
Tην Κυριακή 10 Απριλίου είχα την τύχη να περάσω από την Comicdom στο κέντρο της Αθήνας για να διαπιστώσω πως ο κόσμος των κόμικ ήταν τόσο κοντά και άνοιξε τις πόρτες του παρασύροντας όλους όσοι αφέθηκαν στις σελίδες του. Περισσότερο ή και λιγότερο γνωστοί ήρωες παρέλασαν από τα ράφια και τα stands των περιπτέρων, ενώ κάποιοι ξεπήδησαν απο το χαρτί στην τρισδιάστατη αναπαράσταση τους σε εντυπωσιακές φιγούρες, αλλά και t-shirts ή posters. Εκεί είχα και την ευκαιρία να ψάξω για παλιούς κλασσικούς τίτλους που διατείθονταν προς πώληση αλλά και να εξερευνήσω σελίδες από πρωτοεμφανιζόμενα κόμικ και ιδέες που ξεπηδούσαν δυναμικά πάνω στο χαρτί κατακτώντας το με το μελάνι και τα χρώματα τους.

Πολλαπλά happenings, workshops και ομιλίες πραγματοποιήθηκαν κατά την διάρκεια της τριήμερης διοργάνωσης, δυστυχώς όμως δεν κατάφερα να παρευρεθώ σε κάποιο από αυτά. Για τους αναγνώστες του Εnternity, ένα απο τα θέματα που αξίζει να σημειωθούν είναι σίγουρα το Comics & Videogames: Από το χαρτί σε κονσόλες και PC, στο πάνελ του οποίου οι καλεσμένοι ανέλυσαν το σημαντικό αυτό φαινόμενο συζητώντας για τα νέα εργαλεία που δίνει ένα video game στην τέχνη της εξιστόρησης. Συγκεκριμένα, μίλησαν οι: Κωνσταντίνος Αναγνώστου (Game Developer και Διδάσκων στο Τμήμα Πληροφορικής του Ιονίου Πανεπιστημίου), Γιώργος Δημητρίου (εικονογράφος), Μαρία Σαριδάκη (Ερευνήτρια και μέλος του Εργαστηρίου Νέων Τεχνολογιών στην Επικοινωνία, την Εκπαίδευση και τα ΜΜΕ) και Christos Gage (σε ζωντανή σύνδεση από τις ΗΠΑ) (δημιουργός comics και σεναριογράφος του νέου videogame, Captain America: Super Soldier).
Εκεί που πραγματικά όμως θέλω να σταθώ είναι στην παρουσία ταλαντούχων Ελλήνων δημιουργών σε έναν κόσμο που οι περισσότεροι από έμας θεωρούν άρρικτα συνδεδεμένο με το εξωτερικό και συγκεκριμένα την Αμερική, την Ιαπωνία (Manga) και λιγότερο ίσως την υπόλοιπη Ευρώπη. Τρανταχτό «παρών» έδωσαν Έλληνες δημιουργοί, των οποίων το μεράκι, η φαντασία αλλά και το ταλέντο, όχι μόνο δεν έχει να ζηλέψει τίποτα από τους συναδέλφους τους στο εξωτερικό, αλλά πολλές φορές μάλιστα τους έχουμε δει, μέσα από τα σκίτσα ή τις εικονογραφήσεις τους να κοσμούν τον ξένο Τύπο, τα κανάλια ή να δίνουν ζωή στους πιο γνωστους υπερ-ήρωες της Marvel, της DC και άλλων κολλοσών του χώρου. Αυτούς και άλλους πολλούς καλλιτέχνες είχαν την τύχη οι επισκέπτες να γνωρίσουν από κοντά και να πάρουν από αυτούς υπογεγραμμένα αντίτυπα κάποιου έργου τους συνοδευόμενα από κάποιο σκίτσο που δημιουργούσαν εκείνη τη στιγμή για το κοινό.

Ανάμεσα τους ξεχώρισα τον Νίκο Κούτση, τον Μάνο Λαγουβάρδο, τον Ηλία Χατζούδη, ενώ λυπήθηκα που δεν πρόλαβα τον Νίκο Δεληγάρη του οποίου τα έργα κοσμούσαν μεταξύ άλλων το περίπτερο της Comicworld. Στην σύντομη αυτή περιήγησή μου δεν θέλω να ξεχάσω να αναφέρω το ιδαίτερα ενδιαφέρον περίπτερο της Giganto στο οποίο είχα τη χαρά να συναντήσω και να γνωρίσω από κοντά τον Τάσο Παπαϊωάννου, άνθρωπο Οne Μan Show, κυριολεκτικά, όπως αναφέρει και ίδιος στην προσωπική του κάρτα, από τον οποίο απέσπασα υπογεγραμμένο και με αφιέρωση ένα παλιό comic strip που είχα συνατήσει στο παρελθόν σε έκθεσή του στο Γκάζι. Δεν πρέπει να παραλείψω και την παρουσία του Bruno Brindisi, δημιουργού του Dylan Dog, o οποίος υπέγραφε και σκίτσαρε για το κοινό του, που περίμενε σε ουρά για να αποσπάσει αφιέρωση από τον καλλιτέχνη. Δυστυχώς, ο γράφων άργησε να αντιληφθεί την σοβαρότητα της κατάστασης και δεν μπόρεσε να αποσπάσει κάποιο έργο του.

Τα κόμικ δεν είναι αποκλειστικά για τους λίγους και τους μυημένους στο χώρο. Τα κόμικ είναι μια μορφή έκφρασης, και απευθύνονται σε όποιον θελήσει να βρεθεί εκεί όπου αυτά τον ταξιδεύουν. Για όλους υπάρχει κάποιο χαμένο κομμάτι του εαυτού τους σε ένα ή και περισσότερα καρέ, σε έναν ή και περισσότερους ήρωες ή και αντιήρωες. Ας μην ξεχνάμε πως τα κόμικ, σαν Τέχνη και αυτά, μιλάνε για τον άνθρωπο, τους προβληματισμούς, τα όνειρα και τους φόβους του, θέματα που αντλούνται απο την καθημερινότητα και τις ζωές όλων μας ανεξαιρέτως. Εύχομαι τέτοιες προσπάθειες να λαμβάνουν χώρα πιο συχνά στην Ελλάδα, και μέσα από αυτές να γνωρίζουμε νέους κόσμους, ανθρώπους και σελίδες που θα βάλουν περισσότερο χρώμα και μελάνι στην μουντή μας καθημερινότητα.

...και τώρα ας διαβάσω επιτέλους τα τεύχη του κομικ ΧΙΙΙ που βρήκα εκεί και μου θύμισε ένα από τα αγαπημένα μου first person shooters, με τα μοναδικά cel shaded γραφικά και τα καρέ δράσης που αναδεύονται κατά τη διάρκεια της δράσης…
PS6: Πάνω από $1.000 το κόστος κατασκευής του σύμφωνα με νέες εκτιμήσεις




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity