Metropolis Street Racer
Project Gotham Racing 1
Project Gotham Racing 2
Project Gotham Racing 3
Project Gotham Racing 4
Για πρώτη φορά η Bizarre εμφανίζεται στην αγορά το 1988 ως Raising Hell Software, ιδρυμένη από τον Martyn Chudley, ωστόσο τόσο υπό την πίεση της SEGA, όσο και από την Psygnosis (για να μπορέσουν να εκδώσουν κάποιους τίτλους τους με ένα πιο… politically correct όνομα developer), αναγκάζεται να μείνει για μερικά χρόνια σχεδόν ανώνυμη. Οι πρώτες σκέψεις ήρθαν για τη μετονομασία της ως Weird Concepts, ωστόσο επικράτησε τελικά το “Bizarre Creations”. Η πρώτη της δουλειά ήταν η ανάπτυξη ενός tech demo, έτσι ώστε να μπορέσει να συνεργαστεί με την Psygnosis. Το πρώτο δείγμα γραφής είχε την ονομασία Slaughter και η συμφωνία τελικά δεν άργησε. Μια συμφωνία που προσέφερε στη βιβλιοθήκη τίτλων του πρώτου PlayStation τον τίτλο Formula 1, που έγινε και μεγάλη επιτυχία.

Πέραν της εξαιρετικής πορείας που έγραψαν οι τίτλοι της σε αυτή την κατηγορία -και απέδειξαν ότι πρόκειται για ένα χαρισματικό team- η Bizarre κατέθεσε τα διαπιστευτήριά της και σε άλλους τίτλους, όπως το Geometry Wars, τίτλο που κατάφερε να θεσπίσει ως έναν από τους καλύτερους στην κατηγορία του τόσο στo Xbox 360 (Geometry Wars Retro Evolved - 2005, Geometry Wars: Retro Evolved 2 - 2008) και στα PC (Geometry Wars: Retro Evolved - 2007), όσο και στο Nintendo DS (Geometry Wars: Galaxies - 2007), στο Wii (Geometry Wars: Galaxies - 2007) και στις iOS συσκευές (Geometry Wars Touch - 2010).
Geometry Wars: Retro Evolved 2
Κατά τη διάρκεια της πορείας της στη βιομηχανία, η Bizarre δημιούργησε ακόμη μια σειρά από third-person shooters όπως τα Fur Fighters (Fur Fighters - 2000, Fur Fighters: Viggo’s Revenge - 2001) και The Club (2008).
Fur Fighters: Viggo’s Revenge
The Club
Η δύσκολη οικονομική συγκυρία, αλλά και η εξαιρετική οικονομική πρόταση που κατέθεσε η Activision ήταν αρκετές για να ολοκληρωθεί το 2007 η εξαγορά της και από ανεξάρτητο studio μετατράπηκε σε άμεσο συνεργάτης της γνωστής εκδότριας εταιρίας. To πάθος της μάλιστα για τους αγωνιστικούς τίτλους την οδήγησε στην ανάπτυξη του Blur για Xbox 360, PlayStation 3 και PC το 2010 που έμελε να είναι η προ-τελευταία της δουλειά πριν από το James Bond 007: Blood Stone (2010).
Blur
James Bond 007: Blood Stone gameplay footage
Από τα μέσα Νοεμβρίου του 2010 άρχισαν τα άσχημα μηνύματα από πλευράς Activision, μιας και η αναζήτηση αγοραστή δεν απέδωσε καρπούς και οι μέτοχοι της εταιρίας θεωρούσαν ότι η Bizarre δεν μπορεί να προσφέρει το κάτι παραπάνω. Έτσι, στις 20 Ιανουαρίου, ο γνωστός publisher ανακοίνωσε ότι την Παρασκευή 18 Φεβρουαρίου θα κλείσουν για πάντα οι πόρτες του studio, χωρίς να διευκρινιστεί αν και κατά πόσο θα διατηρηθούν σε άλλες θέσεις κάποιοι από τους πολλούς developers που είχε στο προσωπικό της. Το παρακάτω video δημιουργήθηκε αυτή την εβδομάδα από ένα στέλεχος του development team και σας αφήνουμε να το παρακολουθήσετε, για να θυμηθείτε όλες τις όμορφες στιγμές που μας πρόσφερε…
Farewell Bizarre Creations
Τέλος, αναφέρουμε τη λίστα των τίτλων πάνω στους οποίους δούλεψε η Bizarre Creations (είτε ως Raising Hell Software)
1990: The Killing Show (Fatal Rewind) - Amiga, Atari ST, SEGA Mega Drive
1993: Wiz ‘n’ Liz - Amiga, SEGA Mega Drive
1996: Formula 1 - PlayStation, PC
1997: Formula 1 Championship Edition - PlayStation, PC
2000: Metropolis Street Racer - Dreamcast
2000: Fur Fighters - Dreamcast, PC
2001: Fur Fighter: Viggo’s Revenge - PlayStation 2
2001: Project Gotham Racing - Xbox
2002: Treasure Planet - PlayStation 2, Game Boy Advance
2003: Project Gotham Racing 2 - Xbox
2005: Project Gotham Racing 3 - Xbox 360
2005: Geometry Wars: Retro Evolved - Xbox 360
2007: Geometry Wars: Retro Evolved - PC
2007: Boom Boom Rocket - Xbox 360
2007: Project Gotham Racing 4 - Xbox 360
2007: Geometry Wars: Galaxies - Nintendo DS, Wii
2008: The Club - Xbox 360, PlayStation 3, PC
2008: Geometry Wars: Retro Evolved 2 - Xbox 360
2010: Blur - Xbox 360, PlayStation 3, PC
2010: James Bond 007: Blood Stone - Xbox 360, PlayStation 3, PC



RIP σε μια μεγάλη εταιρία που προσέφερε ορισμένα εκπληκτικά παιχνίδια. τα Geometry Wars, Fur Fighters και PGR αποτελούν τμήματα της μοναδικότητας του gaming.
δυστυχώς το The Club ήταν ένα παιχνίδι δίχως ταυτοτητα και λογική, με αποτέλεσμα η εταιρία να πάρει τον κατήφορο.
το τελειωτικό χτύπημα ήταν το Blur, ενα ΥΠΕΡΟΧΟ παιχνίδι το οποίο για άγνωστους λόγους αποφάσισε να αγνοήσει το κοινό.
Bizzare, θα μας λείψεις!
Το μόνο που θυμάμαι από την εταιρία είναι το Fur Fighters.Το blur τώρα,δεν ξέρω τον λόγο..αλλά το "αγνόησα" χωρίς να το δοκιμάσω.
Τέλος πάντων δεν είναι και το καλύτερο να χάνεται μία εταιρία gaming. :(
Κρίμα...PGR for ever..τρομερή σειρά..
Κρίμα που κλείνει ένα τέτοιο στούντιο... Κρίμα που δεν είχαν μεγάλη εμπορική επιτυχία οι τίτλοι της, γιατί ήταν οι περισσότεροι πολύ καλή... Αντίο λοιπόν...
Η τελευταία ευκαιρία που της δόθηκε ήταν η "τηγανιτή πατάτα" ονόματι Bloodstone,δε κατάφεραν να την αξιοποιήσουν και το αποτέλεσμα ήταν να κλείσει....τώρα οι ελπίδες μας για ένα PGR5 κρέμονται απο τα λεφτά της MS μπάς και προσλάβει τους εργαζόμενους της.
το club ειχα δοκιμασει και το βαρεθηκα απ την αρχη αρχη...
Όντως πολύ συμπαθητικό studio και κρίμα.Το pgr2 μου έχει προσφέρει πάρα πολλές ώρες άπειρο ευχάριστο κάψιμο :(
Κρίμα για τα παιδιά που έχασαν τις δουλειές τους. :/ RIP Bizzare Creations.
Krima i etria eftiaxe pragmatika e3eretika pexnidia pragmatika krima..
Κρίμα για τα παιδιά που κατάφερνα να κάνουν κάποιους καλούς τίτλους να χάνεται η εταιρία τους έτσι. Τους εύχομαι το καλύτερο απο εδώ και πέρα.
Δεν ήμουν λάτρης αλλά κρίμα...
krima pou klinei alla opws paei kai sta games mono oi dynatoi tha anteksoun
ontos einai krima...
Κριμα που κλινει :( Οσο περισσοτερες εταιριες τοσο το καλυτερο :P
Αυτο που εχω να θυμαμαι απο την εταιρια αυτη ειναι η F1 1995 και F1997 τιποτα αλλο δεν εχω παιξει απο τοτε ουτε PGR ουτε τπτ.
Τι να πείς...Κρίμα...