Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το μεγαλύτερο σκορ στο Metacritic το GTA 5

To Grand theft Auto V έγινε και επίσημα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που έχουν κυκλοφορήσει ποτέ, σύμφωνα με τα νέα δεδομένα του Metacritic. Όπως αναφέρεται χαρακτηριστικά, ο νέος τίτλος της Rockstar βαθμολογείται με μέσο όρο 97/100 στο PS3 και 98/100 στο Xbox 360, επίδοση που ισοδυναμεί μόνο με το Grand Theft Auto IV που ήταν και το μοναδικό παιχνίδι που έχει φτάσει σε αυτά τα επίπεδα από τη συγκεκριμένη υπηρεσία.



Εμείς συνεχίζουμε να λιώνουμε και θα επιστρέψουμε δυναμικά με το σχετικό review...



Ανακοινώθηκε η GTA 6 Ultimate Edition και το preorder bonus!

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
21 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Rockstar Games

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Rockstar

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    18+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Grand Theft Auto V
    • 18+ pegi 18+
      • 9.2 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (169)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://www.rockstargames.com/V/ FOLLOWERS 42 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 10

    ENTERNITY SCORE
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • T_K_L_L_LUIGI
    • Υπερβολές,αναμένω review από enternity να δω μια πραγματική άποψη και όχι το χαζό metacritic.Δεν λέω θα είναι πολύ καλό,αλλά υπάρχουν παιχνίδια που είναι διαμάντια μιας και έχουν φτιάξει ολόκληρες κατηγορίες και το κομπλεξικό-συμφεροντολογικό metacritic τα θάβει...

    • Scott_Pilgrim
    • Είναι ανάλογα από τα ποια sites έχουν κάνει review την εκατοστέ κονσόλα. Πχ στο 360 μπορεί να έχουν μπει 69 revies με ΜΟ 98 και στο PS3 84 με ΜΟ 97.

    • evergrey
    • Παντος σε συγκριση μεχρι τωρα απο μερικα ξενα site,η PS3 εκδοση ειναι καλυτερη με μικροδιαφορες απο το 360.Π.χ εγραψαν οτι στο 360 τα cutscense ειναι "καθαροτερα" και στο PS3 οτι η σκιες ειναι "καλυτερες" και αλλες λεπτομερειες.Αυτα για μενα τα VS ειναι,δουλεια δεν ειχε ο διαολος...!

    • grcpan
    • 99 έχει πάντως το ocarina of time του N64.

      Η ps3 version έχει λίγο πιο χαμηλή βαθμολογία επειδή δεν γίνονται review από τα ίδια site ακριβώς και οι δύο εκδόσεις. Βέβαια στο ps3 έχει λίγο χειρότερα γραφικά και frame rate όπως και το RDR.

    • Dimpap28
    • Το Grand Theft Auto IV "ήταν και το μοναδικό παιχνίδι που έχει φτάσει σε αυτά τα επίπεδα από τη συγκεκριμένη υπηρεσία" ; Και αυτό το 99 του Ocarina τι είναι στο Metacritic;

      http://www.metacritic.com/game/nintendo-64/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time

    • Shepard
    • Νομιζω πως ειναι απο τα παιχνιδια που ειναι ιεροσυλια να κανεις review... απλα ξερεις οτι αγοραζεις διαμαντι :)

    • greenkiller.13
    • το αξιζει,δεν εχει ξαναυπαρξει τοσο μεγαλο παιχνιδι στα χρονικα του gaming,αγορα απο μενα καποια στιγμη στο μελλον μολις πεσει η τιμη

    • Yioryos
    • Οπως ειπα και στον φιλο μου plnkr " Based on 26 critics!!! στα ψιλα γραμματα να πουμε οτι user-score εχει 8.2 based on 429 critics....." Μαλλον καποια απο τα 100εκατομμυρια δεν ηταν ακριβως για το παιχνιδι...

    • teras
    • Το σύστημα του μέσου όρου στο metacritic είναι πλασματικό και λανθασμένο.
      Κατά τη γνώμη μου θα έπρεπε απλώς να καταγράφονται τα reviews με την βαθμολογία του καθενός και να μένει εκεί το πράγμα.

      Εξηγούμαι:

      Επειδή τα reviews είναι απόψεις ανθρώπων που παίζουν videogames και τίποτα παραπάνω μιας που δεν στηρίζονται σε αντικειμενικά και συγκρίσιμα κριτήρια (γι'αυτό δεν θεωρώ τις κριτικές, δημοσιογραφία), ο καθένας μπορεί να βαθμολογήσει το μακρύ του και το κοντό του για ένα παιχνίδι.
      Γι'αυτό πολλές φορές επιτίθενται οι χρήστες σε reviewers που θάβουν βαθμολογικά ένα παιχνίδι το οποίο κρίνουν ως καλό με βάση τις προτιμήσεις τους ή το ανάποδο.

      Σε κάθε παιχνίδι με καλές κριτικές του 8 και πάνω θα παρατηρήσετε την "παραφωνία" κάποιων κριτικών που θα δώσουν το 5 και το 6, έστω και αν αυτοί αποτελούν την συντριπτική μειοψηφία. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα να γκρεμίζεται ο μέσος όρος του παιχνιδιού και να υποβιβάζεται η αξία του αδίκως, εξαιτίας αυτού του μέσου όρου μιας και ένα από τα πολύ άσχημα φαινόμενα της εποχής μας είναι να θεωρείται κάτι ως άξιο αγοράς μόνο αν έχει μέσο όρο 80 και πάνω. Αν όμως το δείς όπως θα έπρεπε κατά τη γνώμη μου, τότε θα βγάλεις πιο σωστό συμπέρασμα.
      Αντί λοιπόν να δείς ότι το τάδε παιχνίδι έχει π.χ 78 μέσο όρο, άρα στην μέση συνείδηση όπως είναι διαμορφωμένη είναι καλό αλλά όχι φανταστικό, δες ότι στα δέκα άτομα (κριτές) που το έπαιξαν, οι επτά το βρήκαν φανταστικό, ο ένας καλό και μόλις δύο μέτριο/κακό.

      Επίσης παρατηρείται και το φαινόμενο, τα παιχνίδια υψηλού προφίλ να παίρνουν μια σχετική άφεση αμαρτιών και να βαθμολογούνται υψηλότερα. Δεν αμφισβητώ την αξία του GTA V και στο μυαλό μου από αυτά που έχω δεί το κατατάσσω στην κατηγορία "φανταστικό", αλλά το 97 δεν το βρίσκω απόλυτα ρεαλιστικό και το ίδιο ισχύει και για τα άλλα παιχνίδια που έχουν παρόμοιο μέσο όρο.

      Όπως πάντα η αλήθεια βρίσκεται μόνο μέσα στα ίδια τα reviews και όχι στα νούμερα. Εκεί θα καταλάβεις τι αξίζει και τι όχι, σύμφωνα πάντα με τα δικά σου "θέλω". Επίσης εκεί φαίνεται και η διαφορά του καλού reviewer από έναν απλό σχολιαστή που παραθέτει μια προσωπική άποψη.

      Απλά, μην παραμυθιάζεστε από τον μέσο όρο στο Metacritic.

      Θα ήθελα να θεσπιστούν κάποια πραγματικά αντικειμενικά κριτήρια στα οποία να στηρίζονται οι κριτικές και ακόμα και να καταργηθεί η βαθμολογία καθώς και η προσωπική άποψη του κριτή (πόσο του έκανε "κλικ" το παιχνίδι) να αποτελεί μια ξεχωριστή παράγραφο στο τέλος του review χωρίς να επηρεάζει την τελική του κρίση, αλλά αυτή είναι άλλη κουβέντα. Είναι δύσκολο αλλά γίνεται.

    • teras
    • @grcpan

      PS3 vs X360 από το Eurogamer:

      "However, it's apparent that the PS3 version has an undeniable advantage in one area: even to the naked eye, ground textures on 360 are blurred as a result of what appears to be unoptimised asset streaming. Glitch or not, this basically amounts to concrete and grass textures appearing fuzzier beneath the feet of Trevor, Michael or Franklin, while the PS3 version's remain crystal clear. The 360 does command a minor advantage in frame-rate during synchronised play, but for shoot-outs and high-speed hurtles down the city streets, the PS3 can sometimes pull ahead in these metrics - though the difference is rarely perceptible either way. Since all else is identical across the board, the PS3 version is recommended on the grounds of image quality if you have the option."

      http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-grand-theft-auto-5-face-off

      Ψιλα γράμματα βέβαια αλλά μη λέμε ότι θέλουμε :)

    • Looneyking
    • Μην κολλάτε σε βαθμολογίες σας αρέσει; Αγοράστε το και διασκεδάστε δεν σας αρέσει μην ασχοληθείται απλά τα πράγματα

    • vonzuchter
    • στο μετακριτικ δε δινω καμια σημασια στη βαθμολογια των παιχνιδιων απο τους επαγγελματιες reviewers αλλα στη βαθμολογια των χρηστων και μεχρι σημερα ΔΕΝ εχει υπαρξει ουτε ενα παιχνιδι που να εχει πεσει εξω αυτη η βαθμολογια. Οι βαθμολογιες των σαιτ και των περιοδικων πλεον εξαγοραζονται ή αμεσα (με κατευθειαν λαδακι) ή εμμεσα (μεσω διαφημισεων πχ). Το τελευταιο GTA που επαιξα ηταν το san andreas... δε ξερω γιατι αλλα δυσκολα εντυπωσιαζομαι πλεον απο τετοιους τιτλους. Ισως γερναω. Αμα παει στα 15-20 ευρω ισως το χτυπησω

    • Alucard
    • teras: "Όπως πάντα η αλήθεια βρίσκεται μόνο μέσα στα ίδια τα reviews και όχι στα νούμερα. Εκεί θα καταλάβεις τι αξίζει και τι όχι, σύμφωνα πάντα με τα δικά σου "θέλω". Επίσης εκεί φαίνεται και η διαφορά του καλού reviewer από έναν απλό σχολιαστή που παραθέτει μια προσωπική άποψη."

      Δεν θα μπορούσα να το θέσω καλύτερα. Όσο για την κατάργηση των βαθμολογιών, να είσαι σίγουρος ότι κάθε reviewer που βλέπει το 95% των σχολίων κάτω από το κείμενό του να μην έχει λάβει υπόψη του τα γραφόμενα και να επικεντρώνεται στη βαθμολογία θα το ήθελε, αλλά ακόμη δυστυχώς το κοινό δεν είναι έτοιμο για κάτι τέτοιο, ειδικά στην Ελλάδα. Την αρχή έχουν κάνει το Rock Paper Shotgun και το Kotaku και ελπίζω να ακολουθήσουν κι άλλοι -και γρήγορα.

*