Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Η Bethesda απαντά για τα day-one DLC

Σε συνέντευξή του ο αντιπρόεδρος της Bethesda Pete Hines έδωσε εξηγήσεις σχετικά με την αναγκαιότητα των day-one DLC. «Πιστεύω ότι ένα μέρος των gamers δεν έχει κατανοήσει το ότι υπάρχει η ημερομηνία στην οποία πρέπει να ολοκληρωθεί ένα παιχνίδι και η ημερομηνία στην οποία σταματάει η ανάπτυξή του. Τα πράγματα δεν είναι όπως παλιά. Σήμερα υπάρχει ένα μεγάλο κενό από την ημερομηνία ολοκλήρωσης ενός παιχνιδιού, μέχρι την αποστολή του στα ράφια των καταστημάτων», ανέφερε ο Hines.



«Στο μεσοδιάστημα αυτό οι developers, συνεχίσουν να ελέγχουν τους τίτλους για πιθανά bugs, ή βελτιώσεις που ενδέχεται να χρειάζονται. Δεν αναπτύσσουν τίποτα καινούριο. Γιατί λοιπόν, ενώ υπάρχει το ανθρώπινο δυναμικό, θα πρέπει να περιμένει να περάσει ένα διάστημα προτού αρχίσει να δουλεύει πάνω σε τέτοια ζητήματα;», συμπλήρωσε.


Το The Witcher 3 Remastered βελτίωσε το πλέον αδύναμο κομμάτι του original

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
5 ΣΧΟΛΙΑ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
*