Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Διαφωνία μεταξύ Inafune και Amaro για την ιαπωνική αγορά

Αρκετοί από εσάς ίσως να θυμόσαστε τις δηλώσεις του Keiji Inafune το 2009, όταν και ο γνωστός Ιάπωνας δημιουργός είχε πει ότι η Ιαπωνική βιομηχανία του gaming είναι τελειωμένη. Τώρα ο developer του Mighty No. 9 επανέρχεται με νέες καυστικές δηλώσεις πάνω στο θέμα. «Τελικά τα πράγματα είναι ακόμα χειρότερα σε σχέση με το 2009. Αυτό είναι ντροπή, όμως υπάρχουν πολλές επιλογές για τους ανεξάρτητους developers της ιαπωνίας ώστε να κατοχυρώσουν τα ΙΡ τους. Το Kickstarter είναι μια φανταστική επιλογή και ο λόγος που το επέλεξα για την ανάπτυξη του Mighty No. 9 δεν ήταν μόνο επειδή θα με έφερνε πιο κοντά στους gamers, αλλά ήθελα επίσης να δείξω το δρόμο και στους άλλους ανεξάρτητους developers της Ιαπωνία, να τους δείξω ότι υπάρχουν επιλογές», είπε ο Inafune.



Με τις παραπάνω δηλώσεις δε συμφώνησε καθόλου ο σχεδιαστής του MGS5 Jordan Amaro, o οποίος ζήτησε όσοι δυσφημίζουν την ιαπωνική βιομηχανία του gaming θα είναι καλύτερο να σταματήσουν να παραπονιούνται στους δημοσιογράφους και να στρωθούν στη δουλειά. «Δεν είναι χειρότερη. Αυτό το σχόλιο ίσως ήταν επίκαιρο πριν από δύο χρόνια, όμως τώρα οι εταιρείες δείχνουν να συνέρχονται και έχουν πάρει κάποιες σκληρές στρατηγικές αποφάσεις για τις οποίες θα ανταμειφθούν πολύ σύντομα. Καλύτερα να σταματήσει η δραματοποίηση της κατάστασης και να στρωθούμε όλοι στη δουλειά. Η τωρινή γενιά ήταν σίγουρα δύσκολη για την Ιαπωνία, όμως δεν βγαίνουμε κάθε λίγους μήνες να κάνουμε τα παράπονά μας στους δημοσιογράφους, και προβλέπω ότι σύντομα θα έρθει η αναγέννηση», είπε ο Amaro. Στη συνέχεια τόνισε ότι τα σχόλια του Inafune είναι αποθαρρυντικά και δίνουν μία λάθος εντύπωση για την ανάπτυξη τίτλων στην Ιαπωνία, ενώ τόνισε ότι τα τελευταία χρόνια δεν υπάρχει δημιουργικότητα παρόμοια με αυτή των δυτικών τίτλων αλλά και το ότι η αγορά χρειάζεται ΑΑΑ παιχνίδια προκειμένου να επανακάμψει.

Το The Witcher 3 Remastered βελτίωσε το πλέον αδύναμο κομμάτι του original

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*