Σε συνέντευξή του στην ιστοσελίδα Gamasutra, o Dave Cage, παραγωγός του Heavy Rain, δήλωσε πως δεν πιστεύει ότι κάνει τέχνη. «Πιστεύω πως κάνω τέχνη; Πραγματικά πιστεύω ότι δεν κάνω. Δεν νομίζω ότι δημιουργώ τέχνη. Ό,τι κάνω το κάνω με πάθος και επειδή πιστεύω σε αυτό. Εάν κάποιοι σε 50 χρόνια από τώρα μιλάνε ακόμα για κάτι που κάναμε σήμερα τότε, ναι, μπορώ να το θεωρήσω τέχνη. Αλλά δεν είναι αυτό που έχω στο μυαλό μου κάθε πρωί. Πραγματικά, δεν με ενδιαφέρει. Εδώ και ένα χρόνο γράφω σενάρια», σημείωσε χαρακτηριστικά.

Δήλωσε ακόμη δε πως «Είναι ένα έτος από την ζωή μου, μέρα και νύχτα να γράφω για αυτά και έχω βάλει πολλά πράγματα από τον εαυτό μου σε αυτά. Δεν μιλάω για εμένα, μιλάω για το πως νιώθω και το τι σκέφτομαι. Το Heavy Rain ήταν σχετικό με εμένα να γίνω πατέρας και τις ανησυχίες που ακολουθούν με το να γίνει κανείς πατέρας. Από αυτή την όψη, μπορώ να με δω ως συγγραφέα κατά μία έννοια».
PlayStation: Αναπόφευκτο ήταν το τέλος για τα δισκάκια σύμφωνα με αναλυτή – Πόσο θα κόστιζε μια PS6 και γιατί αυτό αλλάζει τα πάντα
σύνδρομο Kojima
Καλά κάνει...γιατί δεν κάνει τέχνη...Καμία σχέση κιόλας!
Πάντως για εμένα το Heavy Rain ήταν κάτι το εντελώς καινούριο.
Τον γουστάρω!
Νταξ, καλά τα λέει! Δεν κάνει και τέχνη...
Εντάξει, το τι είνα τέχνη είναι τελείως υποκειμενικό θέμα. Κάποιο θεωρούν τέχνη το Journey, άλλοι το Zelda, άλλοι το Halo και μπλαααα μπλα...Προσωπικά, βάζοντάς τα κάτω, στην τρίτη γενιά τα παιχνίδια που καναν πολυ δυνατό μπαμ δεν ήταν πολλά σε γενικές γραμμές, αλλά στη λίστα μου συμπεριλαμβάνεται το Heavy Rain σίγουρα, το οποίο και , ναι, θεωρώ τέχνη. Αυτό άλλωστε εμείς θα το κρίναμε ακόμα και αν ο Cage το έπαιζε κουλτουριάρης. Έφτιαξε κάτι το τρελά ιδιαίτερο για τα δεδομένα των σουτεροποιημένων πάντων, που θα μπορούσε να αποτύχει παταγωδώς, ρίσκαρε και δικαιώθηκε. Άλλωστε δεν σου δίνεται κάθε μέρα η δυνατότητα να είσαι παίκτης και σκηνοθέτης ταυτόχρονα, μην γελιόμαστε. Και να μην παραλείψω το άμεσο δέσιμο με τους χαρακτήρες, πράγμα που επίσης δεν γένειν εύκολα στην παρούσα γενιά.
Όσοι δεν είδαν το Kara Project, καλύτερα να το googlάρουν γρήγορα. :D