Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Brothers: A Τale of Two Sons

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Starbreeze

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    505 Games

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    AVE

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Brothers: A Tale of Two Sons
    • 16+ pegi 16+
      • 8.1 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (38)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://www.brothersthegame.com/ FOLLOWERS 0 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • EDITOR’S CHOICE

    8

    ENTERNITY SCORE
*
Η πρόσφατη κυκλοφορία του Brothers: A Tale of Two Sons ήρθε για να καλύψει ένα κενό που υπήρχε εδώ και καιρό στο χώρο των adventure games. Την ανάπτυξη του τίτλου ανέλαβε η Starbreeze Studios και το παιχνίδι αρχικά κυκλοφόρησε στο Xbox Live Arcade και μετά από έναν μήνα ακολούθησαν οι εκδόσεις για Steam και PSN. Η περιπέτεια ξεκινάει με τα δύο αδέρφια που είναι και οι πρωταγωνιστές του τίτλου να μαθαίνουν από το γιατρό του χωριού πως ο μόνος τρόπος για να σώσουν τον άρρωστο πατέρα τους είναι το ψάξουν και να βρουν το νερό από το Δέντρο της Ζωής. Έτσι αρχίζει το ταξίδι τους κατά το οποίο θα περάσουν από χωριά, σπηλιές, βουνά, κάστρα και άλλα πολύ όμορφα τοπία τα οποία γίνονται ολοένα και πιο παράξενα.

Brothers: A tale of Two Sons Image 01

Η αίσθηση της περιπέτειας στην πιο αγνή της μορφή είναι κάτι που δε βλέπουμε συχνά πλέον, αλλά ευτυχώς το Brothers έρχεται για να μας θυμίσει την αμορφία των λιτών, αλλά συνάμα προσεγμένων παιχνιδιών. Τα γραφικά χωρίς να αποτελούν κάτι το εξεζητημένο είναι πολύ όμορφα και οι developers αποδεικνύουν πως η Unreal Engine πέραν των άλλων μπορεί να μας δώσει παιχνίδια αισθητικής που παραπέμπει στο κλίμα ενός παραμυθιού, θυμίζοντας ως έναν βαθμό το setting των Fable. Ανάλογα καλή είναι και η μουσική υπόκρουση του τίτλου, ολοκληρώνοντας όπως πρέπει το σύνολο που συντελεί στη διατήρηση μιας εξαιρετικής ατμόσφαιρας καθ’ όλη τη διάρκεια του Brothers. Η μεγαλύτερη πρωτοτυπία βέβαια στο concept του παιχνιδιού είναι ο έλεγχος των δυο αδερφών που γίνεται με τη χρήση των δυο αναλογικών μοχλών, με τον κάθε μοχλό να ελέγχει τον κάθε χαρακτήρα ξεχωριστά. Η όλη ιδέα λειτουργεί πολύ καλά, παρότι η πρώτη επαφή ενδέχεται να ξενίσει αρκετούς παίκτες.

Brothers: A tale of Two Sons Image 02

Όπως είναι αναμενόμενο, οι χαρακτήρες συνεργάζονται μεταξύ τους, αλλά πολλές φορές κινούνται και ανεξάρτητα μιας και έχουν και διαφορετικές ικανότητες. Ο μεγαλύτερος αδερφός μπορεί για παράδειγμα να σηκώνει βαριά αντικείμενα, ενώ ο μικρός να περνάει μέσα από κάγκελα και έτσι πάντα ο ένας βοηθάει τον άλλον στο να προσπεράσουν τα διάφορα εμπόδια που βρίσκουν μπροστά τους. Οι γρίφοι δεν είναι δύσκολοι σε καμία περίπτωση, αλλά ο τρόπος με τον οποίον παρουσιάζονται ευτυχώς εξισορροπεί το θέμα της έλλειψης υψηλής πρόκλησης. Ακόμα κι έτσι όμως η αίσθηση της περιπέτειας δε μειώνεται στο ελάχιστο. Για την πλοκή είναι δύσκολο να γίνει λόγος γιατί θα χαθεί και η μαγεία του τίτλου, αλλά το παιχνίδι παρά τη σύντομη διάρκεια του που υπολογίζεται γύρω στις 3 ώρες είναι ικανό να προσφέρει πολύ δυνατές στιγμές κατά τα τελευταία κομμάτια του παιχνιδιού.

Brothers: A tale of Two Sons Image 03

Η περιπέτεια κλιμακώνεται με πολύ όμορφο τρόπο και από άποψης σκηνικών και από άποψης πλοκής, με το αποτέλεσμα να δικαιώνει και με το παραπάνω τις προσπάθειες των developers. Επιπλέον πόντους στο όλο εγχείρημα προσθέτει και η απουσία διαλόγων. Για την ακρίβεια οι χαρακτήρες μιλάνε κάποια φανταστική γλώσσα, αλλά αυτό που μεταδίδει στον παίκτη το τι συμβαίνει είναι οι κινήσεις και τα νοήματα των χαρακτήρων, τα οποία λιτά μεν, έξυπνα δε, αποδίδουν πολύ σώστα την ιστορία και τα συναισθήματα του παιχνιδιού.



Το Brothers λοιπόν είναι ένα modern day adventure game, το οποίο έρχεται σε μια περίοδο που κοντεύουμε να ξεχάσουμε τι σημαίνει adventuring χωρίς το action σκέλος. Μπορεί να είναι σύντομο και εύκολο, αλλά κάνει πολλά πράγματα σωστά, προσφέροντας παράλληλα και κάποιες πρωτότυπες και ενδιαφέρουσες ιδέες. Το μόνο σίγουρο είναι το ότι όποιος ασχοληθεί μαζί του δε θα το μετανιώσει στο ελάχιστο και μακάρι τέτοια παιχνίδια να έχουν την απήχηση που τους αξίζει για να ενθαρρύνουν περισσότερα studios να ασχοληθούν με παιχνίδια αυτού του είδους.


Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο

 
EDITOR’S CHOICE

8

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
10 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • jmaster18
    • Καλη ιδεα να ενισχυθει το adventure. Καλη ιδεα να χρησιμοποιηθει η UE. Καλη ιδεα το story. Αλλα 3 ωρες??????
      Τι να το κανεις? Μονο αν κανει 5 ευρω θα αξιζει να το αγορασει καποιος.

    • Fonis
    • Είναι πολύ ενδιαφέρον αλλά έχοντας παίξει το demo έχω να πω ότι ο χειρισμός είναι άθλιος και εκνευριστικός!

    • Alias
    • Μου αρεσε το demo,μου αρεσουν και τα adventures αλλα 15 ευρω για 3 ωρες ειναι παρα πολλα. Αν ηταν σε retail θα το επαιρνα σε αυτη την τιμη

    • koulis21
    • τρομερο παιχνιδι αλλα πολυ μικρο
      αν και βεβαια εμενα με καλυψε
      αν ηταν λιγο μεγαλυτερο μπορει να σε κουραζε συνεχεια το ιδιο και το ιδιο

    • vonzuchter
    • Aν δε θελετε να σας χαλασει η διαθεση παιξτε το. Πολυ ασχημο τελος. και μακρυα απο μικρα παιδια. Ο μικρος μου εκλαιγε.

    • teopanta1
    • προς το τελος του παιχνιδιου ειχε ερθει στο σπιτι μια φιλη . μετα απο την αναλυση του σεναριου και μολις ειδε το τελος αρχισε να κλαιει .

    • lorens
    • Δεν θυμάμαι να έχω παίξει game με τόσο έντονο συναισθηματισμό. Μία εκπληκτική εμπειρία που πρέπει όσοι δεν έχετε ασχοληθεί, να το κάνετε σύντομα. Άλλωστε η διάρκεια του είναι πολύ μικρή, όπως συνηθίζεται σε τέτοιου είδους games και μπορείτε με μια ανάσα να το τερματίσετε.

*