Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Η Deep Silver δεν συμφωνεί με το Uplay

Οι άνθρωποι της Deep Silver είναι οπαδοί της ιδέας του ταυτόχρονου λανσαρίσματος για τα παιχνίδια τους σε PC και κονσόλες, όπως επίσης και του open modding support για πολλούς από τους τίτλους της εταιρείας. Tη στιγμή που άλλες εταιρείες αναζητούν τρόπους αντιμετώπισης της πειρατείας στα PC, η Deep Silver δεν την θεωρεί μεγάλο θέμα και δεν πιστεύει ότι το DRM είναι η απάντηση. «Πολλοί publishers δεν προτιμούν το ταυτόχρονο λανσάρισμα γιατί όχι λόγω δυσκολιών στο PC, αλλά επειδή φοβούνται την πειρατεία, οπότε προτιμούν να επικεντρωθούν πρώτα στις κονσόλες», δήλωσε ο CEO της Deep Silver Klemens Kundratitz.

Όταν ρωτήθηκε εάν υπάρχουν πλάνα για χρήση DRM σε επερχόμενους τίτλους της Deep Silver για PC, ο Kundratitz απάντησε, «Όχι δεν έχουμε. Το Uplay δεν είναι ο τρόπος με τον οποίο θέλουμε να προσεγγίσουμε τα πράγματα. Το μόνο που πρέπει να κάνουμε είναι να εξασφαλίσουμε ότι τα παιχνίδια μας αξίζουν τα λεφτά τους. Η πειρατεία είναι ασφαλώς κάτι το οποίο θα συνεχίσει να υπάρχει και κανένας publisher δεν μπορεί να την αντιμετωπίσει πραγματικά. Σε ένα επιχειρηματικό πλάνο, απλά την αγνοούμε. Δεν είναι κάτι καινούριο. Υπάρχει εδώ και δεκαετίες και κάθε publisher πρέπει να μάθει να ζει μαζί της».

Uncharted 2: Πώς η επιτυχία των set pieces επηρέασε αρνητικά το Uncharted 3, σύμφωνα με designer

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*