειες και τη γνωστή πλειάδα χρωμάτων που χαρακτηρίζει το franchise από τον πρώτο κιόλας τίτλο του. Θα παρατηρήσετε βεβαίως κάποιο tearing, ιδιαίτερα όταν στην οθόνη απεικονίζονται ταυτόχρονα πολλά κτίρια, το ένα κοντά στο άλλο, όμως αυτό δε συμβαίνει παρά σε λίγες περιπτώσεις και δεν είναι ικανό να χαλάσει τη συνολικά καλή εικόνα οποιουδήποτε από τα τρία παιχνίδια.

Ratchet & Clank Collection PS Vita Image 03

Τα cutscenes έχουν επίσης προσεχθεί και η ποιότητά τους είναι ακριβώς ίδια με το παιχνίδι, ενώ υπάρχει και η δυνατότητα εμφάνισης υπότιτλων. Από την άλλα αυτό το οποίο θα προκαλέσει αρνητική εντύπωση είναι τα cinematics, τα οποία είναι σε format 4:3, με αποτέλεσμα να μην καταλαμβάνουν όλο το εύρος της οθόνης του PS Vita, ενώ ευτυχώς η ανυπαρξία υπότιτλων στο πρώτο παιχνίδι, διορθώθηκε στη συνέχεια. Τα κυριότερα «θέματα» (δεν ξέρουμε και πως αλλιώς να τα χαρακτηρίσουμε) υπάρχουν στον τομέα του ήχου και δεν πρόκειται παρά για την λεγόμενη «ασθένεια» η οποία συνοδεύει τα περισσότερα HD remakes και αφορά κάποια sound glitches, lags αλλά και στιγμές όπου δεν ακούγεται καθόλου ήχος, σαν να έχετε χαμηλώσει τελείως την ένταση. Παρόλα αυτά και σε αυτό τον τομέα η συνολική εικόνα είναι αυτή που αρμόζει σε τίτλους του βεληνεκούς των Ratchet and Clank, με τη μουσική και τα ηχητικά εφέ να δίνουν το δικό τους σημαντικό και ξεχωριστό τόνο στη δημιουργία της κατάλληλης ατμόσφαιρας.
Ratchet & Clank Collection PS Vita Image 04
Το περιβάλλον δεν έχει επιβαρυνθεί, κάτι που βοηθάει αρκετά ακόμη και στην οθόνη του PS Vita
Τα voice overs είναι επίσης καλά, ο ήχος στις ομιλίες πολύ καθαρός και μόνο εάν είχατε κοπεί από τις εξετάσεις διπλώματος της αγγλικής γλώσσας, λόγω ανεπαρκούς listening comprehension, δεν θα μπορέσετε να καταλάβετε τι λέγετε δίχως την ύπαρξη υπότιτλων. Το μεγάλο στοίχημα όμως και εκεί που όλοι περίμεναν στη γωνία τη Mass Media, η οποία έκανε το port είναι το frame rate, λόγω του κακού προηγούμενου με το Jak and Daxter trilogy όπου σε πολλά σημεία και τα τρία παιχνίδια ήταν από πολύ κουραστικά έως unplayable. Στην περίπτωσή μας όμως φαίνεται ότι το πάθημα έγινε μάθημα και το frame rate είναι ένας τομέας όπου η τριλογία παίρνει άριστα. Έχουμε λοιπόν σταθερό ρυθμό ανανέωσης από την αρχή έως το τέλος και των τριών παιχνιδιών, ακόμα και σε περιπτώσεις όπου η οθόνη κατακλύζεται από εχθρούς, πυραύλους και οτιδήποτε άλλο θα μπορούσε να συμβάλει επιβαρυντικά στο συγκεκριμένο τομέα.



Συνοψίζοντας, το Ratcher and Clank Trilogy είναι μια συλλογή που κάθε κάτοχος PS Vita που σέβεται τον εαυτό του, οφείλει να έχει στη βιβλιοθήκη του. H Mass Media κατάφερε να μεταφέρει όλη τη μαγεία των τίτλων που αγαπήθηκαν όσο λίγοι από το PS2 στη νεότερη φορητή κονσόλα της Sony και μάλιστα μπόρεσε να την χωρέσει μέσα σε ένα πακέτο μόλις 3.3GB, δίχως να κάνει περικοπές στην ποιότητα. Τα σχεδόν €30, τα οποία θα πρέπει να ξοδέψετε, θα τα χαρείτε έως και το τελευταίο σεντ, ενώ οι δεκάδες ώρες διασκέδασης που θα σας προσφέρει η τριλογία δεν είναι δυνατό να καλύψουν μονάχα τις καλοκαιρινές σας διακοπές, αλλά σίγουρα θα συνεχίσετε το gaming και μέχρι τα μέσα του φθινοπώρου.


 
EDITOR’S CHOICE BEST BUY

9

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Value for money
  • Δεκάδες ώρες gameplay
  • Ποιοτικό και προσεγμένο port
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Απουσία check points στον πρώτο τίτλο
  • Περιορισμένα sound glitches
  • Cinematics σε format 4:3
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
12 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • AnimaPura
    • Σαν gamer που είχε λιώσει την σειρά και το 3 ειδικά, θα έπαιρνα άνετα Vita μόνο για αυτό το παιχνίδι!

      Μπράβο Νικήτα για το review!

    • Kimi Raikkonen
    • Νικήτα πολύ ωραίο το review! Την είχα λιώσει και εγώ την σειρά και στο μέλλον που θα αποκτήσω Vita θα το τιμήσω σίγουρα!

    • nkav64
    • Σας ευχαριστώ όλους για τα καλά σας λόγια.

      Όσον αφορά το παιχνίδι, το βασικό στοίχημα. το οποίο είχε να κάνει με το frame rate μιας και υπήρχε το κακό προηγούμενο του Jak & Daxter Trilogy κερδήθηκε. Από εκεί και πέρα το άρτιο gameplay όλης της τριλογίας απλοποιεί τα πράγματα και οι κάτοχοι του PS Vita μπορούν να πάρουν μια ευχάριστη και δροσερή ανάσα μέσα στην καρδιά του καλοκαιριού.

    • G3n3raL86
    • Νικήτα, είναι σίγουρο πως το port της 3λογίας αυτής στο Βίτα δεν έχει θέματα στο frame ? Αν είναι να το τιμήσω για PS3...

    • Alex4
    • Απιστευτη σειρα. 10 χρονων ημουν οταν βγηκε το 1ο και θυμαμαι το αγορασα κατα τυχη γιατι πηγαινα για αλλο παιχνιδι που δεν το βρηκα και τελικα πηρα αυτο χωρις να το ξερω η να το εχω δοκιμασει. Καμια φορα τα ωραια πραγματα ερχονται απο εκει που δεν το περιμενεις.
      Ακομα και τωρα θα μπορουσα να ξεκινησω την τριλογια με την ιδια ορεξη σαν να παιζω για πρωτη φορα.
      Επισης τα παιχνιδια που βγηκαν για το ps3 ειναι και αυτα καλα με το A crack in time να ειναι για μενα ενα απ'τα καλυτερα R&C...

    • Pirederas
    • Η τριλογία είναι απίστευτη! Τώρα είμαι στο 3ο παιχνίδι, αν και μπούκωσα γιατί τα έπαιξα μονοκοπανιά και κάνω διάλειμμα ;Ρ

*