Σε συνέντευξη του στο IGN, ο design director του Destiny Joe Staten δήλωσε πως πλέον θα δοθεί περισσότερη έμφαση στις επιλογές των παικτών κατά τη διάρκεια του gameplay, κυρίως στο co-op κομμάτι. Πιο αναλυτικά αναφέρει πως: «Οι παίκτες θα είναι οι πρωταγωνιστές στα cinematics, έτσι όταν θα παίζετε co-op θα συνεχίσετε να έχετε τον πρωταρχικό ρόλο. Το Destiny θα ξεπεράσει το Halo, χάρη στις καθοριστικές αποφάσεις που θα παίρνετε».

«Δημιουργήσαμε μια ιστορία που είναι εξαιρετικά σημαντική, οι χαρακτήρες θα παλέψουν για τον πολιτισμό τους που έχει σχεδόν αφανιστεί και τώρα προσπαθούν να τον επαναφέρουν. Σε αυτό θα παίξουν σημαντικό ρόλο οι επιλογές του παίκτη, για παράδειγμα πως θα λάβει μέρος σε μια μάχη, τι όπλα θα πρέπει να χρησιμοποιήσει, ποιος χαρακτήρας θέλει να είναι σε αυτόν τον κόσμο. Θα θέλει να είναι άνδρας ή γυναίκα; Επιλογές που ποτέ δεν έδωσε κάποιος στους τίτλους της σειράς Halo», συμπλήρωσε.
Ο πρόεδρος της Sony πούλησε πάνω από τις μισές μετοχές του πριν τις ανακοίνωσης για το τέλος της παραγωγής δίσκων
βαριες κουβεντες παιδια πρεπει να χαμηλωσετε τον πηχη λιγο....
Ειναι οι δημιουργοι του Halo. Αν δεν μπορουν να το πουν αυτοι, κανενας δεν μπορει. Σαφως και εχουν πολυ ψηλα τον πηχη αλλα ειναι το επομενο τους βημα, ειναι λογικο. Εχουν την εμπειρια απο το παρελθον και προσπαθουν να φτιαξουν κατι ποιο μεγαλο αυτη την φορα.