Κατά τη διάρκεια ενός Q&A session στη διάρκεια του Tribecca Film festival, ο art director της Rockstar Rob Nelson έδωσε στη δημοσιότητα ορισμένα νέα στοιχεία για το gameplay στη νέα παραγωγή. Συγκεκριμένα, τόνισε πως σε συγκεκριμένα σημεία, θα επιτρέπεται η προσπέραση σκηνών που δημιουργούν πρόβλημα στον παίκτη, έτσι ώστε να μην τον αφήνουν να «κολλάει».

Έτσι, αν κατά τη διάρκεια της αναπαραγωγής συναντήσετε ένα γρίφο ή ένα event που σας δυσκολεύει, θα έχετε τη δυνατότητα να επιλέξετε να το κάνετε skip και να συνεχίσετε. Το LA Noire αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 20 Μαΐου για PlayStation 3 και Xbox 360.
H Konami ξεκινάει νομικές ενέργειες για αυτούς που διέρρευσαν τον πηγαίο κώδικα του Metal Gear Solid 2
Επισημο cheat...
Θα ηταν ωραιο καποιο achievement/τrophy του στυλ βγαλε την ταδε αποστολη χωρις να χρησιμοποιεις skip (αμα ειναι cajoline δεν εχουμε προβλημα)
συμφωνω με to black dog
Οι γρίφοι θα είναι όλη η ομορφιά του παιχνιδιού. Άμα τους απενεργοποιούμε και αυτούς, πάμε να παίξουμε κανα pacman καλύτερα.... (αν και η αλήθεια είναι οτι θα σώσει πολλές κονσόλες που θα έχουν τραγικό τέλος - πέταμα απο το μπαλκόνι)
Πολύ καλό...Γιατί καμιά φορά όταν τρώς κόλλημα σου σπάει τα νεύρα και το κλείνεις...Έτσι προχωράς παρακάτω και έπειτα αφού χαλαρώσεις επιστρέφεις και με καθαρό μυαλό το λύνεις :)
Δε βλέπω το νόημα...