Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Λιγότεροι οι τίτλοι υψηλού προϋπολογισμού στην επόμενη γενιά

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Avalanche Stefan Ljungqvist σε συνέντευξή του στο Gamasutra προβλέπει πως θα είναι  λιγότεροι οι τίτλοι υψηλού προϋπολογισμού στην επόμενη γενιά. Πιο αναλυτικά αναφέρει: «Οι ερχόμενοι αναπτυξιακοί προϋπολογισμοί των developers είναι εκτός ελέγχου, με αποτέλεσμα να είναι δύσκολο να αποσβεστεί το κόστος για έναν τίτλο. Για παράδειγμα, μία πρόσφατη αποτυχία είναι το Tomb Raider της Square Enix. Παρά το γεγονός ότι έκανε το δυνατότερο ξεκίνημα στην ιστορία του franchise είναι προφανές πως κάτι δεν πάει καλά στην ανάπτυξη σήμερα».



«Πιστεύω πως οι τίτλοι υψηλού προϋπολογισμού θα είναι αρκετά λιγότεροι στην επόμενη γενιά, αλλά αυτό ίσως να αποδειχθεί καλύτερο, γιατί δε χρειαζόμαστε να έχουμε 40 first-person shooters, αλλά 2 ή 3 θα είναι αρκετά. Με τον χρηματοοικονομικό κίνδυνο να είναι ένα διαδεδομένο πρόβλημα, πιστεύω πως οι προγραμματιστές θα περιορίσουν το κόστος και τότε θα είναι σε θέση να πάρουν μεγαλύτερα ρίσκα χωρίς να υπάρχει κίνδυνος να καταστραφούν οι ίδιοι από την διαδικασία. Ίσως τα τελευταία πέντε χρόνια οι δημιουργοί να έχουν αναπτύξει πολλά καλλιτεχνικά παιχνίδια, αλλά οι εκδότες ήταν περισσότερο προσεκτικοί γιατί δεν ήθελαν να ρισκάρουν, τώρα όμως ίσως να μπορούν, επειδή υπάρχει η ανάγκη να υπάρξει κάτι μοναδικό στην αγορά», τόνισε.

Η Ubisoft προσφέρει δωρεάν το Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier!

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
8 ΣΧΟΛΙΑ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • brutal3012
    • Ναι μεν αλλά όσο σειρές σαν το call of duty πουλάνε σε φρενήρεις ρυθμούς, όσα και να ξοδέψουν για ανάπτυξη θα τα βγάλουν στο πολλαπλάσιο. Έτσι σκέφτονται και οι υπόλοιποι και ρίχνει πχ η SONY λεφτά στο Killzone που για μένα είναι από τα πιο άρτια shooters, αλλά κάνει μία τρύπα στο νερό.

    • Πάγος13
    • Τώρα το λές που βγαίνουν οι next gen και θα χρειάζεται να αναπτύσσονται όλοι οι τίτλοι σε 1080p... ή δεν θα αναπτύσσονται ???

    • korko
    • το θεωρώ ανούσιο.να κοιτάξουν να μειώσουν τα λειτουργικά τους έξοδα ώστε να μειωθεί το budget των παιχνιδιών και ταυτόχρονα να καταλάβουν ότι έχουμε βαθύτατη κρίση και δεν μπορούμε να δίνουμε 60άρες για παιχνίδια.η λύση είναι η αύξηση των πωλήσεων ώστε να 'έρθει και περισσότερο κέρδος στην εκάστοτε εταιρεία...

*