Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Late Shift Review

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    CtrlMovie

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Wales Interactive Inc.

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    Microsoft Hellas

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
*
Τα FMV (Full Motion Video) adventures ήταν στο ζενίθ τους τη δεκαετία του 1990, κυρίως λόγω μιας προσπάθειας από τους εκάστοτε developers να δείξουν ότι τα συστήματα της εποχής, αλλά και οι ίδιοι ως δημιουργοί κυριότερα, μπορούσαν να παραδώσουν κάτι πιο…καλτ, κάτι το οποίο αποκλίνει από τα γραφικά και προσφέρει live action, με τον παίκτη να λαμβάνει τις κρίσιμες αποφάσεις ώστε να αναπτυχθεί το σενάριο. Το Late Shift αποτελεί το δεύτερο παιχνίδι του είδους που κυκλοφορεί με εκδότη την Wales Interactive Inc., καθώς προηγήθηκε το The Bunker, ένας τίτλος horror εκ μέρους της Splendy Games. Σε σύγκριση με εκείνο το εγχείρημα, το Late Shift κάνει αρκετά πράγματα καλύτερα, αλλά αυτή είναι και η γενική εντύπωση που αφήνει στο τέλος το πόνημα της CtrlMovie, χωρίς να αφήνει περιθώρια για ενθουσιασμό.



Πρωταγωνιστής του παιχνιδιού είναι ο Matt, ένας φοιτητής μαθηματικών στην Αγγλία, ο οποίος δουλεύει ως φύλακας σε γκαράζ γεμάτο με υπερπολυτελή αυτοκίνητα. Η αρκετά προβλέψιμη ζωή του Matt, ο οποίος την ημέρα διαβάζει και το βράδυ δουλεύει, υποθέτουμε για να μπορεί να συνεχίζει να διαβάζει, παίρνει μια απρόσμενη τροπή όταν ένας ληστής τον αναγκάζει να παραδώσει ένα από τα αυτοκίνητα του γκαράζ υπό την απειλή όπλου. Κάπως έτσι, ο παίκτης ξεκινά να λαμβάνει διάφορες αποφάσεις, οι οποίες έχουν τέτοια ποικιλία και διακλάδωση, που το τέλος του παιχνιδιού έχει επτά διαφορετικές καταλήξεις. Το βασικό μείον στη συγκεκριμένη εξίσωση είναι ότι τα πράγματα «χαλάνε» πολύ γρήγορα και έτσι δεν υπάρχει αρκετός χρόνος ώστε να δεθεί ο παίκτης με τον Matt, έστω και σε ένα υποτυπώδες επίπεδο. Δεν υπάρχει ούτε κάποια περαιτέρω περιγραφή για την καθημερινή ζωή του, τις αξίες ή τη φιλοσοφία που τον χαρακτηρίζει και κάπως έτσι η αντίθεση μεταξύ της ήρεμης ζωής και της εμπλοκής του σε ένα έγκλημα δεν είναι αρκετά έντονη.



Το ίδιο το σύστημα επιλογής αποφάσεων παρουσιάζει ένα ενδιαφέρον, καθώς κάθε επιλογή πρέπει να γίνει εντός περίπου πέντε δευτερολέπτων, βοηθώντας πολύ στην απορρόφηση του παίκτη στο κλίμα του Late Shift. Δεν υπάρχει χρόνος για διεξοδική ανάλυση της κάθε κατάστασης, πιέζοντας έτσι τον παίκτη να κάνει γρήγορες και εν μέρει δύσκολες επιλογές, αφού αν δεν επιλεγεί κάποια εξ αυτών, το παιχνίδι αποφασίζει για λογαριασμό του παίκτη.
Θα μπορούσαμε να μιλάμε για μια…τίμια παραγωγή σχετικά χαμηλού budget, με τη σκηνοθεσία όμως να είναι έξυπνη, μην απαιτώντας έτσι τρομερά ειδικά εφέ ή κάποιο άλλο δαπανηρό χαρακτηριστικό για να εντυπωσιάσει.
Αυτό το χαρακτηριστικό, σε συνδυασμό με την ουσιαστική διαφορετική ροή του σεναρίου με βάση κάθε επιλογή, προσφέρει αρκετό replayability, αφού ορισμένες σκηνές βρίσκουν το δρόμο τους προς την οθόνη μόνο μετά από συγκεκριμένες αποφάσεις. Έτσι, ακόμα και αν το όποιο gameplay σταματά σε αυτό το επίπεδο, η όλη ιδέα παραμένει από τις πιο ανεπτυγμένες προσπάθειες που έχουμε δει, ειδικά σε σύγκριση με τα πολλά πλέον παιχνίδια της Telltale Games, αφού τόσο οι διαφορετικές σκηνές που εμφανίζονται με βάση τις προαναφερθείσες επιλογές, όσο και τα επτά διαφορετικά endings, αντικατοπτρίζουν πολύ καλύτερα το πώς θέλει ο καθένας να ξετυλιχθεί το κουβάρι της πλοκής.



Μην μπορώντας να σχολιάσουμε τον οπτικό τομέα του τίτλου με την κλασική λογική του 98% των τίτλων που κριτικάρουμε, μπορούμε να πούμε ότι η υποκριτική κυμαίνεται σε ικανοποιητικά επίπεδα, με εξαίρεση κάποια συγκεκριμένα σημεία στα οποία η ενσάρκωση των ρόλων γίνεται με μια αισθητή βαρεμάρα εκ μέρους των ηθοποιών. Κατά τα άλλα θα μπορούσαμε να μιλάμε για μια…τίμια παραγωγή σχετικά χαμηλού budget, με τη σκηνοθεσία όμως να είναι έξυπνη, μην απαιτώντας έτσι τρομερά ειδικά εφέ ή κάποιο άλλο δαπανηρό χαρακτηριστικό για να εντυπωσιάσει. Αυτό γίνεται ιδιαίτερα αντιληπτό μετά από την παρακολούθηση των ελάχιστων σκηνών στις οποίες υπάρχει κάποιο CGI, όπου κάποιες άσχημες λεπτομέρειες μπορούν να γίνουν αντιληπτές, ειδικά από ένα έμπειρο μάτι.



Εν γένει, το Late Shift αποτελεί ένα από τα πιο ανεπτυγμένα παιχνίδια του είδους, αφού η δουλειά που έχει γίνει στη δημιουργία διαφορετικών πιθανών endings, αλλά και στη διακλάδωση της ιστορίας μέσω των διαφόρων αποφάσεων, είναι σίγουρα ανάμεσα στις πιο εντυπωσιακές. Από την άλλη, η χαμηλής ποιότητας παραγωγή, δεν βοηθά το ίδιο το gameplay, το οποίο βαδίζει πιο κοντά στον όρο «ταινία», παρά «βιντεοπαιχνίδι», όπως και όλα σχεδόν τα games του συγκεκριμένου είδους. Έτσι το Late Shift δεν πρόκειται σε καμία περίπτωση να εντυπωσιάσει, ούτε να τύχει ευρείας αποδοχής από το αγοραστικό κοινό. Ακόμα και έτσι όμως, προσφέρει ποιοτική συντροφιά αυτές τις 6 με 7 περίπου ώρες που απαιτούνται για να δει κανείς όλα τα endings και επομένως αξίζει την προσοχή σας αν το βρείτε στον δρόμο σας. 

6.5

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Πολλαπλά endings προσφέρουν ικανοποίηση σε περισσότερους παίκτες
  • Η διακλάδωση του story είναι από τις καλύτερες του είδους
  • «Ρεαλιστικό» σύστημα επιλογών
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Το επίπεδο της παραγωγής δεν είναι αρκετά υψηλό ώστε να εντυπωσιάσει και να κρατήσει τον παίκτη απασχολημένο
  • Παραμένει παιχνίδι FMV
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*