Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Δυσαρεστημένη η THQ από το σχόλιο της 4A Games

Λίγες ώρες νωρίτερα, ο Oles Shishkovtsov της 4A Games δήλωσε πως η CPU της νέας κονσόλας της Nintendo είναι φριχτή και αργή. Τη δήλωση αυτή έσπευσε να δικαιολογήσει ο Huw Beynon, υπεύθυνος του studio της THQ, λέγοντας πως “Το Metro: Last Light είναι ένα απαιτητικό παιχνίδι. Νομίζω πως είναι πλέον κοινώς αποδεκτό το γεγονός ότι η CPU του Wii U δεν είναι όσο γρήγορη όσο άλλα συστήματα. Πολλοί developers ψάχνουν τρόπους να το αντιμετωπίσουν λόγω άλλων πραγμάτων που είναι εντυπωσιακά στο σύστημα”.



Ο Beynon παραδέχτηκε πως η στάση του Shishkovtsov τον δυσαρέστησε και συμπλήρωσε ότι “ήταν λάθος ο τρόπος που διατυπώθηκε το γεγονός”. Σχετικά με το ότι το Metro: Last Light ο Beynon παραδέχτηκε πως θα μπορούσαν να παραβλέψουν την ασύμβατη CPU του Wii U και να δουλέψουν διαφορετικά. Επί του θέματος συνέχισε λέγοντας πως θα μπορούσαν να το τρέξουν ακόμα και σε iPad στη περίπτωση που το ήθελαν.


Καταστήματα αρνούνται να πουλήσουν το GTA 6!

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
6 ΣΧΟΛΙΑ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    4A Games

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Deep Silver

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    Enarxis

  • PEGI

    18+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Metro: Last Light
    • 18+ pegi 18+
      • 8.5 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (78)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://www.enterthemetro.com/uk/ FOLLOWERS 1 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 9

    ENTERNITY SCORE
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • grcpan
    • Αν η CPU ήταν τουλάχιστον on par με αυτές των ps360 θα ήταν πολύ πιο εύκολο ένα απαιτητικό παιχνίδι να γίνει port στο WiiU από τα ps360.
      Από την στιγμή που δεν είναι όμως πρέπει οι developers να δώσουν μεγαλύτερο φόρτο στην κάρτα γραφικών που είναι αρκετά πιο ισχυρή.

      Αυτή όμως η διαδικασία είναι πολύ πιο χρονοβόρα, άρα και πιο ακριβή, από το να γινόταν port χωρίς να χρειαζόταν πολλές αλλαγές. Για αυτό θα χαθούν αρκετά multiplatform παιχνίδια που θα βγουν στην αρχή της ζωής του WiiU.

      Πιστεύω πως το χάσμα της κάρτας γραφικών με αυτών των current gen κονσολών στο μέλλον θα κάνει την διαφορά στον οπτικό τομέα, αλλά μέχρι να μεταφερθούν και να βελτιστοποιηθούν οι διάφορες game engines για το WiiU δε θα πρέπει να περιμένουμε κάτι παραπάνω από current gen στο τεχνικό μέρος των παιχνιδιών.

    • alex4444
    • Oκ, εχω πειστει για το γεγονος οτι η cpu δεν ειναι δυνατη. Συγκρισεις του mass effect με τις αλλες εκδοσεις του δειχνουν πως το frame rate πεφτει περισσοτερο απο του 360 οταν υπαρχουν πολλοι npc's στην οθονη, αν και ολα τα αλλα(textures κλπ δειχνουν ελαφρως βελτιωμενα).

      Οποτε τα παιχνιδια αυτης της γενιας που αναπτυσσονται σε χ360/ps3 και ειναι cpu based δεν θα ναι τοσο ευκολα port οσο φανταζομουν. Τουλαχιστον λυθηκε αυτο το μεγαλο θεμα με τις αντικρουομενες αποψεις των developers περι δυναμης του wiiu μια και καλη.

    • Shepard
    • Συμφωνω με τους προλαλησαντες 2... δειτε και το αρθρο του digital foundry για το ME3 στο φορουμ που λεει και ο Alex! ;)

*