
Συμπλήρωσε ωστόσο πως «ο στόχος μας είναι να τα εντάξουμε σε ένα ευρύτερο σετ μηχανισμών gameplay και όχι να τους δώσουμε πρωταγωνιστικό ρόλο».

ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ
ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ
ΔΙΑΝΟΜΗ
PEGI
Η παρουσίαση του νέου Tomb Raider έχει δημιουργήσει αρκετά ερωτηματικά στους φίλους της σειράς σχετικά με το πόσο θα βασίζεται σε quick-time και scripted events.
Gnorizoume pote tha kikloforisei ?
Ε, λογικό να δείξουν μια scripted σκηνή για την Ε3, μιας και θέλουν να εντυπωσιάσουν.
Λογική προσέγγιση!
@ koliman Τελευταιο τετραμηνο του 2012 .
Μακαρι αντι για QTE να μπορουσαν να αποδωσουν το ιδιο action ωστε να μπορει να το κανει ο χρηστης...
Πλέον όλα τα παιχνίδια λίγο πολύ έχουν QTE.Είναι διασκεδαστικά κατα τη γνώμη μου και δίνουν μια κινηματογραφική εμπειρία όπως λέει και ο υπεύθυνος σχεδιασμού,αρκεί πάντα να μν το παρακάνουν.Ή να ταιριάζει στη φύση του παιχνίδιου όπως για παράδειγμα στο Heavy Rain.
Καλοοοοοοοοοοοοοοοοοοοο !!!!!!