
Με τις παραπάνω δηλώσεις δε συμφώνησε καθόλου ο σχεδιαστής του MGS5 Jordan Amaro, o οποίος ζήτησε όσοι δυσφημίζουν την ιαπωνική βιομηχανία του gaming θα είναι καλύτερο να σταματήσουν να παραπονιούνται στους δημοσιογράφους και να στρωθούν στη δουλειά. «Δεν είναι χειρότερη. Αυτό το σχόλιο ίσως ήταν επίκαιρο πριν από δύο χρόνια, όμως τώρα οι εταιρείες δείχνουν να συνέρχονται και έχουν πάρει κάποιες σκληρές στρατηγικές αποφάσεις για τις οποίες θα ανταμειφθούν πολύ σύντομα. Καλύτερα να σταματήσει η δραματοποίηση της κατάστασης και να στρωθούμε όλοι στη δουλειά. Η τωρινή γενιά ήταν σίγουρα δύσκολη για την Ιαπωνία, όμως δεν βγαίνουμε κάθε λίγους μήνες να κάνουμε τα παράπονά μας στους δημοσιογράφους, και προβλέπω ότι σύντομα θα έρθει η αναγέννηση», είπε ο Amaro. Στη συνέχεια τόνισε ότι τα σχόλια του Inafune είναι αποθαρρυντικά και δίνουν μία λάθος εντύπωση για την ανάπτυξη τίτλων στην Ιαπωνία, ενώ τόνισε ότι τα τελευταία χρόνια δεν υπάρχει δημιουργικότητα παρόμοια με αυτή των δυτικών τίτλων αλλά και το ότι η αγορά χρειάζεται ΑΑΑ παιχνίδια προκειμένου να επανακάμψει.
Το The Witcher 3 Remastered βελτίωσε το πλέον αδύναμο κομμάτι του original



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity