Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Resogun Defenders Review

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Housemarque

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Sony (SIE)

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    Sony

  • PEGI

    7+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
*
Σίγουρα όταν ακούει κανείς για expansion σε indie game που συνόδευε το PS4 κατά το λανσάρισμά του, δεν κάνει μεγαλειώδεις συνειρμούς. Όταν πρόκειται για το Resogun όμως δεν είναι παράξενο να ανασκουμπωθεί κάποιος και να εξετάσει τα δεδομένα. Το Defenders είναι το δεύτερο και τελευταίο expansion για τον τίτλο της Housemarque, ενάμιση χρόνο περίπου μετά την επίσημη πρώτη του τίτλου, ο οποίος, στο μεσοδιάστημα μεταφέρθηκε και στα έτερα δύο ενεργά συστήματα της Sony, δηλαδή σε PS3 και PS Vita.


Ο παίκτης παύει να ελέγχει κάποιο έντονα χρωματισμένο διαστημόπλοιο φτιαγμένο από voxels και παίρνει στα χέρια του τη μοίρα ενός commando, ο οποίος, απολύτως τυχαία βέβαια, θυμίζει τον Arnold κάθε φορά που ανοίγει το στόμα του.

Με τον πρωτότυπο τίτλο να κερδίζει καρδιές με άνεση και το πρώτο expansion να αφήνει καλή γεύση για τις προθέσεις και τη νοοτροπία της Housemarque, είναι εξαιρετικά απίθανο να απογοητευθεί κανείς. Με 5 ευρώ, η σουηδική ομάδα προσθέτει απλές αλλά ουσιαστικές ιδέες που, σε άλλα χέρια, θα αποτελούσαν τη βάση για sequel, όχι προαιρετικές προσθήκες σε ήδη διαθέσιμο τίτλο. Το Defenders λοιπόν προσθέτει δύο νέα modes: το Protector και το Commando. Το Commando Mode είναι και το πιο διαφορετικό για τα δεδομένα του Resogun, αφού “ξεστρατίζει” προς τη νόρμα των Missile Command και Space Invaders. Ο παίκτης παύει να ελέγχει κάποιο έντονα χρωματισμένο διαστημόπλοιο φτιαγμένο από voxels και παίρνει στα χέρια του τη μοίρα ενός commando (τι νομίζατε;), ο οποίος, απολύτως τυχαία βέβαια, θυμίζει τον Arnold κάθε φορά που ανοίγει το στόμα του. Κινείται στο έδαφος, κάνει άλματα, αντιμετωπίζει εχθρούς που τον απειλούν από τον ουρανό αλλά και από όσους “πέφτουν” στο επίπεδό του. Ο ίδιος δεν έχει και την καλύτερη αντοχή, έχει όμως πρόσβαση σε όλα τα εκείνα τα power ups που γνωρίζουν οι φίλοι του Resogun. Στην πράξη, η δράση εκτυλίσσεται με λίγο πιο αργό ρυθμό (και πάλι γρήγορο δηλαδή) σε σχέση με τα άλλα modes και, ομολογουμένως, μετά το πρώτο διάστημα ενασχόλησης ο παίκτης θα εκτιμήσει τη διαφορετικότητα του mode σε σχέση με το κανονικό πρόσωπο του παιχνιδιού, δεν θα θεωρήσει όμως ότι έρχονται τα πάνω κάτω. Για να συμβεί αυτό χρειάζεται και δεύτερος παίκτης. Ένα συνέταιρος στην τρέλα βοηθά πάντα, ειδικά όταν τα voice overs εμμένουν στην ψεύτικη Αυστριακή τους καταβολή.



Είναι μοιραίο να στραφεί τελικά το ενδιαφέρον στο Protector Mode. Εκ πρώτης όψεως είναι πιο γνώριμη περίπτωση, μια δοκιμή όμως πείθει ότι διαφέρει με τέτοιο τρόπο ώστε να είναι καταδικασμένο να δημιουργεί συγκινήσεις. Εδώ όλα λαμβάνουν χώρα σε νέους χώρους όπου οι άνθρωποι επιχειρούν να ανοικοδομήσουν μια πόλη. Φυσικά όσοι περισσότεροι άνθρωποι διασώζονται από τον παίκτη, τόσο πιο γρήγορα εξελίσσεται η πόλη. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν χρειάζεται προστασία από τους εισβολείς βέβαια, έστω και αν αργότερα μπορεί να αποκτήσει ασπίδες που της προσθέτουν αντοχή. Η πραγματική διαφορά όμως εντοπίζεται κυρίως στο ρυθμό εξέλιξης των πάντων.
Με τον πρωτότυπο τίτλο να κερδίζει καρδιές με άνεση και το πρώτο expansion να αφήνει καλή γεύση για τις προθέσεις και τη νοοτροπία της Housemarque, είναι εξαιρετικά απίθανο να απογοητευθεί κανείς.
Τα Boost και Overdrive “γεμίζουν” πιο γρήγορα, πλαισιώνεται επίσης από ακόμη ισχυρότερες εκδοχές τους και γενικότερα οι αναβαθμίσεις εξασφαλίζονται ακόμη πιο γρήγορα. Ταυτόχρονα το ρίσκο πολλαπλασιάζεται ώστε να γείρει η πλάστιγγα προς κάποιου είδους ισορροπία. Μπορεί λοιπόν να έχετε συνηθίσει να σώζετε έναν άνθρωπο τη φορά, αλλά αργότερα μπορείτε να μεταφέρετε παραπάνω. Οι μεγαλύτερες “παραδόσεις” φέρνουν καλύτερα upgrades, άρα υπάρχει κίνητρο ώστε να ρισκάρει ο παίκτης την ασφάλεια ενός διασωθέντα ώστε να εξασφαλίσει το κάτι παραπάνω. Όλα με μεγαλύτερα και συχνότερα κύματα εχθρών στα οποία το frame rate αρνείται να υποκλιθεί. Συνυπολογίστε πως μία είναι η ζωή που σας αναλογεί και οι ασπίδες το μόνο συμπλήρωμα στην ελπίδα και καθίσταται σαφές ότι το Protector Mode είναι φτιαγμένο ώστε να εντυπωσιάζει γρήγορα και να απαιτεί επίμονα.



Η μία προσθήκη είναι ευχάριστος αντιπερισπασμός λοιπόν, η άλλη παραπλανητικά όμορφη και συνάμα επικίνδυνη και οι δύο μαζί εξαιρετικά τίμιος συνδυασμός ως νέο περιεχόμενο, ως προσπάθεια, ακόμη και αν δεν ενδιαφέρεται κανείς να συνυπολογίσει τον παράγοντα του κόστους. Ο κύκλος της Housemarque σε έναν τίτλο που, έστω και αν εμφανίζεται αλλού, δικαίως μένει στο μυαλό, ακόμη, ως έναν από τους πιο προσεγμένους για το PS4, ακόμη και τόσους μήνες μετά την επίσημη πρώτης της κονσόλας.


 

8

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • 60fps παντού και πάντα
  • Εντυπωσιακό και βάναυσο το Protector Mode
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Το Commando Mode μένει στη σκιά του Protector Mode
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*