
Το Soul Sacrifice είναι ένα πολύ «σκοτεινό» παιχνίδι, ερχόμενο σε αντίθεση με τις κλασσικές νόρμες του ιαπωνικού σχεδιασμού. Εξελίσσεται σε έναν σύμπαν που υπάρχουν άνθρωποι με πολύ μεγάλες μαγικές δυνάμεις, οι sorcerers, οι οποίοι καλούνται να πληρώσουν ένα μεγάλο αντίτιμο για αυτές: Από έντονες βίαιες τάσεις έως παραμόρφωση μελών του σώματός τους και απώλεια της ανθρώπινής τους υπόστασης. Οι μάγοι είναι μέλη της οργάνωσης Avalon, που έχει ως σκοπό την εξόντωση τεράτων. Η ιστορία του παιχνιδιού θέλει τον ήρωά μας να είναι αιχμάλωτος ενός πολύ ισχυρού και διαβολικού μάγου. Αφού παρακολουθήσει τον βίαιο θάνατο ενός άλλου φυλακισμένου παίρνει από αυτόν ένα μαγικό βιβλίο το οποίο και ξεκινά να διαβάζει. Το βιβλίο αυτό κάθε άλλο παρά συνηθισμένο είναι, αφού περιέχει την ιστορία του Magusar και άλλων μάγων και η ανάγνωσή του μεταφέρει στον ήρωά μας τις δυνάμεις αυτών των μάγων. Επομένως, το βιβλίο δεν είναι απλά μέσο εξιστόρησης του σεναρίου αλλά αποτελεί και το βασικό interface του παιχνιδιού. Καθώς γυρνάμε τις σελίδες του, διαβάζουμε για τους χαρακτήρες και την ιστορία, μαθαίνουμε λεπτομέρειες γύρω από την μυθολογία του τίτλου και αποκτούμε πρόσβαση σε playable αποστολές. Η ιστορία του παιχνιδιού γενικά κρίνεται αρκετά ενδιαφέρουσα και, σε αντίθεση με ό,τι συνηθίζεται να μας προσφέρεται από ιαπωνικές εταιρείες, είναι πολύ σκοτεινή και περιλαμβάνει πολύ θάνατο.

Σε ό,τι αφορά τη δομή του gameplay, προσφέρεται πολύ μεγάλος αριθμός αποστολών κλιμακούμενης δυσκολίας, από τις οποίες κάποιες προωθούν την ιστορία και κάποιες είναι καθαρά προαιρετικές, αλλά παρέχουν χρήσιμες ανταμοιβές και αυξάνουν την διάρκεια του παιχνιδιού. Σε αυτές καλούμαστε είτε να εξοντώσουμε όλα τα τέρατα, είτε να αντιμετωπίσουμε κάποιο boss (το παιχνίδι τα ονομάζει Archfiends) είτε, σπανιότερα, να συλλέξουμε κάποια soul fragments τα οποία όμως είναι πολύ εύκολο να βρεθούν. Εξερεύνηση δεν υπάρχει καθόλου. Οι αποστολές είναι στην ουσία αρένες μάχης με τέρατα. Δεν υπάρχει ούτε loot ούτε κάποιου είδους collectible για να βρούμε. Στο τέλος της αποστολής ανάλογα με την επίδοσή μας παίρνουμε σαν ανταμοιβή offerings, ένα είδος spells που αποτελεί τον βασικό τρόπο που πολεμάμε. Είναι σίγουρα θετικό το γεγονός ότι υπάρχουν πολλές αποστολές, καθώς έτσι αυξάνεται η διάρκεια του τίτλου, όμως από ένα σημείο και μετά επαναλαμβάνονται, κάτι το οποίο μπορεί να ενοχλήσει. Λίγη μεγαλύτερη ποικιλία θα ήταν σίγουρα καλοδεχούμενη.

Ο χειρισμός της μάχης είναι απλός και λειτουργικός. Πατώντας Το X σε συνδυασμό με τον μοχλό κατεύθυνσης κάνουμε evade. Με το L κάνουμε lock σε κάποιον εχθρό και με τα υπόλοιπα face buttons ενεργοποιούμε κάποια από τα spells μας. Υπάρχει πολύ μεγάλη ποικιλία από offerings για να επιλέξουμε, περισσότερα από 200, με διαφορετικές επιδράσεις το καθένα, από elemental επιθέσεις και αμυντικές τακτικές έως healing, κάτι το οποίο επιτρέπει στον παίκτη να διαμορφώσει το πώς πολεμάει. Τα offerings μπορούμε να τα αναβαθμίσουμε καθώς επίσης και να τα συνδυάσουμε με σκοπό την δημιουργία νέων και ισχυρότερων. Ειδική μνεία πρέπει να γίνει στα black rites. Πρόκειται για ξόρκια καταστροφικής ισχύος τα οποία μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε εφόσον η ζωή του χαρακτήρα μας μειωθεί επικίνδυνα. Οι δυνάμεις αυτές είναι εξαιρετικά δυνατές αλλά ως αντίτιμο ο χαρακτήρας μας θυσιάζει ένα μέρος του σώματός του (κυριολεκτικά) και αποκτάει ένα μεγάλο penalty, το οποίο είναι μόνιμο και δεν αίρεται μετά την μάχη. Ο μόνος τρόπος για να απαλλαγούμε από αυτό είναι η κατανάλωση lacrima, μιας ουσίας που μας παρέχει το βιβλίο με την ολοκλήρωση αποστολών.
Σχετικά με την διαμόρφωση του χαρακτήρα, υπάρχουν αρκετές επιλογές. Αρχικά εξοπλίζουμε μέχρι έξι offerings την χρήση των οποίων περιγράψαμε ανωτέρω. Έπειτα, υπάρχουν τα sigils, τα οποία είναι abilities που χαρίζουν κάποια bonuses και αποτελούν ουσιαστικά το equipment του παιχνιδιού. Αυτά αποκτούνται καθώς ολοκληρώνουμε αποστολές. Τέλος, ο χαρακτήρας ανεβαίνει level όσο σκοτώνει τέρατα αλλά εδώ υπάρχει μια διαφορά σε σχέση με άλλα παιχνίδια. Όταν νικήσουμε ένα τέρας αυτό πέφτει στο έδαφος και εμείς τότε θα αποφασίσουμε την μοίρα του. Αν το θυσιάσουμε ανεβαίνει το magic level. Αν αντίθετα αποφασίσουμε να του δώσουμε άφεση, αναβαθμίζεται το life level μας κάτι το οποίο σημαίνει ότι βελτιώνεται η αμυντική μας ικανότητα και το healing γίνεται πιο αποτελεσματικό. Έτσι, αναλόγως το build που θα ακολουθήσουμε διαμορφώνονται τα στατιστικά του ήρωά μας αλλά και το alignment του.

Περνάμε τώρα στα του multiplayer. Το Soul Sacrifice παρέχει την δυνατότητα τόσο ad hoc gameplay όσο και online και ακολουθείται η συνηθισμένη διαδικασία: Είτε δημιουργούμε παιχνίδι ορίζοντας τους όρους, είτε κάνουμε join σε ήδη υπάρχον. Μπορούν να συνεργαστούν έως τέσσερις παίκτες και στο τέλος μιας αποστολής ο κάθε παίκτης αξιολογείται και δίνεται η ανάλογη ανταμοιβή. Μόλις τελειώσουν τα HP από έναν παίκτη, οι υπόλοιποι μπορούν να τον επαναφέρουν πληρώνοντας ένα αντίτιμο σε HP, να τον αγνοήσουν ή να τον θυσιάσουν, κάτι το οποίο ενεργοποιεί ένα πολύ ισχυρό spell. Έτσι μας δίνεται ένα κίνητρο να προσπαθήσουμε παραπάνω, καθώς αν επιβαρύνουμε την ομάδα μπορεί οι συμπαίκτες μας να αποφασίσουν να μας θυσιάσουν. Το θετικό είναι ότι το online τμήμα του παιχνιδιού είναι πολύ ομαλό και καλά στημένο και δεν παρατηρήσαμε καθόλου slowdown και πτώση του frame rate έπειτα από αρκετές ώρες ενασχόλησης, ακόμα και όταν υπάρχουν πολλοί χαρακτήρες και επικρατεί συνωστισμός στην οθόνη. Σε γενικές γραμμές το multiplayer του παιχνιδιού κρίνεται εξαιρετικό. Είναι πολύ διασκεδαστικό και μπορεί να προσφέρει πολλές ώρες διασκέδασης.

Όσον αφορά τον τεχνικό τομέα, το παιχνίδι τα πηγαίνει αρκετά καλά και εδώ. Τα γραφικά του κρίνονται εξαιρετικά και με πολλή λεπτομέρεια στους χαρακτήρες και στα τέρατα. Τα περιβάλλοντα είναι αρκετά καλά σχεδιασμένα και αξιοποιούν την μεγάλη υπολογιστική ισχύ του μηχανήματος, αλλά είναι αρκετά περιορισμένα τόσο στην κλίμακα όσο και στον αριθμό. Έπειτα από κάποιες ώρες θα βλέπουμε συνέχεια τις ίδιες περιοχές. Την μουσική του τίτλου υπογράφει ο γνωστός Yasunori Mitsuda, γνωστός στο ευρύ κοινό από την δουλειά του σε γνωστούς τίτλους όπως Χenogears, Xenosaga, Chrono Trigger και Chrono Cross. Τα θέματα είναι πολύ καλά, ακούγονται ευχάριστα, αλλά λόγω του ότι επαναλαμβάνονται οι αποστολές θα ακούμε τα ίδια κομμάτια συνέχεια, με αποτέλεσμα μία αναπόφευκτη αίσθηση κούρασης.

Εν κατακλείδι, το Soul Sacrifice είναι ένα πολύ καλό δείγμα του είδους. Έχει άφθονο περιεχόμενο, ένα πολύ διασκεδαστικό multiplayer mode και ξεχωριστή, σκοτεινή αισθητική. Είναι μια πολύ καλή προσθήκη στην βιβλιοθήκη τίτλων του PlayStation Vita, δεν αποτελεί όμως το system seller που θα ανεβάσει τις πωλήσεις της κονσόλας. Είναι μια πολύ καλή επιλογή, ειδικά για όσους αρέσκονται στο online gaming, όμως δεν θα ικανοποιήσει αυτούς που θέλουν κάτι πιο βαθύ πέρα από ένα hack and slash.



Δεν βαριέσαι. Αφού βγήκε καλό θα το πάρουμε. :P
Πολυ καλο φαινεται, θα αγοραστει στο 20-αρικο (οπως εγινε και με τα αλλα exclusives του vita)!
Λιγο ακομα να πεσει η τιμη του Vita και θα το τιμησω πρωτο πρωτο.
Σε τι τιμή παίζουν τώρα τα Vita στην αγορά ?
Πολυ ωραιο παιχνιδι !!!
Αυτη την στιγμη στα 200 ευρω.Με μερικα πακετα κιολας να εχουν στην ιδια τιμη και 1 game και 4gb μνημη.
72 ώρες και δεν έχω βαρεθεί ακόμα :)
Είσαι Τέρας!!! Πολύ καλό παιχνίδι, Αγορά όπως και δήποτε.
Υπέροχο παιχνίδι με πολλά quests,απειρα spells κι ομορφο soundtrack!
Σαν MonHun φαν θα το τιμήσω σίγουρα μόλις πάρω Vita.
φαίνεται πολύ καλό!
blakeies.....